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我們是如何搭建企業(yè)級B端設(shè)計(jì)規(guī)范的?

天宇 B端ui設(shè)計(jì)文章及欣賞

今天主要是和大家分享一下我們公司內(nèi)部建立設(shè)計(jì)體系的方法和實(shí)踐案例,希望大家能指正與交流~
我們團(tuán)隊(duì)就是最可愛滴~~~
我們是如何搭建企業(yè)級B端設(shè)計(jì)規(guī)范的?
 
 
B+Design System是以當(dāng)前互聯(lián)網(wǎng)主流B端框架為基礎(chǔ),并結(jié)合合公司特定業(yè)務(wù)場景而打造的具有"公司品牌特色的B端后臺設(shè)計(jì)體系"(以下簡稱為"B+Design"),包含了有關(guān)顏色、字體、icon、柵格、版式、間距、數(shù)據(jù)可視化等設(shè)計(jì)規(guī)范指南,組件層提供 30+ 不同的組件,包括它們的不同狀態(tài),形成的模式,以及應(yīng)用的產(chǎn)品。
 
 
一、為什么要建立 B+Design 設(shè)計(jì)體系?
隨著公司快速發(fā)展,目前公司用于業(yè)務(wù)支撐的后臺管理系統(tǒng)"品類繁多且零散獨(dú)立",需構(gòu)建一套"靈活、專業(yè)"的設(shè)計(jì)體系來統(tǒng)一設(shè)計(jì)生態(tài)風(fēng)格及交付標(biāo)準(zhǔn)。
 
當(dāng)前痛點(diǎn):
溝通時間成本高
:跨部門的項(xiàng)目實(shí)施過程中流程混亂,產(chǎn)品、設(shè)計(jì)、開發(fā)、測試等崗位在工作對接時溝通低效且問題耦合度高;
 
交付質(zhì)量差
:無項(xiàng)目統(tǒng)一交付標(biāo)準(zhǔn),不同項(xiàng)目質(zhì)量產(chǎn)出不穩(wěn)定,項(xiàng)目質(zhì)量高度依賴于各個環(huán)節(jié)負(fù)責(zé)人的個人能力;
 
做不好設(shè)計(jì)協(xié)同
:各個系統(tǒng)級頁面架構(gòu)、組件、樣式野蠻生長,缺少規(guī)范范導(dǎo)致樣式及體驗(yàn)不統(tǒng)一;
 
研發(fā)效率低
:組件重復(fù)開發(fā),維護(hù)成本也高,無基礎(chǔ)沉淀能力;
 
我們是如何搭建企業(yè)級B端設(shè)計(jì)規(guī)范的?
 
 
 
 
二、構(gòu)建 B+Design 的思路
1、設(shè)計(jì)目標(biāo)
伴著公司業(yè)務(wù)發(fā)展,開源的組件庫已無法滿業(yè)務(wù)需要,搭建一套更適合公司業(yè)務(wù)的UI組件庫,勢在必行;設(shè)計(jì)系統(tǒng)承載著作為一個沉淀基礎(chǔ)能力的支持平臺,同時也具有賦能多多邊業(yè)務(wù)、多種角色的重要作用和價值;
 
標(biāo)準(zhǔn)統(tǒng)一:
重新定義標(biāo)準(zhǔn)化的產(chǎn)品用戶體驗(yàn),統(tǒng)一品牌形象、設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn),降低決策成本,提高產(chǎn)品迭代效率及質(zhì)量;
 
降本增效:
基礎(chǔ)能力沉淀,規(guī)范設(shè)計(jì)元素,減少重復(fù)性設(shè)計(jì),且提高代碼可復(fù)用性,避免重復(fù)開發(fā),降低時間及人力成本;
 
高效協(xié)同:
降低不同設(shè)計(jì)師或上下游同事之間的溝通成本,提高團(tuán)隊(duì)之間的協(xié)作力,提升團(tuán)隊(duì)整體效率;
 
設(shè)計(jì)延展:
通過設(shè)計(jì)規(guī)范建立,滿足組件在不同場景及業(yè)務(wù)中的延展和擴(kuò)充,從而實(shí)現(xiàn)全鏈路、多場景的高效輸出;
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2、設(shè)計(jì)原則
為了更適用于企業(yè)級產(chǎn)品的開發(fā)和使用,通過大量中后臺場景的的實(shí)踐,B+Design設(shè)計(jì)系統(tǒng)提煉出以下設(shè)計(jì)原則:
清晰:
效率提升是務(wù)實(shí)之基。設(shè)計(jì)應(yīng)減少不確定因素,降低用戶判斷次數(shù),明確信息層級導(dǎo)向,使操作目的更清晰;清晰的設(shè)計(jì)體系讓產(chǎn)品操作直觀、流程一步到位;信息傳達(dá)清晰表意明確,助用戶短時間內(nèi)快速理解并作出判斷。
 
高效
設(shè)計(jì)效率:可快速生成效果圖,也可使用Sketch,組件庫,頁面模板等快速生成效果圖和業(yè)務(wù)解決方案來提高產(chǎn)品體驗(yàn)一致性;
開發(fā)效率:組件均已代碼封裝;并提供體驗(yàn)評估標(biāo)準(zhǔn)以供參考,保證產(chǎn)品質(zhì)量;
使用效率:系統(tǒng)常用組件(如批量搜索和操作)提高用戶工作效率;
工作協(xié)同:減少產(chǎn)品開發(fā)流程中各個角色之間的溝通成本;
 
標(biāo)準(zhǔn)化:
樣式規(guī)范、操作流程、呈現(xiàn)高度一致的設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn),能體現(xiàn)產(chǎn)品的品牌感與信賴感,實(shí)現(xiàn)品牌感的系統(tǒng)傳達(dá),還能降低用戶反復(fù)學(xué)習(xí)成本,給用戶帶來品牌信賴。
 
創(chuàng)新:
通過對當(dāng)前市場主流設(shè)計(jì)系統(tǒng)開展競品分析,結(jié)合FS業(yè)務(wù)場景對各個組件進(jìn)行統(tǒng)一規(guī)范,打造符合FS品牌特性的產(chǎn)品設(shè)計(jì)體系;
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3、原子化組件思維
原子最早是由英國化學(xué)家/物理學(xué)家約翰·道爾頓提出的,繼承古希臘原子論和牛頓微粒說,提出的原子論?;瘜W(xué)元素由不可分的微粒(原子)構(gòu)成的,它在一切化學(xué)變化中是不可再分的最小單位。
原子理論同樣適用于我們的設(shè)計(jì)系統(tǒng)中:我們的頁面是由原子(最小單位設(shè)計(jì)元素)、分子(基礎(chǔ)控件)、組織(基礎(chǔ)功能組件)、模版(業(yè)務(wù)定制組件)、頁面構(gòu)成的;
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注意:設(shè)計(jì)組件不是把UI元素堆積到一個地方,然后各處集中引用用這么簡單。組件化的工作方式信奉獨(dú)立、完整、自由組合,目標(biāo)就是盡可能把設(shè)計(jì)與開發(fā)中的元素獨(dú)立化,使它具備完完整的局部功能,通過特定規(guī)則自由組合來構(gòu)成整個產(chǎn)品。
 
 
三、構(gòu)建 B+Design 的步驟
基于前期的思考,接下來我們的任務(wù)是對整個體系的制定進(jìn)行任務(wù)規(guī)劃,以下是四大步驟:
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第一步:現(xiàn)狀分析
通過現(xiàn)狀所有系統(tǒng)進(jìn)行設(shè)計(jì)走查及用戶問卷調(diào)研,收集用戶建議及觀點(diǎn),明確規(guī)范需要優(yōu)化的方向。
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第二步:框架梳理
通過三大競品設(shè)計(jì)體系(阿里,字節(jié),騰訊)框架的梳理,結(jié)合現(xiàn)有設(shè)計(jì)頁面,分析業(yè)務(wù)場景和競品框架,確定FS的最小元素,整理和歸類自己的組件框架。
最終B+Design組件框架主要分為八大板塊,分別為:基礎(chǔ)樣式、通用、布局、導(dǎo)航、數(shù)據(jù)錄入、數(shù)據(jù)展示、反饋、其他,共50+組件;
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第三步:設(shè)計(jì)組件和規(guī)范指南
針對已梳理好的框架展開組件設(shè)計(jì)工作,同時為每個組件編寫相應(yīng)的規(guī)范指南,為使用者提供場景參考。
1、設(shè)計(jì)組件
組件設(shè)計(jì)是設(shè)計(jì)規(guī)范中最核心,工作量最大的一個環(huán)節(jié)。我們可以將它拆解成幾個部分,先做出基礎(chǔ)組件,再基于基礎(chǔ)組件和業(yè)務(wù)需求抽象設(shè)計(jì)業(yè)務(wù)組件,最后抽象成頁面模板。
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    基礎(chǔ)組件
說到基礎(chǔ)組件,這就是前面所提到的原子化思維,在進(jìn)行設(shè)計(jì)系統(tǒng)的構(gòu)建時,我們期望達(dá)到這樣一種效果:當(dāng)對任何一個原子進(jìn)行改動時,所有依賴于該原子的部件都能夠全部自動更新。唯有滿足這一條件,設(shè)計(jì)系統(tǒng)所設(shè)想的提升效率、解放生產(chǎn)力的目標(biāo)才能真正得以實(shí)現(xiàn)。
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    業(yè)務(wù)組件
在構(gòu)建完基礎(chǔ)組件后,可以根據(jù)業(yè)務(wù)需求,將部門內(nèi)使用頻率較高的組件進(jìn)行評估,抽象成業(yè)務(wù)組件。
例如我們用的比較多的就是人員選擇器、附件下載、文本編輯器等等...
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    頁面模板
完成基礎(chǔ)組件和業(yè)務(wù)組件的構(gòu)建工作后,我們可以依照全局說明,通過組件搭建頁面模板。頁面模板不僅能夠切實(shí)提升組件的使用效率,而且能提供出色的組件使用示范作用,增進(jìn)設(shè)計(jì)說明和組件的結(jié)合。
 
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2、規(guī)范指南
在后臺設(shè)計(jì)體系中,“規(guī)范指南”是一套為了確保設(shè)計(jì)的一致性、可用性和可維護(hù)性而制定的規(guī)則和指導(dǎo)原則。將所有的規(guī)范內(nèi)容整理成詳細(xì)的文檔,配以示例和說明,方便團(tuán)隊(duì)成員查閱和參考,此步驟也工作量巨大。主要分為七大模塊:
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第四步:效果驗(yàn)證
“B+Design System”建立成功后在"多個業(yè)務(wù)系統(tǒng)"中進(jìn)行應(yīng)用,通過實(shí)際業(yè)務(wù)反饋來進(jìn)行效果驗(yàn)證。
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四、升級迭代機(jī)制
一個統(tǒng)一的設(shè)計(jì)語言不應(yīng)該僅僅是一組靜態(tài)規(guī)則和單個組件構(gòu)成成的,它應(yīng)該是一個不斷發(fā)展的生態(tài)系統(tǒng)。需要我們在產(chǎn)品實(shí)踐中不斷優(yōu)化、迭代,讓組件更加貼合場景,更好的服務(wù)業(yè)務(wù)。
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以上就是我們公司內(nèi)部構(gòu)建整個設(shè)計(jì)體系的全過程啦~~~~~
 
在完成設(shè)計(jì)規(guī)范的構(gòu)建后,我們聯(lián)合了產(chǎn)品經(jīng)理和前端工程師,幫助每個環(huán)節(jié)的人員快速搭建產(chǎn)出物。
 
對于產(chǎn)品經(jīng)理
:我們幫助產(chǎn)品搭建了一套Axure元件庫,該元件庫與設(shè)計(jì)組件庫一樣,可以快速搭建原型,提高了產(chǎn)品的工作效率,與設(shè)計(jì)師、開發(fā)的溝通也更加順暢。甚至對于簡單的頁面產(chǎn)品可以自己直接出原型給開發(fā),開發(fā)直接沿用寫好了的組件庫。
 
對于前端
:輔助前端建立前端組件庫,這樣減少了設(shè)計(jì)走查的問題,對于以前各種樣式問題需要調(diào)整,現(xiàn)在基本都是寫好了的組件,可以有更多時間去寫交互和提高系統(tǒng)的性能。
 
 
 


作者:設(shè)計(jì)恐慌癥
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著作權(quán)歸作者所有。商業(yè)轉(zhuǎn)載請聯(lián)系作者獲得授權(quán),非商業(yè)轉(zhuǎn)載請注明出處。

小程序尺寸,一篇搞定

天宇 系統(tǒng)UI設(shè)計(jì)文章及欣賞

很多工作了幾年的設(shè)計(jì)師依然搞不懂小程序畫布創(chuàng)建依據(jù)和適配邏輯,所以今天針對這個問題,做一篇簡單的分享,來對這種基礎(chǔ)知識點(diǎn)做個掃盲。
首先小程序之所以叫小程序,因?yàn)樗皇窃谑謾C(jī)、電腦系統(tǒng)上運(yùn)行的應(yīng)用(Native),而是在微信里運(yùn)行的應(yīng)用。也就是說,微信本身有套系統(tǒng),而小程序的設(shè)計(jì)要遵循的是微信的設(shè)計(jì)規(guī)范,而不是蘋果、安卓、微軟的設(shè)計(jì)規(guī)范。
小程序尺寸,一篇搞定
 
 
這么做的原因是為了讓開發(fā)者只用一套代碼,就能在所有平臺、系統(tǒng)上的微信運(yùn)行,并展示出相同的效果。這個邏輯和網(wǎng)頁類似,不管你在什么平臺還是系統(tǒng)只要安裝了瀏覽器,就可以讀取相同的網(wǎng)頁,而不用針對不同平臺寫一套全新的代碼出來。
雖然小程序主要在移動端運(yùn)行,它的設(shè)計(jì)理念會盡量貼合原生應(yīng)用,多數(shù)控件、組件、交互的設(shè)計(jì)方式一樣,但系統(tǒng)不同必然會導(dǎo)致細(xì)節(jié)上的差異,而界面的畫布就是最大的問題。
首先小程序官方創(chuàng)建了一套自己的語言,WXML、WXSS、WXS,分別對應(yīng)網(wǎng)頁前端的 HTML、CSS、JavaScript。控制尺寸、樣式的語言是 WXSS,而它的使用的尺寸單位是 rpx。
rpx 不是厘米、像素這樣的物理單位,也不是移動端會用的 pt、dp、sp 這樣的矢量單位,而是一個很特殊的“
變種單位
”。
微信系統(tǒng)在渲染界面時,固定了移動端視圖窗口為 750rpx。不管你在蘋果還是安卓系統(tǒng),用的是無劉海小屏 iPhoneSE 還是新款 iPhone15 破兒麥克斯,都使用 750rpx 渲染。
換句話說,
rpx 的長度即 —— 屏幕的 1/750
。
這是個比較抽象的概念,移動端使用矢量單位,是為了在屏幕變大的同時擴(kuò)大畫布尺寸,提升顯示容量,所以有了適配原則,組件的應(yīng)用自動布局適應(yīng)空間的變化。
但是小程序不一樣,微信采用了最簡單粗暴的模式 —— 等比縮放。在不同尺寸的屏幕中,直接縮放內(nèi)容來填滿窗口。比如下面是使用 iPhone13、iPhone15promax、Mac 端截圖的同一個小程序界面。
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如果我們把它們縮放成一樣的寬相互疊加,會發(fā)現(xiàn)元素大小是一樣的(Mac 端字體和移動端有差異,所以有一定寬度差異,但是字號相同)。
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但正常的移動端應(yīng)用,使用自動布局而不是等比放大,覆蓋到一起是不會重疊的,比如下面 13 和 15promax 中同一張 APP 界面截圖的疊加。
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所以,微信的畫布就是 750rpx 寬適配到所有移動端屏幕,但高度會根據(jù)比例調(diào)整,畢竟不同屏幕的長寬比不一樣。
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再進(jìn)一步分析,750 這個數(shù)值哪來的呢?一看就知道是 iPhone 早期和低端設(shè)備的實(shí)際分辨率,即 375 的 2x 數(shù)值。雖然現(xiàn)在移動端設(shè)計(jì)已經(jīng)從 375 過渡到 390 再更新到目前的 393,但小程序依舊使用375。
原因和之前響應(yīng)式分享中提到的一樣 ——
往大適配容易,往小適配難
!
現(xiàn)在市場上還保留數(shù)量可觀的 375 設(shè)備,以微信的角色和體量就勢必要兼容它們。既然兼容它們,那
設(shè)計(jì)和渲染就以兼容的最小畫布為準(zhǔn)向上放大
,而沒有向下縮小的顧慮,這可以最大保證兼容性和可用性。
用 375 規(guī)格的設(shè)備去創(chuàng)建畫布是沒有問題的,不管你是使用 iPhone SE 還是 iPhone Mini 為標(biāo)準(zhǔn)都可以。
小程序尺寸,一篇搞定
 
