2021-12-26 資深UI設(shè)計(jì)者
結(jié)合場景,設(shè)計(jì)師可以更精確地了解用戶需求,進(jìn)而推動(dòng)產(chǎn)品的升級迭代和體驗(yàn)優(yōu)化,實(shí)現(xiàn)精細(xì)化設(shè)計(jì)。然而,你真的了解“場景”這個(gè)定義嗎?場景化設(shè)計(jì)又該如何進(jìn)行呢?本篇文章里,作者就“場景”的相關(guān)問題做了解答,一起來看一下。
在日常溝通中,如需求評審、日常的設(shè)計(jì)溝通及跟開發(fā)的方案交流,常常聽到提起“場景”一詞?!坝脩粼谑裁磮鼍靶枰@個(gè)功能?”、“這么設(shè)計(jì)依據(jù)的場景是什么?”、“你有沒有考慮過這個(gè)使用場景?”在情境中每個(gè)“場景”聽起來好像都不太一樣,能粗略感受意思,但具體想想又很模糊,那場景到底是什么?它能幫助設(shè)計(jì)師做哪些事?
關(guān)于“場景”,不同的出處給出的解釋也不盡相同,并沒有給出一個(gè)明確的定義。
上面四種對場景的解釋,涵蓋的對象和包含的要素各不相同,那我們?nèi)绾卫斫鈭鼍澳??如何定義場景?
場景常用在產(chǎn)品迭代中的產(chǎn)品需求階段和設(shè)計(jì)階段,作為產(chǎn)品從產(chǎn)生到設(shè)計(jì)的依據(jù),2個(gè)階段的側(cè)重點(diǎn)不同,需求階段(明確用戶是誰,需求是什么,做什么事),設(shè)計(jì)階段(基于某目標(biāo),使用產(chǎn)品的情況)。場景是需求和行動(dòng)的具現(xiàn)化描述,場景分別對應(yīng)階段分為:用戶需求場景和用戶使用場景。
用戶需求場景是用戶需求的擴(kuò)展細(xì)化,補(bǔ)充描述需求涉及的多個(gè)關(guān)鍵要素。若只有簡單描述需求的情況下,對產(chǎn)品的指導(dǎo)設(shè)計(jì)容易出現(xiàn)偏差。
這里舉個(gè)例子:“周四下半年,小波回家出地鐵口(場景),想吃菠蘿(需求),看到有個(gè)賣菠蘿的攤位,上去看了看,都是沒有削皮的菠蘿(產(chǎn)品),地鐵口人流量大,小波不想等沒買菠蘿就走了?!?
這案例從需求來說,沒削皮的菠蘿已對焦,但因?yàn)榄h(huán)境影響了小波不夠買的行為。若菠蘿的已經(jīng)削皮,小波就已經(jīng)買了帶回家好好品嘗。基于此再進(jìn)行延伸,若場景放在逛街的場景中,已經(jīng)切塊菠蘿就是匹配的,隨走隨吃。
若場景放在水果店里,沒削皮的菠蘿是合理的,保證了新鮮度安全性品質(zhì),甚至還可以多種菠蘿挑選,因?yàn)橛袝r(shí)間。從上面來看,同一個(gè)需求,因?yàn)閳鼍安煌?,其菠蘿的形態(tài)也不同。場景是需求的細(xì)化,會(huì)影響到最終產(chǎn)品的設(shè)計(jì)上。
需求場景:用戶+環(huán)境+需求+事件。在【某環(huán)境】下,【某用戶】做了【某事】來滿足【某需求】。用戶、需求、事件是核心要素,環(huán)境是影響要素,環(huán)境包含時(shí)間、空間。除了環(huán)境要素還包含用戶狀態(tài)。
用戶使用場景描述的是在需求場景的前提下,具體描述為了完成某任務(wù),跟產(chǎn)品怎么交互的過程。其對產(chǎn)品的具體設(shè)計(jì)有較大影響。
這里舉個(gè)例子:以接電話(任務(wù))的情況來看,手機(jī)未在使用狀態(tài)鎖屏下和手機(jī)正在使用中就是完成不同使用場景。
