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AI創(chuàng)作工具的「可控性」與「用戶體驗」博弈

ui設計分享達人 設計管理與成長

這兩年生成式ai爆發(fā)性增長并且重塑數(shù)字創(chuàng)作的工具生態(tài)。從文本生成、圖像視頻生成以及模型訓練,可以說無法離開ai,ai的介入讓創(chuàng)意生產(chǎn)變得前所未有的高效簡單,但同時也帶來了體驗上的困境,例如我們在使用自動化生成便利的同時,還能保持對創(chuàng)作過程的深層控制?比如在進行文生圖或者線稿轉3D的流程中,我們?nèi)绻刂颇硞€部分的設計表現(xiàn),需要利用多個方法才能完成,僅僅通過提示詞的修改并無法完成,這個矛盾在之前的SD等開源模型中非常明顯;
AI創(chuàng)作工具的「可控性」與「用戶體驗」博弈
 
 
 
算法模型的開放讓設計達到了無限的可能,但更多設計師卻被迫在控制權和易用性之間做出了妥協(xié),當重復一個流程無法生成滿意的圖象時,大多情況都是基于一個“不滿意”的圖像進行優(yōu)化,我把這個理解為用戶心理上的妥協(xié);
AI創(chuàng)作工具的「可控性」與「用戶體驗」博弈
 
 
以節(jié)點式工作流工具ComfyUI為例,其通過可視化編程賦予用戶對Stable Diffusion生成流程的精細控制權,允許自由組合模型、調(diào)節(jié)參數(shù)、插入預處理模塊,成為專業(yè)創(chuàng)作者的首選工具。然而,這種高度自由的設計也帶來了顯著的認知負擔:錯綜復雜的節(jié)點連線、晦澀的參數(shù)術語、缺乏引導的開放式畫布,讓0基礎設計望而止步;數(shù)據(jù)顯示,超過67%的新用戶在首次使用ComfyUI時因“界面混亂”而放棄進一步探索(來源:ComfyUI社區(qū)調(diào)研)。這一現(xiàn)象揭示了生成式AI工具設計的核心矛盾——系統(tǒng)的靈活性與用戶的心智模型之間如何實現(xiàn)平衡?
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一、核心問題與矛盾
1、設計師對“控制權”的需求本質(zhì)
安全感需求:
用戶希望理解生成過程(分布控制、seed數(shù)值、CFG),避免黑箱帶來的不可預測性;
注:大多數(shù)AI工具(如Midjourney)像一臺自動售貨機——輸入提示詞,隨機吐出一張圖片。用戶無法知曉AI為何生成一只三頭六臂的貓,只能反復“抽卡”直到滿意。
 