 
因?yàn)橄到y(tǒng)用的 750rpx,所以原則上使用 750*1334 或 750*1624 畫布創(chuàng)建最佳,但實(shí)際情況還是有出路。因?yàn)楣俜浇M件庫用的是 375 寬....
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這又涉及到現(xiàn)實(shí)情況的考慮,畢竟設(shè)計(jì)是設(shè)計(jì),開發(fā)是開發(fā)。在設(shè)計(jì)過程中我們往往會用其它應(yīng)用設(shè)計(jì)好的素材,尤其一些大廠應(yīng)用,小程序就是 APP 的翻版。如果把畫布做成 750 意味著素材得全部重調(diào)一遍,和重做差不多,而且參數(shù)和設(shè)計(jì)師習(xí)慣不同,會出很多錯誤。
所以,正常創(chuàng)建小程序的畫布使用常規(guī)的 375 畫布即可。而在進(jìn)入開發(fā)階段,程序員可以直接在即時、 Figma、藍(lán)湖的標(biāo)注設(shè)置中使用 2x 的倍率,既可以獲得 rpx 的具體數(shù)值。
這是個隱患問題,建議盡量在設(shè)計(jì)前和你們的前端程序員核對一遍懂不懂的如何換算數(shù)值,創(chuàng)建 375 是否有阻力,如果一定強(qiáng)調(diào)要用 750,你再自己展開后續(xù)的對線,誰贏了聽誰的……
除了標(biāo)準(zhǔn)移動端畫布外,還有個非常鬼畜的地方,就是組件庫內(nèi)有個 Half-screen Dialog,里面的組件用的是 414 寬。這數(shù)值是 iPhone 8 Plus/ XS Max  的規(guī)格,總不能還特意去支持這些古代大屏吧?
414 是小程序在電腦端啟動時使用的規(guī)格,未經(jīng)適配的小程序在電腦端的窗口就是固定的 414*736 。
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用 736 這個高也和兼容小屏幕有關(guān)就不展開了,且小程序在電腦端也可以使用響應(yīng)式的適配,只是這個需求實(shí)在太少,所以也不在這里多做介紹,感興趣的可以自己研究官方規(guī)范。
 
最后,我自己當(dāng) AI 做總結(jié)
  •  
    小程序使用 rpx 作為寬度單位
  •  
    移動端小程序使用 750rpx 渲染
  •  
    rpx 長度是移動端屏幕的 1/750
  •  
    小程序適配不同手機(jī)屏幕的方式是根據(jù)寬度等比縮放
  •  
    創(chuàng)建小程序設(shè)計(jì)畫布使用 375*667 或 375*812
  •  
    小程序在電腦端上會放大成 414*736
  •  
    電腦端調(diào)用的原生組件和移動端不同


作者:酸梅干超人
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一篇文章帶你秒懂圖標(biāo)設(shè)計(jì)

天宇 B端ui設(shè)計(jì)文章及欣賞

從1973年第一代圖形用戶界面的呱呱落地到今天百家爭鳴,圖形用戶界面竟然已經(jīng)走過了50年的發(fā)展歷程,更神奇的是,原來UI設(shè)計(jì)這個職業(yè)的起源也是因圖標(biāo)的起源而起,后來圖標(biāo)成了UI設(shè)計(jì)中最重要的視覺元素之一,接下來,我們一起走進(jìn)圖標(biāo)的世界,了解它神秘背后的故事。
 
 
一篇文章帶你秒懂圖標(biāo)設(shè)計(jì)
 
 
 
目錄
一、 圖標(biāo)的起源
二、 圖標(biāo)設(shè)計(jì)的定義
三、 圖標(biāo)的種類
四、 圖標(biāo)設(shè)計(jì)8大原則
五、 圖標(biāo)的6大作用
六、 提升圖標(biāo)設(shè)計(jì)的4個小技巧
七、 5個圖標(biāo)網(wǎng)站推薦
八、圖標(biāo)的命名規(guī)范
 
 
 
一、圖標(biāo)的起源
在計(jì)算機(jī)發(fā)展的早期,用戶界面主要是基于命令行的,由字母和數(shù)字組成,操作復(fù)雜且對普通用戶不友好,用戶需要記住大量的命令和參數(shù)才能使用計(jì)算機(jī)系統(tǒng)。
 
隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,為了使計(jì)算機(jī)更易于使用和理解,程序員開始開發(fā)圖形化的元素來代表各種操作和功能,圖標(biāo)概念由此誕生。最初的目的是幫助新手用戶能夠更方便地組織文件和執(zhí)行任務(wù),而無需記住復(fù)雜的命令。
 
 
1.施樂公司的開創(chuàng)性工作
1973年,美國施樂公司推出了第一批真正意義上具有圖形用戶界面的個人電腦——Xerox Alto。雖然這款電腦僅生產(chǎn)了約 2000 臺,但它為后來的計(jì)算機(jī)圖形界面發(fā)展奠定了基礎(chǔ)。它的界面中已經(jīng)出現(xiàn)了一些簡單的圖標(biāo),如垃圾桶、計(jì)算器、打印機(jī)、文件和文件夾等,這些圖標(biāo)成為了后來圖標(biāo)設(shè)計(jì)的雛形。
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2.蘋果公司的推動
1979年,史蒂夫·喬布斯參觀了施樂公司的原型機(jī)后,深受啟發(fā),決定開發(fā)自己的圖形界面計(jì)算機(jī)。1983 年,蘋果公司推出了Apple Lisa,這是蘋果首臺圖形界面計(jì)算機(jī),其界面中的圖標(biāo)設(shè)計(jì)得到了進(jìn)一步的發(fā)展。
在這一時期,現(xiàn)代圖標(biāo)設(shè)計(jì)之母蘇珊·卡爾擔(dān)任蘋果的創(chuàng)意總監(jiān),她設(shè)計(jì)的像素風(fēng)格圖標(biāo)簡潔、清晰、易于理解,具有很高的視覺平衡性,即使在今天看來也顯得活潑有趣。
 
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3.微軟的跟進(jìn)與發(fā)展
1985年,微軟發(fā)布了 Windows 1.0操作系統(tǒng),這是微軟在圖形用戶界面領(lǐng)域的重要嘗試。該系統(tǒng)中的圖標(biāo)設(shè)計(jì)也借鑒了蘋果的一些理念,但也有自己的特點(diǎn)。隨著 Windows 操作系統(tǒng)的不斷發(fā)展和普及,圖標(biāo)設(shè)計(jì)也逐漸成為了用戶界面設(shè)計(jì)中不可或缺的一部分。
 
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二、圖標(biāo)設(shè)計(jì)的定義?
圖標(biāo)設(shè)計(jì)是一種設(shè)計(jì)活動,主要是創(chuàng)造出用于代表物體、動作、概念等各種元素的圖形符號。
 
這些圖形符號具有簡潔性,讓人能快速識別。比如手機(jī)桌面上的微信圖標(biāo),用兩個對話氣泡的簡單圖案就代表了這個軟件,讓人一眼就能明白。圖標(biāo)設(shè)計(jì)在很多領(lǐng)域都有應(yīng)用,像軟件界面、網(wǎng)站、移動應(yīng)用等,能夠?yàn)橛脩籼峁┮曈X引導(dǎo),方便用戶操作。
 
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三、圖標(biāo)的種類
圖標(biāo)在提升產(chǎn)品氣質(zhì)上起著不可估量的地位,在界面中往往起著畫龍點(diǎn)睛的作用,無法想象在一個產(chǎn)品中,沒有圖標(biāo),界面會顯得多么的無聊和乏味,但是圖標(biāo)也不能總用一種形式的圖標(biāo),這樣也會百看讓人生厭,因此也就衍生了圖標(biāo)的多樣性,以下是我整理的常見圖標(biāo)類型:
 
1、從視覺表現(xiàn)上,有以下12大類圖標(biāo)
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2、從功能上,有以下6大類圖標(biāo)
?工具圖標(biāo)
工具圖標(biāo)在B端項(xiàng)目中應(yīng)用很廣泛,幾乎每個組件中都會包含這類圖標(biāo);比方說騰訊文檔上方的文檔編輯圖標(biāo)就是屬于這種類型,它的裝飾性很小,更多是功能的承載。
 
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?裝飾圖標(biāo)
在一些軟件產(chǎn)品中,會重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)品牌、情感化設(shè)計(jì),大量啟用3D化的裝飾圖標(biāo)來提升界面的質(zhì)感。
比方說騰訊電腦管家下面的這個界面設(shè)計(jì),它就運(yùn)用了大量具有裝飾性的圖標(biāo)來傳遞信息表達(dá)品牌,并且中央還采用騰訊電腦管家的IP形象作為切入點(diǎn),萌萌的形象無形中拉近了與受眾之間的距離。
 
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?啟動圖標(biāo)
在項(xiàng)目中,當(dāng)用戶想表達(dá)品牌時,經(jīng)常會把LOGO圖標(biāo)做成動態(tài)圖,來更好的傳遞品牌理念,比方說聯(lián)想電腦管家,在啟動頁時,就運(yùn)用了動態(tài)啟動圖標(biāo),同時下面還附帶了一個slogan的文字動效,很好的向用戶傳遞了安全的理念。
 
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? 進(jìn)程提示圖標(biāo)
在軟件界面中,經(jīng)常也需要進(jìn)程的提示,這時候圖標(biāo)就可以起到這樣的作用,比方說騰訊電腦管家在清理垃圾時,圖標(biāo)里面的風(fēng)扇就一直在轉(zhuǎn),寓意當(dāng)前清理工作正在進(jìn)行中。
 
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? 狀態(tài)提示圖標(biāo)
軟件在運(yùn)行過程中難免會出現(xiàn)bug或者內(nèi)容為空的時候,這時候狀態(tài)提示圖標(biāo)就尤為重要,可以大大減輕人們的焦慮情緒。
 
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? 增加界面趣味性的圖標(biāo)
圖標(biāo)不僅在理解和使用上給人們提效了,而且有時添加動效的圖標(biāo)還能給人帶來絲絲驚喜和愉悅。
比方說聯(lián)想的這個動態(tài)加載圖標(biāo),看著就很有趣,讓人忍不住多欣賞一下。
 
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四、圖標(biāo)設(shè)計(jì)8大原則
雖然現(xiàn)在AI盛行,很多酷炫的效果可以用AI實(shí)現(xiàn),但是一些讓圖標(biāo)看起來更加專業(yè)精致、耐看的秘密我們還是需要知道的,了解這些設(shè)計(jì)原則,我們可以事半功倍,當(dāng)AI生產(chǎn)有偏差時,我們自己可以優(yōu)化、修復(fù)和調(diào)整。
 
 
1、大小統(tǒng)一
圖標(biāo)大小統(tǒng)一,就是一組圖標(biāo)放置在一起,圖標(biāo)大小要看起來差不多,不能忽大忽小,比方說這組圖標(biāo)的第三個圖標(biāo),電腦圖標(biāo)明顯過高,跟其他圖標(biāo)放在一起就顯得不是那么的協(xié)調(diào)美觀和統(tǒng)一。
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在大小統(tǒng)一這方面,我們記得就是幾何圖形它們有視覺差,有的時候并不是說尺寸一樣,大小就一樣了,比方說下面這組圖形,左邊的這組它們高度一樣,可是看起來大小并不太一樣,明顯中間的三角形顯得小;右邊的這組,三角形比左右兩邊的都要高,可是它們放在一起看起來大小就是差不多的,這就是幾何圖形帶來的視覺差,就是我們在做圖的時候,要記得多去感受,設(shè)計(jì)中的美很多不是用1+1=2能解釋清楚的,它就是一種感受,放下心中的浮躁,我們還是能感受到它們之間的區(qū)別,這種美也沒那么玄乎,只要用心,一定可以做出大小一致的圖標(biāo)。
 
 
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2、圓角統(tǒng)一
圓角統(tǒng)一,就是圖標(biāo)之間有相同造型,然后又都有圓角的,那么他們就要保持相同的圓角曲度,比方說下面這組圖標(biāo),圖標(biāo)的外形都是正方形且它們都帶有圓角,可是它們的圓角曲度卻明顯不一樣,這樣就看起了不夠規(guī)范和專業(yè)。
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3、風(fēng)格統(tǒng)一
界面中同樣功能的圖標(biāo),樣式和風(fēng)格需要保持一致,比方說這組圖標(biāo)樣式,風(fēng)格就保持著高度的一致,都是用的玻璃質(zhì)感的磨砂材質(zhì)。
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4、角度統(tǒng)一
這組扁平化圖標(biāo),在右邊相似的角度都疊加了一個小色塊,增加了圖標(biāo)的層次感,相同的角度也增加了圖標(biāo)的一致性和系列感。
 
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5、粗細(xì)統(tǒng)一
圖標(biāo)的粗細(xì)要統(tǒng)一,這樣圖標(biāo)就會看起來比較精致,比方說下面的這組圖標(biāo),圖標(biāo)外框線都是用的3px,圖標(biāo)里面的線都是用的2px,圖標(biāo)的粗細(xì)都保持一樣的粗細(xì)規(guī)律,這樣的圖標(biāo)看著也是同樣的美觀和一致。
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6、疏密統(tǒng)一
下面是一組類似于插畫風(fēng)格的圖標(biāo),圖標(biāo)的風(fēng)格是布線比較密集飽滿,而三個圖標(biāo)都遵循了這樣的原則,看起來出奇的統(tǒng)一,所以它們看起來像是一組成套圖標(biāo)。
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7、透視統(tǒng)一
當(dāng)設(shè)計(jì)的圖標(biāo)是立體時,要注意它們的透視要統(tǒng)一,就像下面的這組2.5D圖標(biāo),它們的設(shè)計(jì)透視就保持著高度的一致。
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8、易識別
圖標(biāo)的優(yōu)劣首先取決于其能否讓用戶一目了然地理解其代表的意義,這是很重要的圖標(biāo)設(shè)計(jì)原則。
下面的這組手機(jī)主題圖標(biāo),識別性就非常的高,簡潔且好理解。
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五、圖標(biāo)的6大作用
圖標(biāo)在界面設(shè)計(jì)中扮演著至關(guān)重要的角色,它們遍布于應(yīng)用程序的各個角落。無論是導(dǎo)航欄、工具欄還是標(biāo)簽欄,亦或是首頁、詳情頁、個人中心頁,功能圖標(biāo)都隨處可見。圖標(biāo)的主要作用在于傳達(dá)信息,相比文字,它們能更直接地傳遞概念,并且能夠?yàn)橛脩舻囊曈X體驗(yàn)增添樂趣。
 
1、提升界面的使用效率
功能圖標(biāo)常以簡潔的圖形呈現(xiàn),它們便于用戶識別和記憶。這種設(shè)計(jì)讓用戶能夠迅速定位到所需的功能,無需耗費(fèi)時間閱讀文字說明或?yàn)g覽冗長的菜單選項(xiàng),大大提升了界面的使用效率。
 