在手機(jī)正在使用中(用戶狀態(tài)),考慮不被過度打擾,此時(shí)的電話提醒是小區(qū)域展示,接通、拒絕和收起操作都是直觀的操作。在鎖屏狀態(tài)下可以放在褲兜里(用戶狀態(tài)),考慮不被誤觸采用滑動(dòng)解鎖,以及可以物理按鍵免打擾和拒絕(可以不看直接操作)。同一個(gè)任務(wù)在不同的狀態(tài)下,因因素的差別影響產(chǎn)品的設(shè)計(jì)。
使用場景:用戶+環(huán)境+目標(biāo)+產(chǎn)品。在【某環(huán)境】下,【某用戶】跟【某產(chǎn)品】發(fā)生了交互,用來完成【某任務(wù)】。
用戶、目標(biāo)、產(chǎn)品是核心要素,環(huán)境是影響要素,環(huán)境包含時(shí)間、空間。除了環(huán)境要素還包含用戶狀態(tài)和承載產(chǎn)品的設(shè)備狀態(tài)。
場景關(guān)聯(lián)的概念
設(shè)計(jì)常用的工具有2個(gè)跟場景關(guān)聯(lián),它們是用戶畫像、用戶故事。用戶畫像描述了用戶需求,用戶需求場景是用戶需求的延伸,用戶故事則是用戶需求場景的細(xì)化,一個(gè)場景可包含多個(gè)用戶故事。
上一段描述2種類型的場景,場景不僅限于指導(dǎo)產(chǎn)品設(shè)計(jì),還可以助力團(tuán)隊(duì)協(xié)作等多個(gè)方面。以下通過需求分析、團(tuán)隊(duì)協(xié)作、產(chǎn)品設(shè)計(jì)三塊來描述場景的價(jià)值。
場景可以幫助挖掘需求的完整性、判讀需求是否準(zhǔn)確及梳理需求優(yōu)先級。
場景可以幫助團(tuán)隊(duì)增強(qiáng)同理心、更好的理解需求及提升產(chǎn)品設(shè)計(jì)的參與度。
如何獲取場景?
2種類型場景因獲取信息的側(cè)重點(diǎn)不同。用戶需求場景側(cè)重需求及事件的描述,及描述事件相關(guān)聯(lián)的環(huán)境。用戶使用場景側(cè)重使用產(chǎn)品完成任務(wù)交互的過程。有兩種用戶調(diào)研方法適用:訪談法、觀察法。
挖掘用戶需求場景,主要去挖掘未知的需求和當(dāng)下滿足的需求是否有優(yōu)化拓展空間,更適合提供一些開放性問題引導(dǎo)用戶給出更多信息,在用戶延伸出新信息再繼續(xù)往下深挖需求相關(guān)元素等。
了解用戶使用場景,引導(dǎo)用戶具體描述任務(wù)完成的過程,再延伸其中遇到的問題點(diǎn)等。
觀察法更容易觀測用戶使用場景,可以發(fā)現(xiàn)在訪談中很多忽略的細(xì)節(jié)。對于用戶需求場景,需要更長期的觀測,對觀測的行為進(jìn)行記錄反推其需求。觀察法可以是完成中立的觀測,也可以是邊觀測邊適時(shí)的提問便于挖掘原因。甚至可以自己作為用戶參與進(jìn)去。
什么是場景化設(shè)計(jì)?場景化設(shè)計(jì)是引入場景概念將簡單需求延伸拓展出更多延伸的決策因素來精細(xì)化產(chǎn)品設(shè)計(jì),簡單講是將原粗放型設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)向精細(xì)化設(shè)計(jì),提升目標(biāo)轉(zhuǎn)化、體驗(yàn)等。場景要素影響的多少?zèng)Q定了場景化差異的空間,場景化設(shè)計(jì)的前提并不對整體目標(biāo)的轉(zhuǎn)化造成負(fù)面影響。
場景最終落地到產(chǎn)品設(shè)計(jì)上,在一場景里并不是所有的要素都對產(chǎn)品起到影響作用,在設(shè)計(jì)前可篩選出對產(chǎn)品產(chǎn)生影響的要素,進(jìn)行一一羅列。產(chǎn)品的3部分組成:功能、內(nèi)容/信息、形態(tài)。場景要素最終影響其的變化。