創(chuàng)造性需求:
通過精細化的控制實現(xiàn)獨特的風格,例如分布提示,基于大模型訓練出來的lora,不同lora模型融合后的混合模型,這些需要付出很大的學習成本和時間才能滿足,我個人理解ai給設計師通往目標的過程中搭建了不同的道路,但設計師如果在沒有導航的情況下要達到這個目標,中間可能會輾轉反側,也可能一條道路就能到達目的地;
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效率需求:
自動化設計(如MJ和國內(nèi)其他一鍵生圖的ai產(chǎn)品)可以降低設計的操作成本,但同時犧牲了可控性;
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2、comfyUI的設計矛盾
過度控制悖論:
ComfyUI試圖打破黑箱,將AI拆解成可調(diào)節(jié)的“齒輪組”(如調(diào)節(jié)“采樣器”改變畫質(zhì)、用“ControlNet”控制構圖)。但當用戶面對50多個參數(shù)和上百種節(jié)點時,反而因信息過載陷入“該調(diào)哪個參數(shù)?連錯節(jié)點會爆炸嗎?”的決策癱瘓。
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過高的配置要求:
comfyUI解決了MJ帶來的黑箱效應,但同時也帶來了物質(zhì)上的門檻,設計師需要配備更高的配置或者使用第三方租用云電腦等才能運行,否則前者就會造成漫長的等待,后者則需要花費大量的財力,對于設計師而言反而是造成了時間上的負荷;
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功能維度:
節(jié)點系統(tǒng)支持無限組合,但缺乏對用戶意圖的主動理解,如自動推薦節(jié)點;
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認知維度:
參數(shù)暴露(如CFG Scale、Sampler)提供控制感,但引發(fā)“選擇過載”實際使用過程中,如果是普通玩家,無法短時間內(nèi)通過這些參數(shù)來控制結果,核心還是在于認知門檻過高;
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交互維度:
自由連接節(jié)點導致邏輯混亂(如錯誤連線無及時提示),增加調(diào)試成本。
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我把ControlNet的“負面條件”打亂連接到“正面clip文本框”上,而采樣器的“負面條件”直接連接到“負面clip文本框”內(nèi),整個過程是不會出現(xiàn)任何報錯提示,但是當運行調(diào)試的時候就會運行失敗,提示ControlNet缺少負面條件,ControlNet(應用)缺少負面條件輸出等問題,眾所周知對于一些低配玩家,運行一次需要等很久,等到最后發(fā)現(xiàn)生產(chǎn)出來一個“報錯”!?。?/div>
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二、對比分析:comfyUI和midjourney
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當設計師想生成“一只穿宇航服的柴犬”,Midjourney可能輸出卡通風格或超現(xiàn)實照片,設計師只能通過追加提示詞(如“3D、黏土”)逼近目標,不停的抽卡;
(實在不想用mj了,下面的圖本地跑的,大概的意思一樣就是不停的抽卡抽卡)
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,
在ComfyUI中,設計師可以強制指定:用FLUX模型生成基礎圖像,然后加載相關LoRA模型,在添加個視覺風格遷移的模型,添加宇航服,在添加個視覺風格模型,連接OpenPose節(jié)點調(diào)整柴犬姿勢,最后用放大模型,放大畫質(zhì);但我就想說:我只是想畫只貓,為什么要弄這么復雜。。。
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關鍵結論:
ComfyUI的“高可控性”吸引專家設計師,但普通設計師或者0基礎設計師因認知負荷大多放棄使用。Midjourney通過“限制控制權”降低門檻,但設計師可能因無法干預細節(jié)感到焦慮。
三、comfyui沖突點和機會點
為什么說這個呢,因為comfyui目前是趨勢ai,核心的生成邏輯包括實際應用都已經(jīng)大于mj了,所以接下來的內(nèi)容也是圍繞comfyui拆解的;
1、參數(shù)暴露vs認知負荷
問題:
ComfyUI將所有參數(shù)(如LoRA權重、VAE選擇、采樣器、各種模型加載器)暴露給用戶,導致界面信息過載。
例如:
設計師需要同時調(diào)整“提示詞權重”“采樣器類型”“ControlNet強度”時,易混淆參數(shù)優(yōu)先級,對于這個結果的影響,是采樣器類型問題呢還是ControlNet的數(shù)值不對呢,最后我猜大多人過程都是一個個試一遍,最后哪個效果好用哪個;
思考點:
動態(tài)參數(shù)分組,根據(jù)生成的目標隱藏無關的參數(shù),比如當輸入完成“提示詞”后,可以識別出輸入的提示詞類型,生成一個3d風格海報,那么基于這個提示詞,就可以提前預判出跟3d風格海報相關的參數(shù)都可以隱藏;參數(shù)依賴的可視化,通過邏輯線的方式標記他們之間的關系,例如CFG與采樣步數(shù),通常來講CFG數(shù)值越高生成的圖越接近提示詞,但是圖像質(zhì)量會下降,采樣步數(shù)越高生成的圖質(zhì)量就越高,那么問題來了,當設計師調(diào)整CFG數(shù)值時,是不是可以標記或者提示設計師采樣步數(shù)的變化,以此來達到最優(yōu)解;
下方示例
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2、自由連接vs邏輯錯誤
問題:
節(jié)點可任意連接,但缺乏邏輯校驗目前comfyUI中只是告訴設計師如果兩個節(jié)點本身沒有前后關系的情況下不可以連接(沒有節(jié)點對應的收入口)另一種情況是兩個節(jié)點在一個工作流中都能起到作用,但是節(jié)點是多功能化的,連線的時候可以正常連接,最后運行的時候就會出現(xiàn)某某節(jié)點不匹配。
例如:
設計師錯誤連接ControlNet預處理器與VAE節(jié)點,導致生成失敗且無報錯提示。
思考點:
實時邏輯校驗,在設計師連線時提示沖突(如“該節(jié)點僅接受潛空間輸入”)。
工作流自檢模式,一鍵檢測缺失節(jié)點(如缺少“提示詞編碼器”時提醒用戶)。
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四、設計師心理與工具的“錯位戰(zhàn)爭”
生成式AI工具的設計矛盾,本質(zhì)上是人類認知模式與技術邏輯的沖突。以ComfyUI為例,其設計暴露了以下深層問題:
1、“技術透明化”的認知陷阱
ComfyUI將AI生成過程拆解為節(jié)點,試圖通過“透明化”提升用戶信任,但普通人并不需要(也無法理解)技術細節(jié);不知道你們有沒有,當我第一次看到“VAE解碼器”“潛在空間降噪”等節(jié)點時,大腦會觸發(fā)“意義建構焦慮”——“這些詞和我想要的圖片有什么關系?”
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2、控制權的“虛假承諾”
ComfyUI看似賦予用戶完全控制權,但多數(shù)參數(shù)的實際影響難以預測(如CFG值從7到8可能導致畫風突變)這類似于讓設計師駕駛一輛方向盤與輪胎無機械連接的汽車,轉動方向盤時,輪胎可能隨機偏轉。設計師誤以為“控制節(jié)點=控制結果”,實則是“在黑暗中調(diào)整未知旋鈕”;
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3. 技術極客與大眾的“認知斷層”
開源社區(qū)的理想:“人人可 Hack”的民主化工具;現(xiàn)實問題是開發(fā)者設計節(jié)點時默認用戶理解SD原理(如Latent Space、擴散模型、euler_ancestralcai、dpmpp_2m),但普通用戶只關心“如何讓圖片更逼真”;這種斷層導致ComfyUI的文檔充滿技術術語,而非用戶目標導向的指南(如“修復模糊人臉”對應哪些節(jié)點組合),這也是技術工具與用戶體驗的博弈;
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五、對于comfyUI的暢想
1、適配不同能力的設計師
專家模式:保留完整的節(jié)點和參數(shù),讓這類設計師自由編輯;
精簡模式:隱藏底層參數(shù),僅僅提供目標導向的選項;
自動化操作:根據(jù)提示詞推薦采樣器、cfg數(shù)值等組合,例如提示詞是自然語言,那就匹配關于flux模型的專屬采樣器;
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2、智能節(jié)點推薦引擎
目標推薦:輸入“生成賽博朋克城市”后,自動推薦“SDXL模型+ControlNet邊緣檢測+色調(diào)調(diào)整節(jié)點”;行為預測:分析歷史工作流,推薦高頻使用的節(jié)點組合(如“LoRA模型+分層提示詞”);
3、可解釋性反饋面板
參數(shù)與結果的實時性:實時顯示調(diào)整CFG值對圖像細節(jié)、對比度的量化影響。節(jié)點的貢獻度分析:生成后標記關鍵節(jié)點(如“ControlNet貢獻度72%”),幫助用戶理解流程。
六、總結:控制的幻覺與設計的謙卑
ComfyUI揭示了生成式AI時代的核心矛盾——技術的能力越強大,人類越需要承認自身認知的局限性。工具設計不應追求“上帝模式”,而需尋找“剛剛好的控制權”給用戶“扳手”而非“零件庫”:提供高層級調(diào)節(jié)維度(如“畫面精細度”“風格偏離度”),隱藏底層技術參數(shù),并不是每個設計師都是工程師的角色;大多設計師的角色只是維修工;擁抱“不完美的人性”:允許用戶保留“我不知道為什么要調(diào)這個,但調(diào)了就有用”的玄學操作,而非強迫所有人成為AI工程師。重新定義“控制”:從“絕對掌控流程”轉向“有效影響結果”,讓AI的不可預測性成為創(chuàng)意催化劑而非焦慮來源。