華為云的這個界面,文字信息很多,因?yàn)橛辛藞D標(biāo)的存在,人們尋找起來特別高效,能高效定位到想要的信息。
 
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2、增加用戶的滿意度
圖標(biāo)不僅可以提升界面使用效率,還能提升用戶的體感和滿意度,精美的圖標(biāo)讓人看著都是賞心悅目的,就像我們在大街上看到一個美女,都忍不住多駐留一伙一樣。
 
華為云這組精美的圖標(biāo)動效就給了我很大的視覺享受,圖標(biāo)設(shè)計(jì)精致,配色舒適,還有動效,給足了用戶滿足感。
 
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3、減少人們認(rèn)知的成本
圖標(biāo)很多的造型都來源于生活,來源于我們熟悉的事物,在界面中運(yùn)用我們熟悉的圖形會大大降低人們的認(rèn)知成本,也會讓更多人產(chǎn)生共鳴,它的傳達(dá)作用不受語言和國界的束縛,是一種高效的界面表達(dá)語言。
 
華為云的這組圖標(biāo)就是運(yùn)用了人們?nèi)粘I钪蟹浅J煜さ脑?,共鳴感很強(qiáng),人們學(xué)習(xí)和理解的成本很低。
 
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4.提升品牌形象
仔細(xì)觀察會發(fā)現(xiàn),在生活中有很多的軟件產(chǎn)品,會把企業(yè)的LOGO融入到日常產(chǎn)品的圖標(biāo)設(shè)計(jì)中,大大提升了品牌的一個曝光度。
 
騰訊云就有這樣的小心思,它會把騰訊云LOGO融入到banner圖標(biāo)設(shè)計(jì)中,傳遞了信息,同時也加強(qiáng)了品牌的曝光。
 
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5、圖標(biāo)可以增加界面的豐富度
有圖標(biāo)的界面,頁面看起來豐富度更高,層次感更強(qiáng),信息表達(dá)上也會更加的清晰整潔。
 
360AI辦公這個界面之所以看起來這么豐富,很大原因是在于圖標(biāo)的應(yīng)用,界面中有大圖標(biāo)、小型面圖標(biāo),還有線性小圖標(biāo),有對比,整個頁面就看起來豐盈了不少。
 
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6、減少界面的枯燥感
千篇一律的文字,難免會產(chǎn)生枯燥感,讓人不愿多駐留;圖標(biāo)多彩的配色以及Q萌的造型會讓人心生愉悅。
佐糖的這個界面,若不是有圖標(biāo)的潤色,光只有功能點(diǎn)和文字介紹,估計(jì)會乏味不少,但是有了多彩圖標(biāo)的加入,瞬間氛圍感都熱鬧了不少。
 
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六、提升圖標(biāo)設(shè)計(jì)的4個小技巧
1、大量臨摹,刻意練習(xí)
任何一項(xiàng)技能的獲得,最開始都離不開臨摹,作為剛接觸UI設(shè)計(jì)的職場新人,可以先從臨摹入手,先臨摹簡單的,然后循序漸進(jìn),臨摹難度大點(diǎn)的,這樣圖標(biāo)設(shè)計(jì)能力也會慢慢提升。
 
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2、多積累好的樣本
想要繪制好看的圖標(biāo),首先要見過好看的圖標(biāo),所以我們?nèi)粘RB(yǎng)成多收集好圖標(biāo)好設(shè)計(jì)的習(xí)慣,這樣當(dāng)面臨新的需求設(shè)計(jì)時,也不至于手忙腳亂,不知如何下手。
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3、學(xué)會分析
看到好看的圖標(biāo)設(shè)計(jì)時,我們要學(xué)會分析,這組圖標(biāo)好,它好在哪,哪里打動了你,你分析了這些,你自己在設(shè)計(jì)的時候也會不自覺的運(yùn)用到其中的智慧和思路,這樣我們就可以隨時原創(chuàng)出符合自己需求的圖標(biāo)設(shè)計(jì)來。
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4、明確目標(biāo)與受眾
目標(biāo)受眾不同,他們對圖形的期望也會不一樣,比方說在設(shè)計(jì)兒童產(chǎn)品界面和B端產(chǎn)品界面時,所用的顏色和形狀都是有考究的。
 
兒童類產(chǎn)品的圖標(biāo)設(shè)計(jì),形狀會比較圓潤,色彩也比較多彩;但是B端類產(chǎn)品的圖標(biāo)設(shè)計(jì)用色就會很克制,形狀也不會過于圓潤。
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七、5個圖標(biāo)網(wǎng)站推薦
1、Iconfont
(https://www.iconfont.cn/)
iconfont是阿里巴巴的圖標(biāo)庫,應(yīng)該也是受眾最多的一個圖標(biāo)下載網(wǎng)站,給我們平時工作提效不少,造福了不少的設(shè)計(jì)師。
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2、IconPark
(https://iconpark.oceanengine.com/)
IconPark是字節(jié)跳動旗下的一款圖標(biāo)下載網(wǎng)站,它可以在線把一個圖標(biāo)實(shí)現(xiàn)多種風(fēng)格的切換,線性、面線、線面結(jié)合,并且線的粗細(xì)大小可以調(diào)節(jié),非常的方便。
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3、Ikonate
(
https://ikonate.com/
)
Ikonate是一款可以在線編輯的圖標(biāo)網(wǎng)站,涵蓋了常用的一些圖標(biāo),可以調(diào)節(jié)線條的粗細(xì)和大小,導(dǎo)出的格式是SVG。
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4、Iconfinder
(https://www.iconfinder.com)
Iconfinder的優(yōu)點(diǎn),我覺得是造型夠豐富,滿足你有時候無法腦補(bǔ)的痛點(diǎn)。
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5、Iconduck
(https://iconduck.com/)
Iconduck的優(yōu)點(diǎn)是有273,858個免費(fèi)的圖標(biāo)庫和插畫庫供大家選擇,儲備夠豐富。
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八、圖標(biāo)的命名規(guī)范
圖標(biāo)一般有四種狀態(tài),正常normal (nor)、高亮highlight (hig)、選中selected (sel)、不可用disable (dis)四種狀態(tài),一個好的命名習(xí)慣會給自己的合作搭檔帶來很好的體驗(yàn),通常在寫界面的時候,前端都是用英文對元素進(jìn)行命名的,這里我列舉一下我經(jīng)常合作同事的一個命名規(guī)范,供大家參考:
模塊-類別-功能-狀態(tài)
例如:Nav_button_message_sel
 
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總結(jié):
在深入探索了圖標(biāo)設(shè)計(jì)的豐富世界之后,我相信大家未來能夠根據(jù)不同的場合挑選出恰當(dāng)?shù)膱D標(biāo)風(fēng)格和樣式。通過持續(xù)的總結(jié)和歸納,我對圖標(biāo)設(shè)計(jì)的理解也變得更加深刻。雖然這份總結(jié)可能還有待完善之處,請大家多多海涵,期待在下一篇文章中再次與大家相見。
 
 
 
 
 


作者:姝斐suphie
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不錯,這些設(shè)計(jì)讓我開眼啦!

天宇 交互設(shè)計(jì)及用戶體驗(yàn)

有時候創(chuàng)意就體現(xiàn)在很細(xì)節(jié)的局部,不一定是多么驚人的想法,只要一個細(xì)微的差異,就能拿捏用戶的情緒。一些簡單的設(shè)計(jì)處理,只要讓用戶多看幾眼,就能實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)目的。
 
本期黑馬哥繼續(xù)為大家分享一些不錯的設(shè)計(jì)案例,希望這些設(shè)計(jì)思路可以給你開眼,帶給你更多創(chuàng)作靈感。
不錯,這些設(shè)計(jì)讓我開眼啦!
 
 
 
 
一、情感化的打卡設(shè)計(jì)
通過線上打卡已經(jīng)成為眾多業(yè)務(wù)方向的選擇,在便利性的同時也方便管理與追溯。為了提高用戶的打卡參與度,產(chǎn)品設(shè)計(jì)師也在不斷挖掘更有趣、體驗(yàn)更好的解決方案。
 
作為上班族和家長們會用到一些打卡軟件來輔助完成工作或者學(xué)習(xí)等,平時我也會經(jīng)常使用釘釘給小孩進(jìn)行課業(yè)打卡。在完成打卡后“我的成果”展示設(shè)計(jì)中,打卡標(biāo)記的設(shè)計(jì)中嵌入系列 IP 形象或者圖形,通過情感化的設(shè)計(jì)提升了成果展示的趣味性,更能激發(fā)小朋友參與打卡的熱度。
不錯,這些設(shè)計(jì)讓我開眼啦!
 
 
 
 
二、底部標(biāo)簽欄的二級導(dǎo)航設(shè)計(jì)
底部標(biāo)簽欄更便于用戶操作頻繁切換的功能,通常 3~5 個為最佳,如果遇到超過極限值時就需要在交互形式上面思考解決方案。
 
在洋蔥學(xué)園 APP 中,體驗(yàn)到一個底部標(biāo)簽欄帶有二級導(dǎo)航的設(shè)計(jì)方案,很好的解決了超過極限值的情況。在二級導(dǎo)航設(shè)計(jì)中強(qiáng)化了字體和添加了圖片背景區(qū)分狀態(tài),以差異化的視覺表現(xiàn)吸引用戶關(guān)注度,以此增加二級導(dǎo)航的操作率。
不錯,這些設(shè)計(jì)讓我開眼啦!
 
 
 
 
三、圖標(biāo)設(shè)計(jì)的背景化運(yùn)用
圖標(biāo)在產(chǎn)品中主要分為功能性和修飾性,對產(chǎn)品的操作體驗(yàn)和感官體驗(yàn)都起到了非常重要的作用,圖標(biāo)的運(yùn)用也被深挖到各種業(yè)務(wù)場景中。
 
在嗶哩嗶哩任務(wù)中心欄目中,展示紅包、獎勵、積分、獎品的設(shè)計(jì)中,除了量化的數(shù)字結(jié)合以外,在各自數(shù)據(jù)背景中還添加了圖標(biāo)設(shè)計(jì)。相較于單純的數(shù)據(jù)展示而言,圖標(biāo)背景化的運(yùn)用不僅提升了設(shè)計(jì)的感官度,也助力了業(yè)務(wù)屬性的差異化。
不錯,這些設(shè)計(jì)讓我開眼啦!
 
 
 
 
四、品牌化的彈窗設(shè)計(jì)
彈窗設(shè)計(jì)在圖形創(chuàng)意、視覺表現(xiàn)和造型等方面都有更多發(fā)揮空間,為了提升轉(zhuǎn)化率和降低阻力設(shè)計(jì)帶來的負(fù)面情緒,提升彈窗設(shè)計(jì)的體驗(yàn)感也是至關(guān)重要的。
 
在使用我愛我家 APP 時,發(fā)現(xiàn)新版本的彈窗設(shè)計(jì)造型結(jié)合品牌和業(yè)務(wù)性質(zhì)進(jìn)行設(shè)計(jì),區(qū)別于常規(guī)造型的彈窗表達(dá)。品牌化的探索可以強(qiáng)化用戶對產(chǎn)品的品牌記憶度,深化用戶粘性。
不錯,這些設(shè)計(jì)讓我開眼啦!
 
 
 
 
五、色彩豐富的卡片式設(shè)計(jì)
卡片式設(shè)計(jì)是近些年非常流行的 UI 趨勢之一,卡片式設(shè)計(jì)無論在視覺表現(xiàn)力還是造型層面都呈現(xiàn)出了眾多案例,簡單的形式被賦予了各式各樣的表達(dá)。
 
最近發(fā)現(xiàn)了一個色彩豐富的卡片式設(shè)計(jì)案例,相較于常規(guī)的白色卡片而言,嘀嗒出行的設(shè)計(jì)中給帶有描邊的卡片添加了局部突出部位作為背景。在色彩漸變的強(qiáng)化中,不僅使得卡片結(jié)構(gòu)化,也體現(xiàn)出了青春活潑的感官氛圍。
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六、動態(tài) IP 強(qiáng)化功能關(guān)注度
品牌 IP 在產(chǎn)品設(shè)計(jì)中的運(yùn)用已經(jīng)逐步普及,提升情感化設(shè)計(jì)的同時,也是助力品牌化的關(guān)鍵。
 
在掌上生活 APP 設(shè)計(jì)中,為了突出“服務(wù)大廳”入口的曝光度,采用動態(tài) IP 來強(qiáng)化該功能的關(guān)注度。動態(tài)化的小招喵更有吸引力,強(qiáng)化功能的同時也讓用戶感受到輕松愉悅,提升了產(chǎn)品設(shè)計(jì)的情感化體驗(yàn)值。
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七、情感化的用戶反饋設(shè)計(jì)
用戶反饋是提高忠誠度和采集數(shù)據(jù)的關(guān)鍵,為了提高用戶反饋的意愿度,從情感化設(shè)計(jì)或者互動性等方面都在不斷探索。
 
通過餓了么訂餐之后,當(dāng)配送員完成送達(dá)時,會彈窗提示用戶是否已收到商品。通過表情化的圖標(biāo)配合文案設(shè)計(jì),情緒化的表達(dá)使得反饋更清晰,更能提升用戶的反饋意愿。
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八、人性化的導(dǎo)向設(shè)計(jì)
地圖軟件的出現(xiàn)改變了大家的出行方式,再也不會擔(dān)心迷路,可以盡情地走南闖北。隨著產(chǎn)品體驗(yàn)的不斷升級,地圖軟件也越來越人性化,帶給用戶優(yōu)質(zhì)的導(dǎo)航體驗(yàn)。
 
對于駕駛的用戶來說,如果使用高德地圖提前開始導(dǎo)航會進(jìn)行人性化的導(dǎo)向,方便導(dǎo)航時間預(yù)估得更加精準(zhǔn)。點(diǎn)擊“我已上車”即可開始導(dǎo)航,讓導(dǎo)航體驗(yàn)變得更加人性化。
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九、動態(tài)頭像設(shè)置
為了提升預(yù)設(shè)內(nèi)容的體驗(yàn)度,針對一些默認(rèn)的內(nèi)容也在逐步走向情感化設(shè)計(jì)的方向,可以讓用戶感受到更加真實(shí)的操作體驗(yàn)。
 
針對頭像設(shè)置也從默認(rèn)的灰色人物剪影演變?yōu)閭€性化的 IP 形象、人偶、真實(shí)人物形象等,為了提升互動性,也在提供動態(tài)化的解決方案。比如豆包 APP 在給豆包設(shè)置頭像時,設(shè)計(jì)了不同性別的動態(tài)頭像,使得頭像表達(dá)更加生動形象。
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十、個性化的界面設(shè)計(jì)
產(chǎn)品設(shè)計(jì)的風(fēng)格越來越多樣化,為了體現(xiàn)差異化的體驗(yàn),個性化的界面設(shè)計(jì)也是層出不窮。
 
最近在點(diǎn)餐時體驗(yàn)到一個設(shè)計(jì)風(fēng)格非常個性化的小程序,名字叫:WHAT TO EAT。區(qū)別于別的點(diǎn)餐類產(chǎn)品,該產(chǎn)品設(shè)計(jì)風(fēng)格以線性插畫風(fēng)結(jié)合,非常有個性化。不僅強(qiáng)化了自身品牌感,也深化了用戶的記憶點(diǎn)。
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小結(jié)
優(yōu)秀的設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)可以幫助我們打開禁錮的思維,創(chuàng)作出更優(yōu)秀的設(shè)計(jì)方案。描述的觀點(diǎn)屬于個人經(jīng)驗(yàn)總結(jié),不足之處我們繼續(xù)努力改進(jìn)。
 
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界面設(shè)計(jì)中【浮標(biāo)】的思考與探索