場景要素:用戶、需求、事件、環(huán)境狀態(tài)、載體狀態(tài)、人物狀態(tài)。
產(chǎn)品組成:形態(tài)、功能、內(nèi)容。
場景化設(shè)計(jì)最適用于O2O領(lǐng)域的設(shè)計(jì),它會(huì)涉及豐富的空間、時(shí)間、天氣環(huán)境等影響因素,同樣的需求存在n多種不同場景情況。在我負(fù)責(zé)業(yè)務(wù)主要以web為主,日常場景更多是基于用戶需求的拓展。
產(chǎn)品如何承載用戶需求場景?把場景和產(chǎn)品承載容器(可指單頁面)作為象限劃出4種類型區(qū)間。
在上一篇文章《需求太碎?設(shè)計(jì)師如何在小業(yè)務(wù)中提煉價(jià)值》中有過產(chǎn)品場景的案例解析。是對一個(gè)小項(xiàng)目進(jìn)行了新的需求場景挖掘,推動(dòng)進(jìn)行改版的過程,這里不再展開說明,有興趣的朋友可以去看一看。個(gè)人實(shí)踐案例不能完全覆蓋場景化應(yīng)用,另收集了一些直觀的場景案例展示如下。
1)要素——用戶、需求
淘寶首頁男生女生看到的內(nèi)容和功能都有差異人需求差異。
2)要素——事件
京東購物車從原來的暫時(shí)放置商品延伸出更多關(guān)聯(lián)的場景,如:對比、收藏,圍繞場景產(chǎn)品設(shè)計(jì)。
1)時(shí)間——餓了么
根據(jù)不同的事件點(diǎn)推送不同的內(nèi)容,晚上是夜宵,中午是午餐、早上是早餐、晚上是晚餐。
2)地點(diǎn)——去哪兒旅游
根據(jù)不同的地點(diǎn)推送不同的內(nèi)容。
3)人物狀態(tài)——手機(jī)接電話
手機(jī)接電話(景的差異,差異化交互形態(tài)),手機(jī)放褲兜走路中,手機(jī)正在使用中,2個(gè)場景手機(jī)進(jìn)來。使用手機(jī)中(防止錯(cuò)誤,更適合用戶體驗(yàn))。
場景是入門容易、普適性很強(qiáng)的應(yīng)用工具,也是個(gè)人推崇的設(shè)計(jì)師入門必備技能點(diǎn)。
在用戶需求上可以幫助挖掘新的機(jī)會(huì)點(diǎn)拓展產(chǎn)品的使用邊界。在設(shè)計(jì)上場景讓設(shè)計(jì)有據(jù)可依對產(chǎn)品設(shè)計(jì)更準(zhǔn)確。在業(yè)務(wù)上可以通過場景的描述對業(yè)務(wù)所滿足的需求有更深入的理解,可以幫助理解許多功能之間的關(guān)系。在協(xié)作上給團(tuán)隊(duì)提供溝通的基礎(chǔ),容易達(dá)成共識。
結(jié)合場景,設(shè)計(jì)師可以更精確地了解用戶需求,進(jìn)而推動(dòng)產(chǎn)品的升級迭代和體驗(yàn)優(yōu)化,實(shí)現(xiàn)精細(xì)化設(shè)計(jì)。然而,你真的了解“場景”這個(gè)定義嗎?場景化設(shè)計(jì)又該如何進(jìn)行呢?本篇文章里,作者就“場景”的相關(guān)問題做了解答,一起來看一下。
在日常溝通中,如需求評審、日常的設(shè)計(jì)溝通及跟開發(fā)的方案交流,常常聽到提起“場景”一詞?!坝脩粼谑裁磮鼍靶枰@個(gè)功能?”、“這么設(shè)計(jì)依據(jù)的場景是什么?”、“你有沒有考慮過這個(gè)使用場景?”在情境中每個(gè)“場景”聽起來好像都不太一樣,能粗略感受意思,但具體想想又很模糊,那場景到底是什么?它能幫助設(shè)計(jì)師做哪些事?