作者:愛吃貓的魚___
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關于設計組件庫,一些新思考

ui設計分享達人 設計管理與成長

關于設計組件庫,我們有一些新思考
 
 
 
從網(wǎng)上搜索設計組件,我們能找到各種對外公開的設計組件庫,同樣還有不少或概括或詳細的文章,手把手教你“如何搭建一個好的設計組件庫”,但這些方法論很少探討面對C端組件頻繁增改、設計規(guī)范動態(tài)調(diào)整,如何高效賦能業(yè)務設計交付的相關內(nèi)容,但這恰恰是搜索業(yè)務面臨的關鍵問題。
 
搜索是一個“牽一發(fā)而動全身”的業(yè)務,每一個微小的設計細節(jié)都有可能影響各個業(yè)務的數(shù)據(jù)指標,一個“好的設計組件庫”需要以一種潛移默化的方式讓設計師掌握設計規(guī)范,完成合規(guī)的設計,從這個角度而言它應該比較
「好懂」
。
 
而作為服務于整個設計團隊的公用設計組件庫,面對每月數(shù)以萬計的調(diào)用次數(shù),它必須保障最基本的易用性,應該非常
「好用」
。
 
同時,面對頻繁迭代,“好的設計組件”還需要保持最快的更新速度,為各個橫向團隊提供正確的樣式,從這個角度來說它還要
「好維護」
。
 
因此,
「好懂、好用、好維護」
是搜索設計語境下,對一個“好的設計組件”的定義。
 
關于設計組件庫,我們有一些新思考
 
 
 
接下來,我們將從這三個「好」入手,分享搜索設計組件庫在升級過程中的一些思考,希望能和大家共同探討。
 
關于設計組件庫,我們有一些新思考
 
 
 
 
關于設計組件庫,我們有一些新思考
 
 
 
“萬丈高樓平地起”,我們先來說說如何從零開始構建一個既符合設計規(guī)范又易于理解的設計組件。
 
首先,在搭建組件時,我們可以考慮采用
多層嵌套
的方式,即組件(Component)內(nèi)部嵌套變體(Instance)。這種方式不僅能省去組件搭建和修改過程中的重復操作,甚至還能在解綁組件時,通過選中內(nèi)部的子組件圖層進行解綁,大大簡化了搭建和使用雙方的操作流程。
 
在多層嵌套的思路下,我們可以進一步用
“底層靈活、上層收斂”
來指導組件的搭建。這意味著底層變體的形式足夠多樣,能夠支持大部分的狀態(tài)切換,而在上層組件搭建的過程中顯性地加強規(guī)范的指引(如規(guī)范中不允許使用的樣式不對外展示),以降低超出規(guī)范設計的可能。
 
具體的搭建流程可以大致分為三步:
場景收集和分析、搭建基本變體組、拓展高階變體組
。
 
我們將通過視頻組件搭建的生動案例,具體介紹如何依據(jù)“底層靈活、上層收斂”原則來搭建組件庫,使得組件本身既足夠靈活,又能起到足夠的約束作用。
 
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在著手搭建某類組件時,我們首先通過規(guī)范確認和場景遍歷,廣泛收集各類變體。隨后,從我們能想到的所有維度出發(fā),對這些變體進行細致定義。這樣,我們就能得到一張詳盡描述組件變體性質(zhì)的表格。表格的第一列依次列出變體1、變體2、變體3等,而第一行則羅列出各種維度,如寬度、比例等。通過這種方法,我們可以將原本零散、雜亂的組件變體描述,系統(tǒng)地歸納整理成一張清晰明了的表格。
 
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表格通過不同維度來唯一確定一個變體,這些維度可大致分為兩個特性和一個共性。共性指的是所有變體在這一維度上均保持一致,常見特性則涵蓋了最常見的分類性質(zhì),如寬度、高度、數(shù)量和優(yōu)先級等,而業(yè)務特性則與具體業(yè)務緊密相關。
 
在搭建組件時,我們可以遵循
「共性-常見特性-業(yè)務特性」
順序,這樣的順序有助于降低理解成本,因為最符合心智的分類被置于外層,同時底層的組件又保持了足夠的靈活性,便于切換各種變量。對于業(yè)務特性,我們可以根據(jù)實際情況靈活處理,既可以將其作為基本組件的延展,也可以不將其納入組件范疇。
 
以視頻組件為例,我們從表格中獲取的信息如下:
 
  •  
    視頻尺寸及其組合是最符合用戶心智的變體選擇;
  •  
    播放狀態(tài)是所有變體的共有性質(zhì);
  •  
    自動播放情況與業(yè)務相關,但不一定需要在組件庫中呈現(xiàn);
  •  
    高階組件僅涉及少部分尺寸的組件,應在完成基本組件搭建后再進行。
 
據(jù)此,我們可以輕松梳理出視頻組件搭建流程的優(yōu)先級:
 
  1.  
    播放狀態(tài)作為共性,應首先搭建;
  2.  
    基本組件尺寸和組合是最符合用戶心智的變體選擇,應緊隨其后;
  3.  
    高階組件在完成基本組件搭建后再進行。
 