天宇 移動端UI設(shè)計(jì)文章及欣賞

界面設(shè)計(jì)中【浮標(biāo)】的思考與探索
結(jié)合設(shè)計(jì)原則與“智能伴學(xué)助手”項(xiàng)目應(yīng)用浮標(biāo)實(shí)踐展開
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目錄:
背景
浮標(biāo)的本質(zhì)與價值
浮標(biāo)設(shè)計(jì)
一、功能定位與場景適配
二、視覺與交互設(shè)計(jì)
三、技術(shù)實(shí)現(xiàn)優(yōu)化
四、無障礙與倫理考量
五、創(chuàng)新方向探索
結(jié)語
 
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背景:
在教育類移動端中接入了大模型AI智能應(yīng)用,為保證這個應(yīng)用入口可長期保持并隨時可見,提高使用率,為用戶提供便利。筆者通過“智能伴學(xué)助手”浮標(biāo)實(shí)踐應(yīng)用,對后續(xù)制作浮標(biāo)在界面設(shè)計(jì)中思考與探索。
 
浮標(biāo)的本質(zhì)與價值
1)空間維度突破  
作為界面中的「第三層空間」,浮標(biāo)通過視覺懸浮感打破平面限制(如iOS 的3D視差效果); 在信息過載時代,提供「隨時在場」的核心功能入口(如美團(tuán)外賣的懸浮購物車,左右動效:進(jìn)縮)。
「第三層空間」并「隨時在場」,也是很好的廣告位和優(yōu)惠營銷,一些浮標(biāo)的“小巧思”。
「第三層空間」并「隨時在場」,也是很好的廣告位和優(yōu)惠營銷,一些浮標(biāo)的“小巧思”。
 
2) 認(rèn)知心理學(xué)應(yīng)用
利用格式塔原則中的「閉合性」設(shè)計(jì)半透明遮罩,暗示可交互區(qū)域;通過菲茨定律優(yōu)化點(diǎn)擊熱區(qū),圓形浮標(biāo)直徑建議≥48dp(Android 規(guī)范)。
 
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浮標(biāo)設(shè)計(jì)
就項(xiàng)目中“智能伴學(xué)助手”為例,一個教育類的應(yīng)用入口,結(jié)合功能定位、用戶體驗(yàn)與技術(shù)實(shí)現(xiàn)浮標(biāo)在界面中的作用。通常浮標(biāo)是一個懸浮的按鈕或圖標(biāo),用于快速訪問某些功能,從多個維度探索其在移動端界面中的合理呈現(xiàn)方式:
 
 
一、功能定位與場景適配
 
浮標(biāo)的設(shè)計(jì)規(guī)范:
比如尺寸、顏色、位置。通用的設(shè)計(jì)規(guī)范,教學(xué)工具類App的界面設(shè)計(jì),可能涉及圖標(biāo)和布局。
1)尺寸與網(wǎng)格系統(tǒng)
 ◇ 圖標(biāo)尺寸需適配不同屏幕分辨率,常見規(guī)范包括128x128px、96x96px、64x64px等,需根據(jù)界面層級選擇合適尺寸。
◇ 尺寸一般用1:1比較好或者成倍數(shù),先做大再導(dǎo)出所需要的不同大小比例。
◇ 使用網(wǎng)格系統(tǒng)(如微軟Fluent的24px基礎(chǔ)網(wǎng)格)確保視覺一致性,留出安全邊距(如2px內(nèi)邊距)避免元素溢出。
2)造型與風(fēng)格
◇ 遵循簡約易懂原則,優(yōu)先采用象形圖或表意符號增強(qiáng)識別性。
◇ 保持系列圖標(biāo)風(fēng)格統(tǒng)一,包括線條粗細(xì)(建議1.5px)、圓角弧度(微軟Fluent定義大/中/小三級圓角)及視覺平衡。
3)適配性
◇ 導(dǎo)出格式需與開發(fā)協(xié)作,推薦PNG序列或SVGA文件以兼顧清晰度與性能。
◇自適應(yīng)考慮不同平臺的顯示情況。
 
核心功能聚合:
語言學(xué)習(xí)工具類界面將高頻功能(如首頁入口、作業(yè)評論、學(xué)習(xí)提問)通過浮標(biāo)動態(tài)整合,支持長按展開二級菜單或滑動切換功能模式,吸附于屏幕邊緣。
根據(jù)學(xué)習(xí)階段智能變化:
課前(預(yù)習(xí)):浮標(biāo)展示課程試學(xué)入口或?qū)W習(xí)目標(biāo)設(shè)定;
課中(口語輸出):提供實(shí)時筆記懸浮窗或標(biāo)記工具;
課后(點(diǎn)評):將課后作業(yè)及鞏固語言習(xí)得情況的評價和自我精進(jìn)。
(外語語言口語學(xué)習(xí)一般模式:盲聽,然后根據(jù)自己的話復(fù)述,理解語言并有效使用語言)
  
首頁入口、作業(yè)評論、學(xué)習(xí)提問通過浮標(biāo)智能解答點(diǎn)評,通過二級頁面展開細(xì)則
首頁入口、作業(yè)評論、學(xué)習(xí)提問通過浮標(biāo)智能解答點(diǎn)評,通過二級頁面展開細(xì)則
 
二、視覺與交互設(shè)計(jì)
 
以”智能伴學(xué)助手“為例,浮標(biāo)主色是藍(lán)色,企業(yè)主題色也是藍(lán)色,而”智能伴學(xué)助手“浮標(biāo)使用背景一般也以藍(lán)色為主,App主題色也是藍(lán)色,多場景使用適配藍(lán)色背景的靜態(tài)浮標(biāo),又要使浮標(biāo)可以在背景中脫穎而出,在其過程中嘗試藍(lán)+藍(lán)搭配的存在局限性,本身藍(lán)色系較統(tǒng)一。
在同為藍(lán)色后,產(chǎn)生不同「空間」,通過將界面元素分層(如前景圖標(biāo)與背景圖像),營造深度感。在浮標(biāo)進(jìn)行描邊隔層,現(xiàn)在很多表情包就是這種模式操作。
微信小程序的移動學(xué)習(xí)平臺設(shè)計(jì),強(qiáng)調(diào)了用戶需求分析、界面簡潔和交互設(shè)計(jì),這可能對浮標(biāo)的功能定位有幫助。智能伴學(xué)助手來浮標(biāo)快速訪問。在不同背景下的浮標(biāo)呈現(xiàn)視覺形式,只要點(diǎn)擊即可進(jìn)入應(yīng)用。
微信小程序的移動學(xué)習(xí)平臺設(shè)計(jì),強(qiáng)調(diào)了用戶需求分析、界面簡潔和交互設(shè)計(jì),這可能對浮標(biāo)的功能定位有幫助。智能伴學(xué)助手來浮標(biāo)快速訪問。在不同背景下的浮標(biāo)呈現(xiàn)視覺形式,只要點(diǎn)擊即可進(jìn)入應(yīng)用。
 
思考與探索:
浮標(biāo)需要特色,用戶在使用過程中視覺明顯,提高交互。
浮標(biāo)既顯眼又不干擾學(xué)習(xí),所以需要平衡可見性和沉浸感。
浮標(biāo)可以移動,用戶可以根據(jù)需要調(diào)整位置,避免遮擋內(nèi)容。
現(xiàn)浮標(biāo)是靜態(tài)的,如何嘗試動態(tài)浮標(biāo),與用戶有更好的交互體驗(yàn),參與感。
顏色和動效方面,冷色調(diào)營造學(xué)習(xí)氛圍,浮標(biāo)可以用品牌色,如藍(lán)色或綠色,加上微動效吸引注意。樣式用了藍(lán)色圓形浮標(biāo),可能適合教育類應(yīng)用,賦予科技感設(shè)計(jì)。
不同狀態(tài)或者不同頁面下的浮標(biāo)呈現(xiàn)方式不同,但成一系列,增加趣味性。
 
白色背景或者透明背景下的浮標(biāo)呈現(xiàn),在不同頁面呈現(xiàn)一“系列”
白色背景或者透明背景下的浮標(biāo)呈現(xiàn),在不同頁面呈現(xiàn)一“系列”
 
藍(lán)色背景下或者在統(tǒng)一色系下浮標(biāo)視覺”糊“,可用白邊的形式將背景和浮標(biāo)的”空間“區(qū)分開
藍(lán)色背景下或者在統(tǒng)一色系下浮標(biāo)視覺”糊“,可用白邊的形式將背景和浮標(biāo)的”空間“區(qū)分開
 
思考與探索:
配色方案
1)主色選擇
明亮色系:如紅色、橙色、黃色等,能快速吸引用戶注意,適用于促銷活動入口。
品牌色融合:在特殊場景中融入品牌LOGO或主色,代表企業(yè)形象和IP,增強(qiáng)品牌認(rèn)知。
2)色彩心理學(xué)應(yīng)用
藍(lán)色:傳遞信任感,適合金融或工具類應(yīng)用。
黑金/黑黃組合:營造神秘或高端感,常見于娛樂或奢侈品領(lǐng)域。
紫色+粉紅:適用于美容、女性向產(chǎn)品,傳遞溫柔與創(chuàng)意。
控制色彩平衡,用戶色彩感官可適應(yīng)。
3)對比與背景
使用中性色(如米色、白色)作為背景,提升信息可讀性。
避免沖突色搭配(如藍(lán)色用于食品類浮標(biāo)易抑制食欲)。
 
思考與探索:
個性化推薦和交互設(shè)計(jì),可以結(jié)合AI預(yù)測用戶行為,動態(tài)調(diào)整浮標(biāo)的出現(xiàn)時機(jī),比如在需要提醒作業(yè)時顯示。主色選用品牌色(如教育藍(lán)/科技紫)強(qiáng)化識別性。
 
如何設(shè)計(jì)浮標(biāo)會更好?
如何設(shè)計(jì)浮標(biāo)會更好?
 
 
創(chuàng)新交互模式思考探索:
1)壓力感知交互  
?安卓壓感屏實(shí)現(xiàn)「輕按預(yù)覽/重按觸發(fā)」分層交互(如華為懸浮球壓感菜單);配合觸覺反饋(Haptic Engine)增強(qiáng)操作確認(rèn)感。
2)動態(tài)語義變形
-生物擬態(tài)動畫:
?呼吸感懸?。耗M水母游動節(jié)奏(振幅0.5-1.2px,頻率0.8Hz)  ;
?點(diǎn)擊時觸發(fā)粒子擴(kuò)散動畫(模擬知識傳遞意象);
?拖拽時產(chǎn)生彈性形變(阻尼系數(shù)0.6-0.8),邊緣碰撞后回彈。
- 根據(jù)場景智能改變形態(tài):  
? 閱讀類App中展開為「書簽浮標(biāo)+進(jìn)度條」復(fù)合控件  ;
? 音樂播放器浮標(biāo)可拉伸成波形可視化界面。
 通過多模態(tài)反饋,聽覺,視覺,觸覺多種情感交互。
3) 空間布局策略:
?默認(rèn)位置:置于屏幕右下側(cè)(符合右手持機(jī)習(xí)慣),預(yù)留10%邊距防止誤觸;
?智能避讓:通過內(nèi)容識別算法,在視頻播放或文本輸入時自動偏移避開核心內(nèi)容區(qū)域;
?AR場景中的空間投影浮標(biāo)(如IKEA Place家具預(yù)覽浮窗)。
位置多為屏幕右下側(cè)
位置多為屏幕右下側(cè)
 
 三、技術(shù)實(shí)現(xiàn)優(yōu)化
 
1)跨端一致性
  •  
    使用React等框架封裝可復(fù)用浮標(biāo)組件,通過響應(yīng)式設(shè)計(jì)適配不同設(shè)備尺寸(如折疊屏展開態(tài)需重新計(jì)算定位錨點(diǎn));
  •  
    采用SVGA格式實(shí)現(xiàn)高性能動效,控制幀率在30fps以內(nèi)以降低功耗。
2)AI驅(qū)動個性化
  •  
     基于LSTM模型預(yù)測用戶行為: 檢測到長時間未操作時,浮標(biāo)縮小并展示激勵標(biāo)語; 識別到錯題高峰時段,主動彈出知識點(diǎn)講解入口;
  •  
     支持語音指令交互(如“浮標(biāo)移到左上角”)。
 
四、無障礙與倫理考量
 
1)包容性設(shè)計(jì)
◇為色弱用戶提供高對比度模式(浮標(biāo)輪廓增加動態(tài)描邊,對比度≥4.5:1);
◇支持頭部追蹤控制浮標(biāo)移動(iOS Switch Control技術(shù)適配)。
2)防沉迷機(jī)制(適合未成年類App)
◇連續(xù)使用1小時后,浮標(biāo)漸變灰色并觸發(fā)休息提醒;
◇家長端可遠(yuǎn)程設(shè)置浮標(biāo)功能禁用時段。(未成年學(xué)習(xí)類工具考慮優(yōu)化)
 
五、創(chuàng)新方向探索
 
1)多模態(tài)融合:
◇AR場景中浮標(biāo)投射為3D虛擬助手,支持手勢交互與空間定位;
◇結(jié)合眼動追蹤技術(shù),實(shí)現(xiàn)注視區(qū)域自動呼出上下文菜單。
2)情感化表達(dá):
◇根據(jù)學(xué)習(xí)成就解鎖浮標(biāo)皮膚(如連續(xù)打卡7天變?yōu)楠劚螒B(tài));
◇錯誤率過高時,浮標(biāo)呈現(xiàn)“鼓勵模式”(配色變暖+微震動反饋)。
學(xué)習(xí)類智能伴學(xué)助手的浮標(biāo)既能作為高效的功能樞紐,又可成為情感化學(xué)習(xí)伴侶。實(shí)際落地時建議結(jié)合A/B測試持續(xù)優(yōu)化,例如對比分析「固定浮標(biāo)」與「場景自適應(yīng)浮標(biāo)」的點(diǎn)擊轉(zhuǎn)化率差異。
 
----------------
 
結(jié)語:
浮標(biāo)不應(yīng)僅是功能載體,更應(yīng)成為:  
- 空間敘事者:通過動態(tài)變化講述產(chǎn)品故事;
- 情感連接器:建立用戶與數(shù)字世界的溫度觸點(diǎn);
- 場景預(yù)言家:預(yù)判需求并提供恰到好處的服務(wù)。
 
設(shè)計(jì)師需在「顯性價值」與「隱形干擾」間找到精妙平衡,讓浮標(biāo)成為提升體驗(yàn)的優(yōu)雅解決方案而非視覺負(fù)擔(dān)。未來可探索腦機(jī)接口的意念控制浮標(biāo)、量子動畫渲染等突破性方向。
技術(shù)實(shí)現(xiàn)上,探究代碼示例展示了如何控制浮標(biāo)的移動,確保不超出屏幕,這可以作為技術(shù)參考應(yīng)用實(shí)際案例中。同時,性能優(yōu)化方面,使用SVGA格式或減少幀數(shù),可能對動效設(shè)計(jì)有幫助。
浮標(biāo)設(shè)計(jì)需要結(jié)合功能定位、用戶行為、視覺設(shè)計(jì)、交互體驗(yàn)和技術(shù)實(shí)現(xiàn),可多進(jìn)行參考不同案例,搜索現(xiàn)有項(xiàng)目,對比借鑒然后對新型B端界面有所創(chuàng)新,確保既實(shí)用又不干擾用戶。
還可以利用Ai創(chuàng)新思維,設(shè)計(jì)師可以更快速、高效地生成多種設(shè)計(jì)方案,結(jié)合項(xiàng)目開發(fā)滿足消費(fèi)者對個性化、時尚化的需求。
 


作者:啊海包船打魚
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從混沌到有序:設(shè)計(jì)規(guī)范全方位指南