關(guān)于“場景”,不同的出處給出的解釋也不盡相同,并沒有給出一個(gè)明確的定義。
上面四種對場景的解釋,涵蓋的對象和包含的要素各不相同,那我們?nèi)绾卫斫鈭鼍澳??如何定義場景?
場景常用在產(chǎn)品迭代中的產(chǎn)品需求階段和設(shè)計(jì)階段,作為產(chǎn)品從產(chǎn)生到設(shè)計(jì)的依據(jù),2個(gè)階段的側(cè)重點(diǎn)不同,需求階段(明確用戶是誰,需求是什么,做什么事),設(shè)計(jì)階段(基于某目標(biāo),使用產(chǎn)品的情況)。場景是需求和行動(dòng)的具現(xiàn)化描述,場景分別對應(yīng)階段分為:用戶需求場景和用戶使用場景。
用戶需求場景是用戶需求的擴(kuò)展細(xì)化,補(bǔ)充描述需求涉及的多個(gè)關(guān)鍵要素。若只有簡單描述需求的情況下,對產(chǎn)品的指導(dǎo)設(shè)計(jì)容易出現(xiàn)偏差。
這里舉個(gè)例子:“周四下半年,小波回家出地鐵口(場景),想吃菠蘿(需求),看到有個(gè)賣菠蘿的攤位,上去看了看,都是沒有削皮的菠蘿(產(chǎn)品),地鐵口人流量大,小波不想等沒買菠蘿就走了?!?
這案例從需求來說,沒削皮的菠蘿已對焦,但因?yàn)榄h(huán)境影響了小波不夠買的行為。若菠蘿的已經(jīng)削皮,小波就已經(jīng)買了帶回家好好品嘗。基于此再進(jìn)行延伸,若場景放在逛街的場景中,已經(jīng)切塊菠蘿就是匹配的,隨走隨吃。
若場景放在水果店里,沒削皮的菠蘿是合理的,保證了新鮮度安全性品質(zhì),甚至還可以多種菠蘿挑選,因?yàn)橛袝r(shí)間。從上面來看,同一個(gè)需求,因?yàn)閳鼍安煌?,其菠蘿的形態(tài)也不同。場景是需求的細(xì)化,會(huì)影響到最終產(chǎn)品的設(shè)計(jì)上。
需求場景:用戶+環(huán)境+需求+事件。在【某環(huán)境】下,【某用戶】做了【某事】來滿足【某需求】。用戶、需求、事件是核心要素,環(huán)境是影響要素,環(huán)境包含時(shí)間、空間。除了環(huán)境要素還包含用戶狀態(tài)。
用戶使用場景描述的是在需求場景的前提下,具體描述為了完成某任務(wù),跟產(chǎn)品怎么交互的過程。其對產(chǎn)品的具體設(shè)計(jì)有較大影響。
這里舉個(gè)例子:以接電話(任務(wù))的情況來看,手機(jī)未在使用狀態(tài)鎖屏下和手機(jī)正在使用中就是完成不同使用場景。
在手機(jī)正在使用中(用戶狀態(tài)),考慮不被過度打擾,此時(shí)的電話提醒是小區(qū)域展示,接通、拒絕和收起操作都是直觀的操作。在鎖屏狀態(tài)下可以放在褲兜里(用戶狀態(tài)),考慮不被誤觸采用滑動(dòng)解鎖,以及可以物理按鍵免打擾和拒絕(可以不看直接操作)。同一個(gè)任務(wù)在不同的狀態(tài)下,因因素的差別影響產(chǎn)品的設(shè)計(jì)。
使用場景:用戶+環(huán)境+目標(biāo)+產(chǎn)品。在【某環(huán)境】下,【某用戶】跟【某產(chǎn)品】發(fā)生了交互,用來完成【某任務(wù)】。
用戶、目標(biāo)、產(chǎn)品是核心要素,環(huán)境是影響要素,環(huán)境包含時(shí)間、空間。除了環(huán)境要素還包含用戶狀態(tài)和承載產(chǎn)品的設(shè)備狀態(tài)。
場景關(guān)聯(lián)的概念