值得注意的是,“封面槽位”是“播放狀態(tài)”中的一個圖層。根據(jù)“底層靈活、上層收斂”的原則,我們將其插入到搭建播放狀態(tài)之前。因此,視頻組件的最終搭建流程為:
 
  1.  
    封面槽位;
  2.  
    播放狀態(tài);
  3.  
    基本組件尺寸和組合;
  4.  
    高階組件。
 
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完成對視頻組件搭建的分析,我們就可以有條不紊地開始搭建組件了。先搭建基本組件視頻組件,再用基本組件搭建高階組件。這一步驟雖然為大家所熟知,但仍需格外注意,如配置項的設置要力求合理,也可以融入設計規(guī)范和使用規(guī)范,同時還應將一些搭建過程中的零散組件集中收納避免被調(diào)用。關于這些具體的注意事項,我們將在后續(xù)部分進行詳細闡述。
 
至此我們完成了組件搭建的基本流程,一個達到及格線的視頻組件就誕生了。據(jù)統(tǒng)計,優(yōu)化后每次調(diào)用視頻組件將節(jié)省至少10步的點擊操作!
 
 
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完成了一個基本組件的搭建后,我們可以轉換視角,從使用的角度來審視并檢查這個組件。
 
我們期望,從插入組件變體、切換組件配置,再到最后的解綁組件,整個流程都能縱享絲滑且穩(wěn)定可靠,確保業(yè)務設計師在使用過程中獲得最佳體驗。
 
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我們可以一步步來審視組件的使用過程。首先是插入組件,據(jù)觀察,通常有三種方式,①在左側的資產(chǎn)面板(Assets)中直接找到對應組件并插入;②通過查閱設計規(guī)范,鎖定所需的變體后復制粘貼;③選中一個不需要的組件,通過右側的“切換變體”面板(Swap instance)切換成所需的變體。很明顯,在這個過程中依賴的是組件的精準搜索和快速定位。
 
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為了提升搜索精度,我們可以從組件命名入手,采用中、英、數(shù)字結合的方式,實現(xiàn)模糊匹配;也可以在發(fā)布時隱藏不希望被調(diào)用的組件,以減少無用的搜索結果。如果組件是采用前文提到的“多層嵌套”方式搭建的,我們可以添加“Preferred”子組件,這樣在切換時會優(yōu)先展示這些子組件,這個功能在切換圖標時尤為實用。
 
對于習慣邊查閱設計規(guī)范邊使用組件的設計師,我們增加了更多實際使用的正誤案例,這些案例直觀展示了組件變體的正確選擇和使用方式,進一步降低了規(guī)范的理解成本,有效輔助設計決策。同時,我們專門維護了一個固定區(qū)域,用于平鋪展示所有組件變體。為了確保能夠輕松點選,我們將變體放在最外層展示(即不在任何Frame、Group或Section中)。這樣能讓設計師一目了然地看到所有變體,從而快速選擇所需的組件。
 
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在組件配置階段,有三項注意點能讓組件更加易用,即“重視組件的可視化效果、設置高效易用的配置項、貼心地保存修改”。
 
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考慮到C端組件的多樣性和用戶的使用習慣,我們應避免使用過于復雜的分組方式。相反,應更注重組件的樣式展示,并盡量簡化組件的層級結構。這樣,設計師在使用時能夠更直觀地看到組件的外觀,而無需深入復雜的層級去查找。
 
另外值得注意的是,F(xiàn)igma會默認用組件集合中最左上角的組件生成預覽樣式,因此應當把視覺上最有代表性的變體放在左上角,這個效果在切換變體(Swap instance)時很重要,因為目前在該面板中沒法查看組件細節(jié),只能靠縮略圖和名稱來推測是哪個組件。
 
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其次對于配置項的設置也大有講究,業(yè)界有組件庫為了實現(xiàn)C2D2C,從源頭上將設計組件和前端組件的配置項打平,這是不錯的思路,但有可能會提升設計側的理解成本。針對搜索業(yè)務的特殊語境,我們還是選擇了從「規(guī)范理解」角度去設置組件的配置項,將所有允許自定義的配置盡可能外露,并清晰地說明修改限制,如字數(shù)限定、選項個數(shù)等,這樣能夠在使用的過程中強化業(yè)務設計師對規(guī)范的掌握。
 