天宇 移動端UI設(shè)計(jì)文章及欣賞

從零開始,打造設(shè)計(jì)規(guī)范:設(shè)計(jì)原則、流程與工具的全方位指南
整個文章我們會講
 
  •  
    為什么建立設(shè)計(jì)規(guī)范?
  •  
    什么時候建立設(shè)計(jì)規(guī)范
  •  
    以及具體的設(shè)計(jì)規(guī)范怎么做
 
一、設(shè)計(jì)規(guī)范的目標(biāo)?
首先需要明確設(shè)計(jì)規(guī)范的目標(biāo),也就是為什么建立設(shè)計(jì)規(guī)范,這里包括提高用戶體驗(yàn)、降低開發(fā)成本、提高團(tuán)隊(duì)協(xié)作斜率等。這些目標(biāo)將為后續(xù)的規(guī)范制定提供方向。
還有就是大家都知道,在做項(xiàng)目時如果沒有明確的目標(biāo)和價值,是很難推動的。
從混沌到有序:設(shè)計(jì)規(guī)范全方位指南
 
 
二、什么時候建立設(shè)計(jì)規(guī)范?
在項(xiàng)目全面進(jìn)入ui設(shè)計(jì)之前,先設(shè)計(jì)幾個核心頁面的demo
,確立整體的基礎(chǔ)規(guī)范和設(shè)計(jì)風(fēng)格,把一些基礎(chǔ)的設(shè)計(jì)規(guī)范定義出來,例如
命名、尺寸、間距、顏色、字體、核心控件
等、這樣在開展設(shè)計(jì)的過程中保持一致性和統(tǒng)一性,當(dāng)然,在項(xiàng)目設(shè)計(jì)過程中,UI設(shè)計(jì)規(guī)范也需要根據(jù)實(shí)際情況去調(diào)整補(bǔ)充。
從混沌到有序:設(shè)計(jì)規(guī)范全方位指南
 
 
三、設(shè)計(jì)規(guī)范具體要怎么做?
這里先講一些基礎(chǔ)通用的規(guī)范
3.1、間距
在間距部分我們需要把一些
頁面間距、模塊間距、元素間距
,這些要定義出來
像我平時在工作中
通常以8px作為基數(shù)
,以此衍生出
8、16、24、32、48、64
,這6個間距數(shù)值,完全能夠滿足絕大多數(shù)的使用場景。當(dāng)然,針對信息較少的頁面也會使用到
120、160、200...其他間距數(shù)值,例如缺省頁、登錄頁面等。出去這些特殊頁面,基本上通用的就上面那6個就足夠了
從混沌到有序:設(shè)計(jì)規(guī)范全方位指南
 
 
 
3.2、顏色規(guī)范
我們要先把主色調(diào)和輔助色,通常主色都是根據(jù)
品牌形象和目標(biāo)用戶
的需求選擇。
拿在顏色的定義中需要注意以下幾點(diǎn)
1、使用色彩心理學(xué):
根據(jù)不同的顏色和情感聯(lián)想,選擇適合的顏色來傳達(dá)品牌形象和用戶體驗(yàn)。例如,藍(lán)色通常被認(rèn)為具有專業(yè)、信任和穩(wěn)定的感覺,而紅色則具有激情、活力和創(chuàng)新的聯(lián)想。
 
2、建立層次結(jié)構(gòu):
使用顏色的飽和度和明度來建立層次結(jié)構(gòu)。將重要的設(shè)計(jì)元素設(shè)置為高飽和度和明亮的顏色,使其在頁面上突出顯示,而將次要的設(shè)計(jì)元素設(shè)置為低飽和度和較暗的顏色。
3、避免使用過多的顏色:
過多的顏色可能會使頁面顯得混亂和難以聚焦。在設(shè)計(jì)過程中,盡量使用有限的顏色組合,并且要避免使用過多的對比色或互補(bǔ)色。
從混沌到有序:設(shè)計(jì)規(guī)范全方位指南
 
 
3.3、文字規(guī)范
我們需要把
字體、字號、顏色、行距
、這些給定義清楚,有規(guī)律的大小字號更有利于閱讀,(另外要注意一些特殊字體的版權(quán)問題)
常用的字體大小
20px、24px、28px、32px、36px,44px,48px,且都是間隔4px
,設(shè)計(jì)師需要根據(jù)具體場景去決定字體大小,以確保用戶能夠輕松閱讀和理解界面信息層級比重。
 
3.4、UI圖標(biāo)規(guī)范
圖標(biāo)是UI設(shè)計(jì)的重要組成部分,它可以使圖標(biāo)看起來更加
美觀、易用、統(tǒng)一和有吸引力
。也傳達(dá)著整個UI視覺風(fēng)格調(diào)性,和系統(tǒng)功能的作用。
在圖標(biāo)設(shè)計(jì)上一定要簡單清晰,定義規(guī)范時要對
圖標(biāo)的大小、圓角、線條粗細(xì)、等有明確的指示
,在繪制的時候我們可以制定自己的
網(wǎng)格規(guī)范
,以便參考。
從混沌到有序:設(shè)計(jì)規(guī)范全方位指南
 
 
3.5、按鈕
按鈕尺寸:
一般來說,按鈕的尺寸應(yīng)該能夠適應(yīng)不同的屏幕尺寸和分辨率,并且應(yīng)該能夠突出顯示。
按鈕形狀:
應(yīng)該具有清晰的輪廓和圓潤的邊角,圓角大小是多少
按鈕顏色:
按鈕的顏色應(yīng)該與整體UI設(shè)計(jì)風(fēng)格相協(xié)調(diào),并且應(yīng)該能夠突出主題和重點(diǎn)信息。一般主按鈕大多使用主題色。
按鈕文本:
按鈕的文本應(yīng)該簡短明了,并且應(yīng)該能夠清晰地表達(dá)按鈕的功能。還需要定義清楚按鈕中限制的字?jǐn)?shù)。
按鈕內(nèi)邊距:
按鈕的內(nèi)邊距應(yīng)該能夠擴(kuò)大按鈕的可點(diǎn)擊范圍,并且應(yīng)該能夠提高用戶點(diǎn)擊按鈕的準(zhǔn)確性。需要考慮極限情況下,最小應(yīng)該保持多少內(nèi)邊距。
按鈕狀態(tài):
按鈕的狀態(tài)應(yīng)該能夠表達(dá)按鈕的狀態(tài)和功能。一般來說,按鈕的狀態(tài)包括正常狀態(tài)、點(diǎn)擊狀態(tài)等。
從混沌到有序:設(shè)計(jì)規(guī)范全方位指南


作者:考思考
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身為一個ui設(shè)計(jì)師,為什么我連一個卡片設(shè)計(jì)都設(shè)計(jì)不好!

天宇 移動端UI設(shè)計(jì)文章及欣賞

 
在ui設(shè)計(jì)中,卡片是不可避免需要用到的東西。那么什么是卡片?卡片有哪些類型?
本次就以此問題為出發(fā)點(diǎn),為大家詳細(xì)介紹ui設(shè)計(jì)中的卡片設(shè)計(jì)。
 
 
一、設(shè)計(jì)基礎(chǔ)
在開始設(shè)計(jì)之前,我們需要先了解卡片的定義、特點(diǎn)以及應(yīng)用原則。
 
 
1.卡片的定義:
卡片設(shè)計(jì)是一種界面設(shè)計(jì)模式,其作用是使用卡片來作為界面信息展示的基本單元??ㄆO(shè)計(jì)通過將信息分割成獨(dú)立的、可管理的部分,使整個界面看起來更加簡潔,讓用戶能夠更容易在瀏覽時理解內(nèi)容,找到自己需要的信息及商品。
 
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2.卡片的特點(diǎn):
在ui的設(shè)計(jì)卡片的過程中,我們要合理的將卡片的特點(diǎn)發(fā)揮出來,卡片主要有三個特點(diǎn)。
 
 
01.瓷片信息模塊化:
ui卡片的作用是將信息呈現(xiàn)為獨(dú)立的卡片單元,方便用戶理解和管理信息。
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02.視覺吸引力:
視覺吸引力,顧名思義就是通過精心設(shè)計(jì)的視覺元素和顏色,讓用戶眼前一亮吸引用戶注意,以此提升用戶的使用體驗(yàn)。
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03.強(qiáng)交互性:
一個合格的ui卡片在設(shè)計(jì)時需要具有豐富的交互功能,如點(diǎn)擊、滑動等和用戶實(shí)現(xiàn)“交流”的操作,增強(qiáng)信息傳達(dá)效果和用戶滿意度。
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3.卡片的應(yīng)用原則:
在應(yīng)用卡片時,我們要按照卡片的應(yīng)用原則來保證卡片不會在運(yùn)用時出現(xiàn)違和感。
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01.一致性:
保持卡片的一致性,包括樣式布局和交互方式。
 
02.信息層級:
信息的重要性和層級設(shè)計(jì)讓重要的信息更加顯眼。
 
03.簡潔清晰:
卡片內(nèi)容簡潔明了,用戶易于理解和消化。
 
04.可交互性:
提供一定的交互功能,增加用戶的使用體驗(yàn)。
 
05.響應(yīng)式設(shè)計(jì):
適應(yīng)不同的設(shè)備和屏幕尺寸,確保好的顯示效果。
 
06.視覺吸引力:
通過顏色和設(shè)計(jì)吸引人的視覺效果。
 
 
 
 
二、卡片分類
正所謂人以類聚,物以群分??ㄆ部梢苑譃椴煌念愋?,大致來分,卡片可以分為三個類型。
 
 
 
1.封面卡片:
一本書,好的封面就可以吸引讀者。封面卡片作為用戶接觸到的第一個卡片,自然是非常重要。
 
封面卡片可以根據(jù)不同的項(xiàng)目軟件來改變,比方實(shí)景類,如商品、風(fēng)景等;或者是影視類,如動漫、影視、直播等。
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2.普通卡片:
普通卡片比較常用的三種設(shè)計(jì)形式分別為圓角卡片、破形卡片、多張重疊。這樣設(shè)計(jì)可以形成差異化,增加設(shè)計(jì)感。
 
 
 
01.圓角卡片:
一般普通的卡片大多數(shù)為直角,而圓角卡片的出現(xiàn)則是為了適用不同的屏幕,同時圓角的大小不一,可以增強(qiáng)視覺沖擊力,形成差異化,吸引注意力。
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02.破形卡片:
破形卡片是在界面中,用不規(guī)則的形狀做出來的卡片,能夠更好的突出重要信息。
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03.多張疊加:
在設(shè)計(jì)過程中,如果想要卡片看起來更加立體,設(shè)計(jì)感更強(qiáng)可以用到多張疊加。這樣一來,整個卡片的層次感也更加強(qiáng)烈。
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3.真實(shí)物體轉(zhuǎn)化成的卡片:
在設(shè)計(jì)過程中,設(shè)計(jì)師可以根據(jù)現(xiàn)實(shí)中存在的物體將其轉(zhuǎn)化成卡片。通過這樣的轉(zhuǎn)變,可以讓用戶有更加真實(shí)的使用體驗(yàn)。
 
 
01.優(yōu)惠券類卡片:
在日常生活中,優(yōu)惠券隨處可見,人們對于優(yōu)惠券的作用也心知肚明。那么將優(yōu)惠券轉(zhuǎn)化成卡片,則能讓用戶更直觀的體驗(yàn)到優(yōu)惠力度。
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02.銀行卡類卡片:
當(dāng)今社會銀行卡幾乎是每個成年人必備的物品,將銀行卡轉(zhuǎn)化成卡片,用戶在使用手機(jī)銀行時會多一點(diǎn)舒心。
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03.音樂類卡片:
將現(xiàn)實(shí)中的cd唱片轉(zhuǎn)化成卡片,能夠讓用戶有更好的體驗(yàn)。
身為一個ui設(shè)計(jì)師,為什么我連一個卡片設(shè)計(jì)都設(shè)計(jì)不好!
 
 
總的來說,將現(xiàn)實(shí)中習(xí)以為常的物品轉(zhuǎn)化為卡片,能夠更好的和用戶產(chǎn)生共情。
天下沒有不散的宴席,來到這里,又到了再見的時候。
 
今天的卡片分享就到此結(jié)束,為了下一次的重逢不在遙遠(yuǎn),關(guān)注我,下次再見!



作者:菜心輕量文
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蘭亭妙微(m.yvirxh.cn )是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國內(nèi)外企業(yè)提供卓越的大數(shù)據(jù)可視化界面設(shè)計(jì)、B端界面設(shè)計(jì)、桌面端界面設(shè)計(jì)、APP界面設(shè)計(jì)、圖標(biāo)定制、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、UI咨詢、高端網(wǎng)站設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì),以及相關(guān)的軟件開發(fā)服務(wù),咨詢電話:01063334945。我們建立了一個微信群,每天分享國內(nèi)外優(yōu)秀的設(shè)計(jì),有興趣請加入一起學(xué)習(xí)成長,咨詢及進(jìn)群請加藍(lán)小助微信ben_lanlan

為什么我沒有這樣的設(shè)計(jì)思維呢?

天宇 設(shè)計(jì)思維

設(shè)計(jì)能力的強(qiáng)弱取決于設(shè)計(jì)思維,技能操作層面的不足可以通過反復(fù)訓(xùn)練,在短時間內(nèi)即可彌補(bǔ);而設(shè)計(jì)思維需要通過長時間的熏陶,還要找對學(xué)習(xí)的方法和途徑。很多設(shè)計(jì)師工作五年甚至十年,但是設(shè)計(jì)能力依然比較普通,很大程度上還是設(shè)計(jì)思維能力的缺失。
 
我們也可以通過體驗(yàn)和分析優(yōu)秀的案例來提升,學(xué)習(xí)優(yōu)秀設(shè)計(jì)師的設(shè)計(jì)思路和處理技巧,以此來強(qiáng)化自我專業(yè)思維。今天黑馬哥繼續(xù)給大家分享一些優(yōu)秀的設(shè)計(jì)案例,希望可以助力提高大家的設(shè)計(jì)思維。
為什么我沒有這樣的設(shè)計(jì)思維呢?
 
 
 
 
體驗(yàn)?zāi)夸?/div>
 
一、不一樣的返回設(shè)計(jì)
二、可以切換大小的設(shè)計(jì)布局
三、做減法的設(shè)計(jì)表達(dá)
四、品牌動態(tài)渲染春節(jié)氛圍
五、品牌插畫表現(xiàn)界面置底
六、動態(tài)刷新紅包設(shè)計(jì)
七、涂鴉風(fēng)格的流程設(shè)計(jì)
八、情感化閃屏設(shè)計(jì)
九、圖標(biāo)設(shè)計(jì)的翻轉(zhuǎn)動效
十、蛇年主題圖標(biāo)設(shè)計(jì)
 
 
 
一、不一樣的返回設(shè)計(jì)
 
進(jìn)入層級界面可以通過返回回到上一級操作場景,通常都是以箭頭圖標(biāo)、返回文字組合設(shè)計(jì)或者獨(dú)立設(shè)計(jì)。
 
最近在體驗(yàn)喵喵記賬 App 時,其返回設(shè)計(jì)以“門”作為創(chuàng)意元素,進(jìn)入層級界面時門會打開,點(diǎn)擊返回時會有關(guān)門的動作。以開關(guān)門的方式表達(dá)進(jìn)入和返回狀態(tài),形象化的表達(dá)了不一樣的返回設(shè)計(jì),呈現(xiàn)出不同的設(shè)計(jì)解決方案。
為什么我沒有這樣的設(shè)計(jì)思維呢?
 
 
 
 
二、可以切換大小的設(shè)計(jì)布局
 
為了滿足更多用戶的體驗(yàn)需求,設(shè)計(jì)布局的靈活性變得越來越重要,需要提供多種選擇便于操作。
 
在藏書館 App 中,針對書庫分類的展示設(shè)計(jì),用戶可以通過點(diǎn)擊切換呈現(xiàn)不同大小的樣式。文字和書籍封面圖都會隨著切換而縮放,方便滿足不同用戶的瀏覽需求,提升用戶對產(chǎn)品的操作體驗(yàn)度。
為什么我沒有這樣的設(shè)計(jì)思維呢?
 