設(shè)計(jì)常用的工具有2個(gè)跟場景關(guān)聯(lián),它們是用戶畫像、用戶故事。用戶畫像描述了用戶需求,用戶需求場景是用戶需求的延伸,用戶故事則是用戶需求場景的細(xì)化,一個(gè)場景可包含多個(gè)用戶故事。
上一段描述2種類型的場景,場景不僅限于指導(dǎo)產(chǎn)品設(shè)計(jì),還可以助力團(tuán)隊(duì)協(xié)作等多個(gè)方面。以下通過需求分析、團(tuán)隊(duì)協(xié)作、產(chǎn)品設(shè)計(jì)三塊來描述場景的價(jià)值。
場景可以幫助挖掘需求的完整性、判讀需求是否準(zhǔn)確及梳理需求優(yōu)先級。
場景可以幫助團(tuán)隊(duì)增強(qiáng)同理心、更好的理解需求及提升產(chǎn)品設(shè)計(jì)的參與度。
如何獲取場景?
2種類型場景因獲取信息的側(cè)重點(diǎn)不同。用戶需求場景側(cè)重需求及事件的描述,及描述事件相關(guān)聯(lián)的環(huán)境。用戶使用場景側(cè)重使用產(chǎn)品完成任務(wù)交互的過程。有兩種用戶調(diào)研方法適用:訪談法、觀察法。
挖掘用戶需求場景,主要去挖掘未知的需求和當(dāng)下滿足的需求是否有優(yōu)化拓展空間,更適合提供一些開放性問題引導(dǎo)用戶給出更多信息,在用戶延伸出新信息再繼續(xù)往下深挖需求相關(guān)元素等。
了解用戶使用場景,引導(dǎo)用戶具體描述任務(wù)完成的過程,再延伸其中遇到的問題點(diǎn)等。
觀察法更容易觀測用戶使用場景,可以發(fā)現(xiàn)在訪談中很多忽略的細(xì)節(jié)。對于用戶需求場景,需要更長期的觀測,對觀測的行為進(jìn)行記錄反推其需求。觀察法可以是完成中立的觀測,也可以是邊觀測邊適時(shí)的提問便于挖掘原因。甚至可以自己作為用戶參與進(jìn)去。
什么是場景化設(shè)計(jì)?場景化設(shè)計(jì)是引入場景概念將簡單需求延伸拓展出更多延伸的決策因素來精細(xì)化產(chǎn)品設(shè)計(jì),簡單講是將原粗放型設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)向精細(xì)化設(shè)計(jì),提升目標(biāo)轉(zhuǎn)化、體驗(yàn)等。場景要素影響的多少?zèng)Q定了場景化差異的空間,場景化設(shè)計(jì)的前提并不對整體目標(biāo)的轉(zhuǎn)化造成負(fù)面影響。
場景最終落地到產(chǎn)品設(shè)計(jì)上,在一場景里并不是所有的要素都對產(chǎn)品起到影響作用,在設(shè)計(jì)前可篩選出對產(chǎn)品產(chǎn)生影響的要素,進(jìn)行一一羅列。產(chǎn)品的3部分組成:功能、內(nèi)容/信息、形態(tài)。場景要素最終影響其的變化。
場景要素:用戶、需求、事件、環(huán)境狀態(tài)、載體狀態(tài)、人物狀態(tài)。
產(chǎn)品組成:形態(tài)、功能、內(nèi)容。
場景化設(shè)計(jì)最適用于O2O領(lǐng)域的設(shè)計(jì),它會(huì)涉及豐富的空間、時(shí)間、天氣環(huán)境等影響因素,同樣的需求存在n多種不同場景情況。在我負(fù)責(zé)業(yè)務(wù)主要以web為主,日常場景更多是基于用戶需求的拓展。