另一個常常被忽視的關鍵點是選項和配置的排序問題。為了提高瀏覽和選擇的效率,建議對選項和選項之間,以及外層的不同配置項,都按照一定的邏輯順序進行排序。
 
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最后一點,我們稱之為
“貼心地保存修改”
機制,這個針對的是文字修改的場景。
 
在實際操作中,使用一個組件可能需要對多個配置項進行修改。有時在修改完文字內(nèi)容后再去調(diào)整其他配置時,已修改的文字會被重置。這時文本屬性(text property)的設置就顯得尤為重要,它能夠記憶并保存修改過的文字內(nèi)容,從而免于重復輸入。
 
還有一些情況是,某個組件變體實際上并沒有與某個值相對應的組件(盡管Figma機制允許選擇該值),用戶切換后就會發(fā)現(xiàn)組件完全變了,只能撤回。為了避免這類情況,建議使用另外的標記來表明組件某個設置項是不可切換的。
 
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完成了組件的搭建和檢查,接下來讓我們聚焦于組件的日常維護。
 
這一環(huán)節(jié)可以從兩個維度展開,一是依托中臺的日常數(shù)據(jù)監(jiān)控進行維護,二是通過團隊內(nèi)部的緊密協(xié)同機制來保障。后者更多側重協(xié)作流程和機制上的建設,在本文中我們不做更多展開,重點討論前者。
 
數(shù)據(jù)監(jiān)控的方式主要依托Figma中的組件數(shù)據(jù)看板(查看路徑:View libraries-Analytics),看板中展示了各個組件的調(diào)用數(shù)和解綁數(shù)數(shù)據(jù),這些數(shù)據(jù)不直接反映組件的優(yōu)劣,但如果我們觀測到某個組件解綁率偏高,我們會考慮直接把它
作為模板
而不是創(chuàng)建成組件。
 
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總結
 
以上是百度搜索設計團隊在設計組件庫升級過程中的心得分享,包括搜索業(yè)務對于“好的設計組件”的訴求,以及一些搭建和優(yōu)化組件的實用思路,核心是探討如何從組件庫建設的角度入手,成功助力團隊提升設計資產(chǎn)消費效率。
 
關于設計組件庫,我們有一些新思考
 
 
 
 


作者:百度MEUX
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Banner布局在用戶界面中的設計樣式研究

ui設計分享達人 設計思維

前言
    Banner,這一設計元素對于我們設計師而言早已經(jīng)是司空見慣,其核心往往聚焦于視覺表現(xiàn)的層面,也是成為UI設計師重要能力play中的一環(huán)。今天要寫的,并非Banner在視覺藝術上的探索,而是其在UI場景中布局樣式的深度剖析。
    Banner圖作為產(chǎn)品中的一項基礎功能,其存在已是常態(tài)。在視覺創(chuàng)意的追求之外,UI層面的樣式布局也在不斷尋求突破與創(chuàng)新。
 
目錄
一、Banner 視覺層表現(xiàn)
二、Banner 布局樣式
三、總結
 
一、Banner視覺層表現(xiàn)
    作為界面視覺焦點,Banner通常以可交互的輪播組件形式呈現(xiàn),這種動態(tài)展示方式已成為現(xiàn)在產(chǎn)品的重要導航模式之一。它不僅是信息傳遞的載體,也是平臺與用戶對話的窗口,承載著活動推廣、品牌宣發(fā)等核心內(nèi)容的展示使命。 在提升用戶注意力的設計探索中,Banner的視覺表現(xiàn)手法持續(xù)演進。從設計維度來看,我們不僅要在創(chuàng)意構思、版式布局、色彩搭配等基礎層面下功夫,更需在表現(xiàn)形式上尋求突破。
    基于動態(tài)復雜度,我將Banner的表現(xiàn)形式歸納為四個層級:從基礎的靜態(tài)圖像,到輕量級的GIF動畫,再到沉浸式的視頻背景,直至最具空間感的分層效果,每種形式都對應著不同的設計目標和用戶體驗。
Banner布局在用戶界面中的設計樣式研究
 