 
 
 
三、做減法的設(shè)計(jì)表達(dá)
 
隨著互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境的發(fā)展,提供給大家的產(chǎn)品選擇越來越豐富,而產(chǎn)品設(shè)計(jì)也從最初的功能性服務(wù)擴(kuò)展到綜合性服務(wù)。功能變得越來越多,商業(yè)氛圍也十分濃厚,有種眼花繚亂的感覺。
 
最近在使用美團(tuán)外賣柜小程序時,其簡約的設(shè)計(jì)印象深刻。存取功能一目了然,沒有多余的設(shè)計(jì)干擾體驗(yàn),操作指引也是簡單易懂。有時候減法的設(shè)計(jì)才是最好的用戶體驗(yàn),與其布局一堆功能或者服務(wù),反而增加了用戶的操作成本。
為什么我沒有這樣的設(shè)計(jì)思維呢?
 
 
 
 
四、品牌動態(tài)渲染春節(jié)氛圍
 
春節(jié)氛圍感營造對于品牌來說至關(guān)重要,是渲染春節(jié)主題和增強(qiáng)用戶親和力的關(guān)鍵,營造方式也是豐富多樣。
 
其中夸克 App 通過品牌 LOGO 結(jié)合春節(jié)主題進(jìn)行動態(tài)設(shè)計(jì),不僅突出春節(jié)氛圍,動效過渡也非常流暢。夸克經(jīng)常會以品牌動態(tài)化的形式表現(xiàn)節(jié)日或者特殊活動主題,設(shè)計(jì)融合性處理得十分細(xì)致。
為什么我沒有這樣的設(shè)計(jì)思維呢?
 
 
 
 
五、品牌插畫表現(xiàn)界面置底
 
界面設(shè)計(jì)過程中,對于到達(dá)底部的處理方式通常有品牌表達(dá)、公司名稱、版權(quán)信息、情感化內(nèi)容表達(dá)等。
 
最近在體驗(yàn)我要做計(jì)劃 App 時,界面設(shè)計(jì)底部以品牌 IP 形式的插畫進(jìn)行表達(dá),不僅符合整體設(shè)計(jì)風(fēng)格,也使得界面設(shè)計(jì)更有趣味性。整個產(chǎn)品設(shè)計(jì)也以插畫風(fēng)格為主,是一個很有個性化的產(chǎn)品。
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六、動態(tài)刷新紅包設(shè)計(jì)
 
結(jié)合刷新設(shè)計(jì)賦予更多功能或者服務(wù),已經(jīng)成為二層樓設(shè)計(jì)的首選。
 
最近在體驗(yàn)美團(tuán)外賣時,首頁下拉刷新會出現(xiàn)紅包樣式的動效表達(dá),隨著下拉的程度不同,紅包金額會隨之增加或者減少。動態(tài)刷新紅包設(shè)計(jì)更能吸引用戶繼續(xù)體驗(yàn),進(jìn)而進(jìn)入二層樓參與活動,趣味性的表達(dá)方式很有吸引力,也以此方式促進(jìn)了用戶參與感。
為什么我沒有這樣的設(shè)計(jì)思維呢?
 
 
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七、涂鴉風(fēng)格的流程設(shè)計(jì)
 
隨著同質(zhì)化設(shè)計(jì)的現(xiàn)象,產(chǎn)品設(shè)計(jì)也在不斷嘗試更具差異化的風(fēng)格。結(jié)合插畫風(fēng)格表達(dá)界面設(shè)計(jì),變得越來越普及。
 
在我要做計(jì)劃 App 設(shè)計(jì)中,整體風(fēng)格以涂鴉插畫風(fēng)為主,完善做計(jì)劃流程設(shè)計(jì)也以涂鴉風(fēng)格進(jìn)行設(shè)計(jì)。不僅風(fēng)格特征更突出,也能吸引用戶的關(guān)注度,促進(jìn)完善計(jì)劃流程。
為什么我沒有這樣的設(shè)計(jì)思維呢?
 
 
 
 
八、情感化閃屏設(shè)計(jì)
 
閃屏設(shè)計(jì)分為品牌感方向和營銷廣告等方向,其中閃屏廣告較為常見,不過也有品牌啟動頁和閃屏廣告相結(jié)合的方式。
 
閃屏設(shè)計(jì)的形式也非常多樣,其中情感化的方向以 IP 形象和情感故事性插畫為主。比如喜馬拉雅閃屏設(shè)計(jì)便以 IP 形象的各種動態(tài)化形式呈現(xiàn),畫面非固定表達(dá)形式,每次重新打開都會有所不同,IP 動態(tài)也非常俏皮可愛。
為什么我沒有這樣的設(shè)計(jì)思維呢?
 
 
 
 
九、圖標(biāo)設(shè)計(jì)的翻轉(zhuǎn)動效
 
圖標(biāo)動效的運(yùn)用非常普及,以往見過的案例都是動效的形式表達(dá)圖標(biāo)的不同形式感,但是圖標(biāo)的含義不會受到影響。
 
最近在體驗(yàn)盒馬 App 時,首頁金剛區(qū)圖標(biāo)以翻轉(zhuǎn)動效進(jìn)行表達(dá),既突出春節(jié)氛圍也賦予圖標(biāo)兩層含義。在保留圖標(biāo)本身功能含義的同時,通過翻轉(zhuǎn)另一面表達(dá)出不同的意思,也是一個新的圖標(biāo)動效表達(dá)思維。
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十、蛇年主題圖標(biāo)設(shè)計(jì)
 
蛇年春節(jié)主題設(shè)計(jì)在產(chǎn)品中的運(yùn)用很豐富,其中在圖標(biāo)設(shè)計(jì)中的運(yùn)用是最普遍的,廣泛運(yùn)用于應(yīng)用圖標(biāo)、金剛區(qū)圖標(biāo)、底部標(biāo)簽欄圖標(biāo)和其他功能圖標(biāo)等。
 
圖標(biāo)設(shè)計(jì)的運(yùn)用形式很多,比如蛇年主題文案嵌入、生肖蛇相關(guān)元素設(shè)計(jì)、春節(jié)元素設(shè)計(jì)等。表現(xiàn)形式以立體質(zhì)感居多,配色以突出春節(jié)氛圍為主。
為什么我沒有這樣的設(shè)計(jì)思維呢?
 
 
 
小結(jié)
 
設(shè)計(jì)思維除了依靠自身專業(yè)基礎(chǔ)以外,通過不斷學(xué)習(xí)分析優(yōu)秀的案例也能不斷提升,希望本期的案例分享可以帶給大家更多靈感。
 


作者:黑馬青年
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在你的設(shè)計(jì)中營造“愉悅感”

天宇 用戶研究

引言:
當(dāng)我們談及用戶體驗(yàn)的時候,“
愉悅
”這個詞是最常聽到的一個形容詞。讓用戶愛上一個產(chǎn)品,“愉悅”的用戶體驗(yàn)就是核心要素,這也是設(shè)計(jì)力圖達(dá)到的效果。
在一個產(chǎn)品的體驗(yàn)中,使用戶在情感上感到愉悅的時間節(jié)點(diǎn)是不固定的(large or small),合理的設(shè)計(jì)能夠滿足用戶在情感上的需求。
恰到好處的成就感和讓人感到驚喜的細(xì)節(jié)能夠喚起人們內(nèi)心的幸福。
我們總會對那些體現(xiàn)著愉悅性的設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)贊賞有加
我們總會對那些體現(xiàn)著愉悅性的設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)贊賞有加
 
分享目錄:
一、深度愉悅與表面愉悅
二、了解 Kano 模型
三、只有滿足基本期望才能讓用戶產(chǎn)生愉悅情感
四、時機(jī)
五、負(fù)面效應(yīng)
六、總結(jié)
 
一、深度愉悅與表面愉悅
愉悅分類
愉悅分類
 
從根本上來說,創(chuàng)造卓越的用戶體驗(yàn)是獲得深度愉悅的先決條件。
而現(xiàn)在僅僅聚焦于產(chǎn)品功能、實(shí)用性和特色已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠了,我們要在這之上考慮更多東西。為了能夠在市場上實(shí)現(xiàn)差異化并進(jìn)行自我提升來超越競爭對手,我們需要專注于提升用戶滿足感、興奮感與參與感。這事先就應(yīng)該被考慮進(jìn)設(shè)計(jì)過程中,而不應(yīng)該擱置到過程結(jié)束之后再考慮。
這對于整個體驗(yàn)是非常特別的部分,就像招牌菜的秘方,故事的反轉(zhuǎn)。
  1.  
    深度愉悅是你創(chuàng)造終身客戶價值的方式。
  2.  
    深度愉悅是你讓你的產(chǎn)品融入用戶日常生活的方式。
  3.  
    深度愉悅是你與客戶建立心理安全的方式。
 
在你的設(shè)計(jì)中營造“愉悅感”
 
 
二、了解 Kano 模型
東京理工大學(xué)狩野紀(jì)昭(Noriaki Kano)教授于1979年發(fā)表了《質(zhì)量的保健因素和激勵因素》,并與1984年1月18日正式發(fā)表《魅力質(zhì)量與必備質(zhì)量》,標(biāo)志著KANO模式的確立。
因?yàn)樵诨ヂ?lián)網(wǎng)圈內(nèi)貼合度很高,可以對需求進(jìn)行分類、優(yōu)先排序。也就變成了產(chǎn)品經(jīng)理的方法論之一。
五大需求類型
五大需求類型
 
1、基本型需求
基本型需求也稱為必備性需求、理所當(dāng)然需求,是用戶對企業(yè)提供的產(chǎn)品或服務(wù)因素的基本要求。它是用戶認(rèn)為產(chǎn)品“必須有”的屬性或功能,當(dāng)基本性需求滿足時,用戶不一定會很滿意;但如果沒有被滿足,用戶就會很不滿意。
對于這類需求,企業(yè)的做法就是注重不要在這方面失分,不斷地調(diào)查和了解用戶需求,并通過合適的方法在產(chǎn)品中體現(xiàn)這些要求。
2、期望型需求
期望型需求也稱為意愿型需求。是指用戶的滿意狀況與需求程度成比例關(guān)系的需求,即這類需求做的越好,用戶的滿意度就會越高。雖然期望型需求沒有基本型需求那樣苛刻,要求提供的產(chǎn)品或服務(wù)比較優(yōu)秀,在互聯(lián)網(wǎng)圈內(nèi),也成為“癢點(diǎn)”,即體現(xiàn)企業(yè)競爭能力的表現(xiàn)。企業(yè)能通過這類需求來提升產(chǎn)品的獨(dú)特性與質(zhì)量,超過競爭對手。
3、魅力型需求
魅力型需求也稱興奮型需求,是指提供給用戶的完全出乎意料的產(chǎn)品功能或服務(wù),使用戶產(chǎn)生驚喜感的需求。雖然沒有這個功能不受影響,但是提供之后會讓用戶非常的興奮和滿意。與期望型需求區(qū)別之處在于,魅力型需求是指數(shù)型的曲線,而期望型需求是線性曲線。
4、無差異型需求
無差異型需求是指就是你有沒有這個功能用戶都不太在意,對用戶沒有影響。
5、魅力型需求
反向型需求又稱逆向型需求,指引起強(qiáng)烈不滿的、導(dǎo)致滿意度降低的需求功能。提供了反向型需求反而會使用戶滿意度降低。
KANO模型-四象限圖
KANO模型-四象限圖
 
Kano發(fā)現(xiàn),如果你不滿足基本需求,客戶就不會對體驗(yàn)和性能感到滿意,而愉悅感則毫無意義。他還指出,隨著時間的推移和曝光度的提高,愉悅感可以成為性能需求,而性能需求可以成為基本需求。 想想 Twitter 的下拉刷新模式,或者 Slack 或 Discord 中的斜線命令。這些功能已經(jīng)從令人興奮的功能迅速轉(zhuǎn)變?yōu)榛A(chǔ)的UI模式,當(dāng)它們不存在(或無法按預(yù)期工作)時,會讓人不滿意。
 
 
三、只有滿足基本期望才能讓用戶產(chǎn)生愉悅情感
我們把 “令人沮喪”和 “令人愉悅”作為一個維度的兩端來評估一個設(shè)計(jì)。而這個維度的中點(diǎn),意味著設(shè)計(jì)既不令人感到沮喪但也不令人感到愉悅,它還好,它可以正常運(yùn)行,它能用,它實(shí)用,它并沒有令人難忘或者脫穎而出。它提供的是表現(xiàn)一般 平平無奇的用戶體驗(yàn)。
把一個設(shè)計(jì)從令人沮喪移動到維度的中點(diǎn), 意味著我們需要了解我們的用戶并達(dá)到他們的預(yù)期和需求。要去掉任何能夠讓用戶產(chǎn)生“難用”和“困惑”的因素,解決導(dǎo)致處理工作任務(wù)變慢。
Aaron Walter-用戶需求的5個等級
Aaron Walter-用戶需求的5個等級
 
1、解決用戶的失敗操作
我們經(jīng)常會遇到類似的問題,項(xiàng)目里的每一個人都急于想設(shè)計(jì)出“理想”的視覺界面。然而,想要達(dá)到所謂的“完美”效果,往往癡人說夢。我們都知道,人與人之間存在極大的差異,即使我們的產(chǎn)品功能再完美,用戶在使用產(chǎn)品的時候,哪怕只是遇到一個小小的障礙或斷層,就會對產(chǎn)品的印象大打折扣。因此,我們應(yīng)該將重點(diǎn)關(guān)注在解決用戶的痛點(diǎn),這一點(diǎn)很重要,可以讓我們避免陷入“理想”設(shè)計(jì)和“完美”產(chǎn)品的漩渦之中,可以將影響面降到最低。
 
2.簡化用戶的復(fù)雜操作
過度密集是設(shè)計(jì)的最大阻礙。過多的元素會讓用戶感受到困擾,極大破壞用戶體驗(yàn)。過度密集的設(shè)計(jì)涉及到界面中元素的數(shù)量,也涉及到視覺特征的多樣性。過多的顏色和形狀組合肯定會產(chǎn)生混亂。堅(jiān)持美學(xué)的連貫、整體表達(dá),形成讓用戶易于理解的設(shè)計(jì)語言。
互聯(lián)網(wǎng) 30 年,桌面和移動界面的解決方案都已經(jīng)標(biāo)準(zhǔn)化。符合用戶習(xí)慣,就能夠加速產(chǎn)品的學(xué)習(xí)周期。例如,用戶習(xí)慣右上角看到個人資料或登錄按鈕。移動端搜索欄應(yīng)該在列表的頂部。
這個規(guī)則不僅適用于單個界面元素以及元素的位置,也適用于整個頁面或功能。如果忽略這些用戶行為模式,出乎尋常的設(shè)計(jì)可能會延長用戶的學(xué)習(xí)曲線,通常也會導(dǎo)致失敗。
所有界面元素都可以根據(jù)用戶的優(yōu)先級來定位??紤]界面元素在用戶執(zhí)行任務(wù)時的作用,通過強(qiáng)調(diào)不同視覺的手法,我們可以在每一屏中確定界面元素的優(yōu)先級。字體、顏色、形狀、圖標(biāo)。這能夠幫助用戶遵循流程和界面邏輯行動。適當(dāng)?shù)膶⒔缑娣謪^(qū),這能夠幫助用戶劃分關(guān)鍵場景。
當(dāng)用戶使用產(chǎn)品時,就會在腦海中構(gòu)建一張心智地圖。能夠及時的提示用戶操作某些特定的場景,提示尋找某些信息和服務(wù)等等。
 