產(chǎn)品如何承載用戶需求場景?把場景和產(chǎn)品承載容器(可指單頁面)作為象限劃出4種類型區(qū)間。
在上一篇文章《需求太碎?設(shè)計(jì)師如何在小業(yè)務(wù)中提煉價(jià)值》中有過產(chǎn)品場景的案例解析。是對一個(gè)小項(xiàng)目進(jìn)行了新的需求場景挖掘,推動(dòng)進(jìn)行改版的過程,這里不再展開說明,有興趣的朋友可以去看一看。個(gè)人實(shí)踐案例不能完全覆蓋場景化應(yīng)用,另收集了一些直觀的場景案例展示如下。
1)要素——用戶、需求
淘寶首頁男生女生看到的內(nèi)容和功能都有差異人需求差異。
2)要素——事件
京東購物車從原來的暫時(shí)放置商品延伸出更多關(guān)聯(lián)的場景,如:對比、收藏,圍繞場景產(chǎn)品設(shè)計(jì)。
1)時(shí)間——餓了么
根據(jù)不同的事件點(diǎn)推送不同的內(nèi)容,晚上是夜宵,中午是午餐、早上是早餐、晚上是晚餐。
2)地點(diǎn)——去哪兒旅游
根據(jù)不同的地點(diǎn)推送不同的內(nèi)容。
3)人物狀態(tài)——手機(jī)接電話
手機(jī)接電話(景的差異,差異化交互形態(tài)),手機(jī)放褲兜走路中,手機(jī)正在使用中,2個(gè)場景手機(jī)進(jìn)來。使用手機(jī)中(防止錯(cuò)誤,更適合用戶體驗(yàn))。
場景是入門容易、普適性很強(qiáng)的應(yīng)用工具,也是個(gè)人推崇的設(shè)計(jì)師入門必備技能點(diǎn)。
在用戶需求上可以幫助挖掘新的機(jī)會(huì)點(diǎn)拓展產(chǎn)品的使用邊界。在設(shè)計(jì)上場景讓設(shè)計(jì)有據(jù)可依對產(chǎn)品設(shè)計(jì)更準(zhǔn)確。在業(yè)務(wù)上可以通過場景的描述對業(yè)務(wù)所滿足的需求有更深入的理解,可以幫助理解許多功能之間的關(guān)系。在協(xié)作上給團(tuán)隊(duì)提供溝通的基礎(chǔ),容易達(dá)成共識。
文章來源:人人都是產(chǎn)品經(jīng)理 作者:酷家樂用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)
分享此文一切功德,皆悉回向給文章原作者及眾讀者.
免責(zé)聲明:藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)尊重原作者,文章的版權(quán)歸原作者。如涉及版權(quán)問題,請及時(shí)與我們?nèi)〉寐?lián)系,我們立即更正或刪除。
藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)( m.yvirxh.cn )是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國內(nèi)外企業(yè)提供卓越的UI界面設(shè)計(jì)、BS界面設(shè)計(jì) 、 cs界面設(shè)計(jì) 、 ipad界面設(shè)計(jì) 、 包裝設(shè)計(jì) 、 圖標(biāo)定制 、 用戶體驗(yàn) 、交互設(shè)計(jì)、 網(wǎng)站建設(shè) 、平面設(shè)計(jì)服務(wù)
藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)的小編 http://m.yvirxh.cn