四、時機(jī)
引起用戶愉悅的體驗(yàn)一般都會由一個特殊場景或者特定的客戶觸點(diǎn)觸發(fā),比如等待時間、消費(fèi)數(shù)據(jù)、升級過程等等。然而沒有一種通用觸發(fā)情緒手段適用于所有情況。我們所在的市場競爭激烈,我們要尋找新的方式使自己在一眾競爭者中脫穎而出,同時為用戶增加價值是我們一直努力的目標(biāo)。我們都在為同一個目標(biāo)而努力,即創(chuàng)造有意義的設(shè)計(jì)和用戶體驗(yàn)來和產(chǎn)品建立深層聯(lián)系。
讓用戶看到意料之外的結(jié)果能讓沮喪的情緒轉(zhuǎn)化成愉悅
有許多種方法和途徑可以激活產(chǎn)品的“情緒愉悅”。而 第一步通常都是花費(fèi)時間去真正了解用戶痛點(diǎn)——找出什么對用戶來講很重要,并找機(jī)會填補(bǔ)這些空缺。
1、品牌個性
在眾多不同的行業(yè)中,你需要一個能讓你的產(chǎn)品在眾多同類產(chǎn)品里 脫穎而出的品牌命名。
2、微互動
關(guān)注用戶的情緒在 UI 交互中有非常重要的作用。我們都知道產(chǎn)品中的 微動畫 有多么重要,我們可以利用這些動畫來回應(yīng)人們在屏幕前做出的反應(yīng)。
在你的設(shè)計(jì)中營造“愉悅感”
 
 
在開發(fā)產(chǎn)品時,把 UI 界面體驗(yàn)變得 更感性,讓用戶覺得屏幕另一端運(yùn)行程序的是 真實(shí)的人類 而不是冰冷的計(jì)算機(jī)。在用戶完成一項(xiàng)個人目標(biāo)時給予他們 獎勵。例如,即便用戶的收件箱沒有新增郵件時,可以利用動畫讓用戶在體驗(yàn)上有更多的 參與感 。
觸感反饋就能體現(xiàn)應(yīng)用軟件在用戶進(jìn)行界面操作時給予了積極反饋。這樣的舉動會讓頁面加載時間變得更加有趣,不那么難以忍受。
Twitter 為用戶改進(jìn)了下滑刷新界面。就是這樣簡單而有效的產(chǎn)品反饋,讓其他數(shù)千款 app 都不約而同地使用了同種交互語言,因?yàn)檫@讓數(shù)據(jù)刷新體驗(yàn)更加流暢。
在你的設(shè)計(jì)中營造“愉悅感”
 
 
3、在用戶沒有抱有期待時提供幫助
讓用戶感到愉悅的瞬間并不需要高度可視化元素或動畫。我們的目的是尋找這樣一個機(jī)會,當(dāng)他們沒有意識到或者沒有期待被幫助時,給予用戶幫助。在這個案例中,正要輸入繁雜冗長的 Wi-fi 密碼時,界面跳出了“分享密碼”的彈窗。這一舉動使用戶分享私密信息變得更安全,更簡單,同時用戶體驗(yàn)變得更輕松。
蘋果:分享Wi-Fi密碼
蘋果:分享Wi-Fi密碼
 
4、實(shí)時追蹤反饋
實(shí)時追蹤反饋是另一個行業(yè)變革技術(shù)應(yīng)用。
Uber 的司機(jī)分享應(yīng)用讓用戶在等車的同時,了解更多當(dāng)前情景里的實(shí)時信息,例如你的司機(jī)是誰、接車車型、該司機(jī)的乘客評價等。有了這個功能,用戶會認(rèn)為自己有被很好的關(guān)心到。據(jù)我們了解,很多公司也在他們的應(yīng)用產(chǎn)品上使用了這一策略和服務(wù)?,F(xiàn)在你可以在手機(jī)上看到你訂的披薩外賣已經(jīng)走到哪里,大概什么時候會被送到。
在你的設(shè)計(jì)中營造“愉悅感”
 
 
5、自動填充
驗(yàn)證碼發(fā)送后可以選擇自動填入,不需要手動輸入操作。
這是另外一個用戶無需輸入完整信息就可以達(dá)到目的,從而讓用戶的生活變得更加輕松的設(shè)計(jì)。
在你的設(shè)計(jì)中營造“愉悅感”
 
 
五、采取行動
設(shè)計(jì)能夠愉悅用戶體驗(yàn)的關(guān)鍵是什么呢?
我該如何在我的產(chǎn)品或者服務(wù)上實(shí)現(xiàn)這些呢?
愉悅用戶情緒需要為體驗(yàn)中的某一關(guān)鍵時刻而設(shè)計(jì),但是功能性又是放在第一位的。在設(shè)計(jì)過程中,你需要仔細(xì)并系統(tǒng)地處理用戶情緒,而不是事后才考慮到這一點(diǎn)。
 
1、做好調(diào)研,從情緒板開始入手:
從外部和內(nèi)部尋找靈感,不要局限于類似的產(chǎn)品,靈感可以以任何形式出現(xiàn)。
2、確定你所定義產(chǎn)品的使用案例:
找出你的產(chǎn)品能夠讓人感到意料之外驚喜的時刻。在建立的這種情感聯(lián)系里,你的產(chǎn)品可以在哪些方面獲利?
3、專注于一個目標(biāo),細(xì)節(jié)很重要:
讓自己專注在一件事上,或者一個時刻。如果你同時想實(shí)現(xiàn)很多事,結(jié)果可能就是和愉悅用戶背道而馳,還可能導(dǎo)致一屏信息過載,并且會讓你的用戶處于認(rèn)知超載的狀態(tài)。
你可以從以下 3 個層次入手對用戶的情感做出反饋:
  •  
    本能層
    (外觀,視覺語言,基調(diào))
  •  
    行為層
    (如何運(yùn)作,表現(xiàn),回應(yīng))
  •  
    反思層
    (如何解釋和理解)
4、傳達(dá)意義即輸出結(jié)果:
為情緒愉悅而設(shè)計(jì)的意義就是為了達(dá)成某一目的。你應(yīng)該為了意義(達(dá)成目的)而做設(shè)計(jì),二者應(yīng)該是因果關(guān)系而非包含關(guān)系。這里的意義比情感更有力量,超越了本身的價值。
5、設(shè)計(jì)和演示:
和產(chǎn)品設(shè)計(jì)的其他過程一樣,我們應(yīng)該不停的測試、設(shè)計(jì)、測試、設(shè)計(jì)。讓“愉悅情緒驅(qū)動的設(shè)計(jì)”變得有意義,就是一個不斷迭代的過程,需要持續(xù)不斷的實(shí)驗(yàn)和改進(jìn)。
 
六、負(fù)面效應(yīng)
當(dāng)然,具有愉悅性的事物在某些情況下同樣會帶來負(fù)面效應(yīng)。某些笑話可能冒犯到他人,溫馨的廣告可能誤導(dǎo)部分觀眾,即便是可愛的音效也會因?yàn)檫\(yùn)用不當(dāng)而使人抓狂。
在UX領(lǐng)域,我們總會對那些體現(xiàn)著愉悅性的設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)贊賞有加;而另一方面,對其負(fù)面效應(yīng)的了解也將有助于我們更好、更全面的掌握這一設(shè)計(jì)原則,避開陷阱。
1、增加認(rèn)知負(fù)荷與交互成本
一旦運(yùn)用不當(dāng),意在愉悅用戶的界面元素反而可能破壞可用性,增加界面的認(rèn)知負(fù)荷及交互成本。
在你的設(shè)計(jì)中營造“愉悅感”
 
 
這是一個第一次見會被驚艷到,但實(shí)際上用起來可能沒這么好的配色網(wǎng)站,界面排版視覺上非常舒服。
當(dāng)隨機(jī)換顏色的時候,背景會適配顏色變化,且有一個顏色漸變過度的效果。網(wǎng)站有個“顏色動態(tài)”的開關(guān),點(diǎn)開后顏色數(shù)據(jù)旋轉(zhuǎn),由于中心旋轉(zhuǎn)的緣故,使用時會產(chǎn)生眩暈、不適的感受。
過度追求視效及愉悅性,置可用性而不顧,窮極所能在每一個元素當(dāng)中體現(xiàn)著“設(shè)計(jì)感”,最終結(jié)果便是信息難以獲取,操作難以進(jìn)行。
視覺表現(xiàn)層面的愉悅性可以為產(chǎn)品賦予生命與性格,使品牌形象更加生動飽滿。然而一旦處理不當(dāng),愉悅性反而會破壞產(chǎn)品最基本的可用性,阻礙用戶獲取信息、完成任務(wù)。
2、審美疲勞
“驚喜”是構(gòu)建愉悅體驗(yàn)的關(guān)鍵要素。新鮮的、不期而遇的美好事物總會讓人感到開心。
通常情況下,愉悅感都會隨著時間而漸漸淡化,你能想到的最為精彩出奇的細(xì)節(jié)表現(xiàn)也只會在最初的一段時間內(nèi)給人以新鮮感,而維系的方式似乎只有在情感化的方向上一遍又一遍的重設(shè)計(jì)。
3、愉悅的定義是主觀的
見過那些試圖融入幽默元素的出錯頁面?本質(zhì)上講,這種做法相當(dāng)于在很壞的狀況下通過開玩笑來緩解尷尬。通常,在人們試圖獲取信息、保存數(shù)據(jù)或完成任務(wù)卻遭遇意外狀況而導(dǎo)致失敗的時候,任何帶有“搞笑”味道的反饋信息都會顯得缺乏同情心,用戶很可能感到被冒犯,甚至因此被激怒。
此外,“愉悅”的定義也因人而異。在一部分人看來十分新鮮有趣的東西,對另一部分人可能會很糟。普遍適用的愉悅標(biāo)準(zhǔn)幾乎是不存在的,“情感化”是一個復(fù)雜地帶,良好的設(shè)計(jì)初衷未必如愿帶來正面的結(jié)果。
令人不適的缺省設(shè)計(jì)
令人不適的缺省設(shè)計(jì)
 
4、安全的愉悅性策略
對愉悅性的負(fù)面效應(yīng)了解后,我們知道,挑戰(zhàn)和風(fēng)險確實(shí)存在,但這并不意味著你需要徹底規(guī)避這個概念,關(guān)鍵在于識別一些適合承載愉悅體驗(yàn)的時間點(diǎn)。
在那些用戶不常見到的界面當(dāng)中嘗試愉悅性元素是最為安全的
譬如:
  •  
    app啟動頁面
  •  
    帳號設(shè)置成功頁面
  •  
    新功能游歷
  •  
    用戶初次完成某個重要操作之后的反饋頁面
  •  
    空狀態(tài)頁面
這些狀態(tài)通常只會被體驗(yàn)一次,情境都以正面情緒為主,無需擔(dān)心反復(fù)無趣或是惱人一類的問題。
所以我們時常在新手引導(dǎo)流程當(dāng)中看到一些有意思的表現(xiàn)形式,例如改版后的Google Sites。這類產(chǎn)品環(huán)境當(dāng)中的多數(shù)頁面都很簡單直白,高度聚焦于任務(wù),沒有多余的元素干擾流程,只有在這些“一次性”的環(huán)節(jié)當(dāng)中給人以驚喜,通過引發(fā)情感共鳴來促進(jìn)信息的傳遞。
在你的設(shè)計(jì)中營造“愉悅感”
 
 
當(dāng)下對于愉悅性的運(yùn)用方式大家都在摸索,因?yàn)檫@是一個很主觀的概念,任何絕對化的規(guī)則都難以成立。 對于如此抽象和感性的概念,恐怕每個人心中都會有著不同的定義。
 
七、總結(jié)
永遠(yuǎn)不要低估“愉悅”在優(yōu)化用戶體驗(yàn)方面能夠發(fā)揮的作用。我們應(yīng)該對它持有積極的態(tài)度并找到機(jī)會讓“用戶情感愉悅”在我們的產(chǎn)品里發(fā)揮作用。同時我們要牢記,制造“愉悅”情緒的根本是,我們要為用戶提供從未期待過的獎勵,而不是僅僅是為用戶開發(fā)一個產(chǎn)品。
我們的最終目標(biāo)一直都是功能性、穩(wěn)定性、實(shí)用性,而追求“愉悅”并不應(yīng)該成為限制這些目標(biāo)的枷鎖。每一個要實(shí)現(xiàn)的目標(biāo)都應(yīng)該能夠相互銜接融洽互不干擾。我們需要移除科技術(shù)語,遵循自然語言,在產(chǎn)品里添加“有趣”“幽默”的特性,最重要的一點(diǎn):你的設(shè)計(jì)和產(chǎn)品需要別有用心。
不要一味的注重產(chǎn)品的功能,同時還要考慮用戶的情緒。我們需要為用戶提供一個有趣味性的使用體驗(yàn)。
在你的設(shè)計(jì)中營造“愉悅感”
 
 
 


作者:拒不背鍋女士
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這些提升用戶體驗(yàn)的小技巧,你知道嗎?

天宇 設(shè)計(jì)思維

為了幫助大家更輕松地提升設(shè)計(jì)水平,這里整理了一些簡單實(shí)用的小貼士。希望這些小技巧不僅能夠助力您優(yōu)化當(dāng)前的設(shè)計(jì)項(xiàng)目,還能在未來的設(shè)計(jì)之旅中為您提供參考價值。
 
 
 
21.將不相關(guān)的字段隱藏
在設(shè)計(jì)表單時,建議不要一次性展示所有信息和步驟,而是在用戶真正需要的時候再呈現(xiàn),這樣可以更好地管理復(fù)雜性。如果用戶一打開表單就看到大量的內(nèi)容,可能會感到壓力很大,甚至?xí)艞壧顚憽?/div>
因此,我們可以隱藏那些不相關(guān)的信息,去掉不必要的字段。通過合理地簡化表單內(nèi)容,可以減輕用戶的心理負(fù)擔(dān),確保只有在他們需要的時候才顯示必要的信息,從而減少他們在填寫其他表單項(xiàng)時的干擾。
02期 | 這些提升用戶體驗(yàn)的小技巧,你知道嗎?
 
 
 
 
22.統(tǒng)一風(fēng)格的圖片更有高級感
在選擇圖片時,我們的目標(biāo)是實(shí)用性和一致性,而不是過分追求華麗的效果。如果只是一味地追求美觀,可能會導(dǎo)致圖片風(fēng)格各異,從而破壞整體的視覺統(tǒng)一性,影響用戶的體驗(yàn)。因此,設(shè)計(jì)師在挑選圖片時,需要對風(fēng)格進(jìn)行精確的把控,或者在后期進(jìn)行適當(dāng)?shù)奶幚?,以確保所有圖片都能呈現(xiàn)出一致的視覺效果。
圖片的風(fēng)格對整個App的整體感覺和用戶的情緒有著重要的影響。風(fēng)格一致的圖片不僅能帶來愉悅的視覺享受,還能激發(fā)美好的聯(lián)想。我們可以從以下幾個方面來控制圖片的風(fēng)格:
● 類型:如位圖、插畫或形狀;
● 視角:如平視、仰視或俯視;
● 背景:如簡約、復(fù)雜或純色;
● 呈現(xiàn)區(qū)域:如堆積、局部或特寫;
● 構(gòu)圖:如中心、水平線、對稱或?qū)蔷€。
此外,還有很多其他抽象的方式來調(diào)整圖片,雖然這些方法不是絕對的,但我們可以通過多角度的嘗試,力求讓每一張圖片都達(dá)到最佳的視覺效果。
02期 | 這些提升用戶體驗(yàn)的小技巧,你知道嗎?
 
 
 
 
23.在中性色中融入色相
在上一期的內(nèi)容中,我們探討了如何設(shè)置中性色。當(dāng)飽和度(S值)為0時,通過調(diào)整亮度(B值)4到5個等級,可以很好地表達(dá)信息的層次結(jié)構(gòu)。這種方法雖然有助于保證設(shè)計(jì)不出錯,并能滿足最基本的需求,但在追求更高層次創(chuàng)意的設(shè)計(jì)項(xiàng)目中,可能會顯得有些單一。
02期 | 這些提升用戶體驗(yàn)的小技巧,你知道嗎?
 
 
在更為成熟和全面的產(chǎn)品中,設(shè)計(jì)師們往往不會僅僅依靠純灰色作為唯一的中性色調(diào)。通常會在基礎(chǔ)的灰色調(diào)中加入一些微妙的色相變化。這樣做不僅可以讓整體視覺效果更加豐富,而且還能有效避免畫面因過于依賴灰色而顯得僵硬或缺乏活力。
常用的方法是在中性色中融入少量藍(lán)色調(diào)。藍(lán)色能夠傳遞出一種平靜、穩(wěn)重的感覺,給界面帶來柔和而不突兀的變化,同時保持良好的清晰度。
02期 | 這些提升用戶體驗(yàn)的小技巧,你知道嗎?
 
 
需要注意的是,在加入新色相時,我們的目標(biāo)是創(chuàng)造顏色間的細(xì)微差別,幾乎達(dá)到難以察覺的程度,而不是讓這些差異成為用戶注意力的焦點(diǎn),這樣才更有利于提升界面的整體質(zhì)感。因此,對于較淺的顏色來說,所添加的色相強(qiáng)度應(yīng)當(dāng)控制得很低,反之,顏色越深則添加的色相越多,類似下面的這種曲線:
02期 | 這些提升用戶體驗(yàn)的小技巧,你知道嗎?
 
 
 
 
24.第三方圖標(biāo)風(fēng)格應(yīng)保持一致
大多數(shù)應(yīng)用程序都支持通過第三方平臺登錄,這種方式可以顯著降低用戶在登錄注冊時所需花費(fèi)的時間成本。這種便捷的登錄方式一般在登錄頁面的底部提供多個(如微信、QQ、微博等)圖標(biāo)入口。然而,很多設(shè)計(jì)師會忽略一個細(xì)節(jié),就是直接將第三方平臺提供的官方圖標(biāo),簡單地調(diào)整大小使之統(tǒng)一,然后整齊排列在一起,并沒有進(jìn)一步針對整體視覺效果進(jìn)行專門的設(shè)計(jì)優(yōu)化。
對于追求高品質(zhì)用戶體驗(yàn)的產(chǎn)品來說,任何不起眼的小細(xì)節(jié)都不應(yīng)該被忽略。在處理第三方圖標(biāo)時,應(yīng)以自己產(chǎn)品的圖標(biāo)風(fēng)格為基礎(chǔ),對所使用的第三方登錄圖標(biāo)進(jìn)行重新設(shè)計(jì)或適當(dāng)調(diào)整。這不僅能夠確保整個界面風(fēng)格的一致性,提升美觀度,還能增強(qiáng)品牌識別度,讓用戶在整個使用過程中感受到更加連貫且專業(yè)的體驗(yàn)。
02期 | 這些提升用戶體驗(yàn)的小技巧,你知道嗎?
 
 
 
 
25.可視化密碼比輸入兩次更直觀
為了提升您的使用體驗(yàn),并確保密碼的安全性,可以讓用戶在輸入密碼時自由選擇顯示或隱藏密碼內(nèi)容。這種方式替代了傳統(tǒng)的雙次輸入驗(yàn)證方式,尤其有助于創(chuàng)建有效的密碼。用戶可以直接看到自己設(shè)置的密碼是否滿足安全標(biāo)準(zhǔn),同時也減少了因重復(fù)輸入而造成的錯誤。
另外,系統(tǒng)應(yīng)當(dāng)明確地展示密碼的具體要求,并為用戶提供即時反饋,幫助他們了解如何構(gòu)建更安全的密碼。例如,在用戶開始輸入密碼時,界面下方可以實(shí)時更新密碼強(qiáng)度(如弱、中等、強(qiáng))及已滿足的安全條件(比如長度、包含數(shù)字/符號/大小寫字母等)。這樣做不僅能讓用戶更好地理解什么是好的密碼實(shí)踐,還能激勵他們遵循這些建議,從而提高賬號的整體安全性。
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26.使用合適的表單錄入控件
在設(shè)計(jì)表單時,選擇合適的輸入控件可以幫助用戶更好地理解每個字段需要填寫的信息量。
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    能通過選擇來完成的操作就不要讓用戶手動輸入,這樣不僅方便了用戶操作,也減少了錯誤的發(fā)生。
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    對于那些內(nèi)容較短的輸入項(xiàng),比如姓名或電話號碼,可使用單行輸入框,前提是確保讓所有輸入的內(nèi)容都能清晰可見。
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    像評論、反饋或這種可能包含較多文字的地方,應(yīng)使用多行文本框。這樣用戶能更輕松地查看和編輯文本內(nèi)容。同時,我們還可以通過一些視覺提示,例如滾動瀏覽、輸入框右下角的高度調(diào)整等,這樣更便于用戶操作。
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27.提供解決方案助力轉(zhuǎn)化
在UI設(shè)計(jì)過程中,當(dāng)用戶嘗試進(jìn)行某項(xiàng)操作時,因未滿足特定條件或出現(xiàn)操作失誤而無法繼續(xù),這可能會對轉(zhuǎn)化率產(chǎn)生負(fù)面影響。為了改善這種情況,在設(shè)計(jì)時可以采取更加貼心的做法:明確告知用戶為何無法進(jìn)入下一步,并提供具體的解決建議。這樣做對于提升轉(zhuǎn)化率非常有幫助。
比如,在用戶打算用賬戶余額購買服務(wù)的情況下,如果僅僅提示“余額不足”,用戶可能會感到困惑,甚至需要多次嘗試不同的路徑來完成充值和購買過程。一個更佳的解決方案是直接向用戶展示當(dāng)前賬戶余額,并提供快速充值鏈接。這樣一來,用戶可以直接通過這個鏈接輕松完成充值,隨后順利購買所需服務(wù)。這樣的設(shè)計(jì)不僅簡化了操作流程,也大大提升了用戶體驗(yàn)的流暢度。
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28.標(biāo)簽欄的高級感
大多數(shù)標(biāo)簽欄設(shè)計(jì)都傾向于簡潔風(fēng)格,主要通過選中和未選中的狀態(tài)來區(qū)分不同的選項(xiàng)。狀態(tài)的變化依靠文字顏色的變換或在選中的標(biāo)簽下方添加一個小橫條來實(shí)現(xiàn)。盡管這樣的設(shè)計(jì)看起來簡單,但要想讓它脫穎而出卻并不容易。
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很多產(chǎn)品從其品牌的獨(dú)特性中汲取靈感,利用品牌作為用戶熟悉且喜愛的形象作為設(shè)計(jì)的基礎(chǔ),這樣做不僅能夠建立一種視覺上的連貫性,讓用戶感受到內(nèi)外一致的美好體驗(yàn),同時也能加深他們對品牌形象的記憶。除此之外,加入一些有趣味性的圖案也是一個不錯的選擇,它們能以獨(dú)特的方式吸引用戶的注意力,為用戶提供更加愉悅的視覺感受。
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29.合理的規(guī)范輸入格式
在表單設(shè)計(jì)過程中,雖然大多數(shù)輸入項(xiàng)可以采用通用的處理方式,無需特別干預(yù),但一些特殊類型的表單項(xiàng),設(shè)定合理的格式約束顯得尤為重要。這樣做不僅有助于系統(tǒng)更準(zhǔn)確地收集數(shù)據(jù),還能有效減少用戶填寫錯誤的可能性,提升整體數(shù)據(jù)質(zhì)量。
對于某些特定信息如地址、手機(jī)號碼以及銀行卡號等,可通過技術(shù)手段自動為這些長串文字自動添加分隔符,如空格或短橫線,這樣做能夠使信息更加直觀易讀,便于用戶檢查自己所填內(nèi)容是否正確無誤;同時,也使得后續(xù)的數(shù)據(jù)處理工作變得更加簡單高效。
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30.頁面加載中,提前展示布局
在眾多產(chǎn)品中,用戶界面的數(shù)據(jù)或內(nèi)容在完全加載之前通常僅顯示空白頁面。這種處理方式可能導(dǎo)致用戶困惑,因?yàn)樗麄儫o法確定當(dāng)前狀態(tài)是正在加載、已加載完畢但無內(nèi)容可展示,還是遇到了錯誤。
實(shí)際上,用戶界面的布局往往是相對固定的。因此,在實(shí)際內(nèi)容加載完成前,提前向用戶展示界面的基本結(jié)構(gòu)是一種更為友好的設(shè)計(jì)策略。因?yàn)樵诘却龜?shù)據(jù)加載的過程中,用戶能夠預(yù)覽即將呈現(xiàn)的內(nèi)容框架,從而減少了不確定性帶來的焦慮感。
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此外,這一做法符合人機(jī)交互設(shè)計(jì)中的一個重要原則——系統(tǒng)狀態(tài)可見性。根據(jù)該原則,產(chǎn)品應(yīng)當(dāng)清晰地告知用戶當(dāng)前發(fā)生了什么,并提供足夠的反饋信息以幫助其理解系統(tǒng)的現(xiàn)狀及后續(xù)步驟。通過預(yù)先展示UI布局,應(yīng)用程序不僅表明了正在處理請求的狀態(tài),還為用戶構(gòu)建了一個對未來操作環(huán)境的心理預(yù)期模型,進(jìn)而提升了用戶體驗(yàn)的整體滿意度與效率。
 
 
31.表單頁內(nèi)容過長,適當(dāng)進(jìn)行分頁
在對表單內(nèi)容進(jìn)行了精簡處理后,依然顯得很長,應(yīng)該避免一次性向用戶展示所有信息。過長的表單不僅會增加用戶的填寫時間,還可能引發(fā)用戶的困惑與不滿情緒,最終導(dǎo)致放棄填寫。為此,建議根據(jù)邏輯關(guān)系及屬性將表單項(xiàng)合理地分配到多個頁面中,且清晰展示整個流程進(jìn)度情況。這樣可以使用戶感受到填寫過程更加簡便流暢,同時也能幫助他們更好地理解整個表單結(jié)構(gòu),從而專注于當(dāng)前的任務(wù)。
值得注意的是,在采用分頁策略時,需謹(jǐn)慎平衡分頁的數(shù)量與步驟的復(fù)雜度。過度細(xì)分會無謂地增加操作環(huán)節(jié),反而可能引起用戶的反感,進(jìn)而產(chǎn)生新的問題。因此,在規(guī)劃分頁方案時,應(yīng)當(dāng)綜合考慮簡潔性和易用性原則,確保最終方案既能有效簡化任務(wù)又能保持良好的用戶體驗(yàn)。
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32.有時候,背景色比分割線更顯高級感
在過去,設(shè)計(jì)師們常常使用線條來清晰地劃分不同組件之間的界限。然而,在當(dāng)今流行的扁平化設(shè)計(jì)理念中,這樣的做法有時會讓頁面顯得有些擁擠,并且缺乏層次感。一個非常有效的替代方案是為相鄰元素選擇僅有細(xì)微差異的背景色來進(jìn)行區(qū)分。這種方式不僅能保持界面的整體美觀與簡潔,還能夠讓用戶更加自然流暢地識別出不同的信息區(qū)域。這樣在確保了內(nèi)容的可讀性和易用性的同時,也能為用戶提供更加舒適的視覺體驗(yàn)。
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33.適當(dāng)加大觸控?zé)釁^(qū)
你是否有過這樣的體驗(yàn):在使用某個應(yīng)用程序或網(wǎng)站時,對著界面上的按鈕一頓亂點(diǎn),卻發(fā)現(xiàn)要么完全沒有反應(yīng),要么系統(tǒng)反饋特別慢。你可能會懷疑是手機(jī)卡頓了或者網(wǎng)絡(luò)連接不穩(wěn)定,感覺非常糟糕。其實(shí),很多時候這種情況并不是因?yàn)樵O(shè)備性能差或網(wǎng)絡(luò)問題,而是用戶界面設(shè)計(jì)上存在一些小缺陷。
設(shè)計(jì)師們都知道,在進(jìn)行UI設(shè)計(jì)時面臨著一個挑戰(zhàn):如何在美觀性和實(shí)用性之間找到最佳平衡點(diǎn)?特別是對于像按鈕、超鏈接以及單選/復(fù)選框這樣的交互元素來說,它們的實(shí)際顯示大小往往很難達(dá)到人類手指接觸區(qū)域的理想尺寸。如果這些控件設(shè)計(jì)得太小,用戶就很難準(zhǔn)確點(diǎn)擊到目標(biāo)位置,導(dǎo)致操作效率降低甚至失敗。
從視覺效果考慮,當(dāng)某些功能性組件需要保持較小外觀時,我們可以確保可觸發(fā)區(qū)域足夠大。這樣即使用戶視線不那么集中,也能輕松完成任務(wù),避免因誤觸或其他原因造成的不便。值得注意的是,無論該元素本身看起來有多小,它所關(guān)聯(lián)的觸控?zé)釁^(qū)都不應(yīng)低于標(biāo)準(zhǔn)值。例如,在iOS平臺上,推薦的最小可點(diǎn)擊區(qū)域大小為44x44 pt;而Android操作系統(tǒng)中,則建議至少保持48x48 pt。這樣保持了界面的美觀性,還能大大提升用戶的操作體驗(yàn)。
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34.為圖片添加色彩層營造氛圍感
在圖片上添加色彩層或?qū)⑵滢D(zhuǎn)換為單一色調(diào),可以創(chuàng)造出類似黑白照片的效果,這樣能顯著增強(qiáng)圖像中物體或人物的形態(tài)感。通過簡化色彩,觀眾的注意力更容易集中在圖像的核心內(nèi)容上,從而提升了視覺主體的表現(xiàn)力。
此外,選擇不同的單色調(diào)不僅能突出主題,還能有效營造特定的情感氛圍。比如,藍(lán)色調(diào)可能會給人帶來一種寧靜、平和的感覺;而暖色調(diào)如紅色或橙色,則可能激發(fā)溫暖、活力甚至是緊張的情緒。通過精心挑選和運(yùn)用色彩,我們可以極大地豐富視覺語言,提高圖像傳遞信息的能力。
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35.使用前端驗(yàn)證,提升信息的有效性
前端驗(yàn)證是一種在用戶輸入信息時即時檢查數(shù)據(jù)有效性的方法,無需將數(shù)據(jù)發(fā)送到服務(wù)器。這項(xiàng)技術(shù)基于預(yù)先設(shè)定的規(guī)則,在用戶離開輸入框時自動啟動,能夠快速檢測諸如格式、長度或類型是否正確等問題。這樣做的好處在于,它能夠在用戶完成整個表單之前就發(fā)現(xiàn)并指出潛在錯誤,從而提升了用戶體驗(yàn)和數(shù)據(jù)準(zhǔn)確性,避免了等到最后提交才發(fā)現(xiàn)問題所帶來的不便。
在設(shè)置前端驗(yàn)證時,請記得不要過早開始校驗(yàn)過程,以免造成持續(xù)不斷的錯誤提示,給用戶帶來困擾。最佳實(shí)踐是在用戶完全填寫完當(dāng)前項(xiàng)之后再進(jìn)行驗(yàn)證。這樣做既能保證及時給出反饋,又能避免因頻繁出現(xiàn)提示而打斷用戶的操作流程,讓整個體驗(yàn)更加順暢愉快。
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結(jié)語
創(chuàng)造既美觀又高效且易于使用的UI界面確實(shí)需要投入不少時間和精力,還可能要經(jīng)歷多次的迭代與改進(jìn)。不過,正是通過這一系列細(xì)致入微的調(diào)整過程,我們才能打磨出一款讓客戶、用戶以及我們自己都感到滿意的優(yōu)秀作品。



作者:大漠飛鷹CYSJ
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