 
1.1靜態(tài)
    在眾多Banner表現(xiàn)形式中,靜態(tài)輪播圖因其高效的設計實現(xiàn)和便捷的技術支持而成為多數(shù)產(chǎn)品最普遍的選擇。
    這類Banner采用靜態(tài)圖片作為視覺載體,根據(jù)產(chǎn)品需求可分為兩種基礎模式:單一畫面呈現(xiàn)的簡約風格,以及多畫面輪播的交互形式。其中,多圖輪播既支持自動播放的時間軸切換,也允許用戶通過手勢滑動進行自主瀏覽,在保持視覺簡潔性的同時增加了交互維度。這種設計平衡了視覺效果與功能實用性,所以會成為多數(shù)產(chǎn)品的首選方案。
Banner布局在用戶界面中的設計樣式研究
 
 
Banner布局在用戶界面中的設計樣式研究
 
 
1.2動態(tài)
    動態(tài)Banner以生動的表現(xiàn)力,在吸引用戶注意力方面展現(xiàn)出顯著優(yōu)勢。通過關鍵元素的微妙動畫和CTA按鈕的交互反饋,能夠有效引導用戶視線,強化信息層級。
  在動態(tài)Banner的應用中,單圖形式往往更受青睞。雖然動態(tài)效果能提升視覺吸引力,但過度使用可能導致"視覺噪音",反而分散用戶注意力,降低核心信息的傳達效率。
    面對信息過載的數(shù)字環(huán)境。微交互動畫作為一種優(yōu)雅的解決方案,在功能引導和視覺敘事兩個維度都發(fā)揮著重要作用,也已經(jīng)成為界面設計中不可或缺的設計語言。
Banner布局在用戶界面中的設計樣式研究
 
 
Banner布局在用戶界面中的設計樣式研究
 
 
1.3視頻
    視頻廣告作為一種成熟的營銷媒介,在短視頻文化盛行的當下,已逐步融入Banner輪播體系。這類視頻Banner通常占據(jù)首屏黃金位置,配合明確的倒計時提示和便捷的關閉選項,為用戶提供可控的觀看體驗。為減少對用戶的干擾,視頻默認采用靜音播放模式,這種貼心的設計選擇體現(xiàn)了以用戶為中心的設計理念。
    在特定垂直領域,如影視類平臺,我們也能觀察到多視頻輪播的創(chuàng)新應用。這種相對小眾的呈現(xiàn)方式,往往與平臺的內(nèi)容屬性高度契合,為特定用戶群體提供沉浸式的瀏覽體驗。這種差異化的設計策略,展現(xiàn)了產(chǎn)品設計中對場景化需求的深入思考。
Banner布局在用戶界面中的設計樣式研究
 
 
Banner布局在用戶界面中的設計樣式研究
 
 
1.4分層
    在追求差異化體驗的設計浪潮中,輪播廣告正在突破傳統(tǒng)平面展示的局限。分層視覺設計以其獨特的空間感和動態(tài)層次,為Banner設計注入了新的活力。這種創(chuàng)新表現(xiàn)形式包含多層次的視覺構建:從基礎的內(nèi)容層疊加視覺,到更具空間感的3D翻轉效果,再到前景與背景的智能分離運動,每種方式都在重新定義用戶與廣告內(nèi)容的交互方式。
    基于視覺層次的運動差異,設計出引人入勝的視覺敘事,能夠有效的提升用戶參與度以及更具沉浸感和記憶點廣告體驗。
Banner布局在用戶界面中的設計樣式研究
 
 
Banner布局在用戶界面中的設計樣式研究
 
 
小結
    Banner的視覺創(chuàng)新是提升內(nèi)容吸引力的關鍵驅動力。
    每一種新的視覺語言都是我們與用戶對話的新方式,是提升信息傳達效率的重要途徑。在競爭激烈的市場環(huán)境中,差異化的表現(xiàn)形式往往能成為抓住用戶注意力的制勝法寶,這也是為什么我們要不斷突破常規(guī),尋求更具感染力的視覺解決方案。
 
二、Banner布局樣式
    在確定Banner的視覺表現(xiàn)手法后,就得深入研究其在界面布局中的空間關系。布局樣式的多樣性源于多個設計維度的考量:從Banner的寬高比例、尺寸規(guī)格,到其與頁面結構的整合方式(通欄或分欄),再到其與周圍元素的視覺關系(獨立呈現(xiàn)或背景融合)等。
    就通欄與分欄布局而言,這種結構性選擇直接影響B(tài)anner的視覺占比。雖然直覺告訴我們更大的Banner更具吸引力,但優(yōu)秀的設計需要平衡信息層級與視覺舒適度。Banner的布局不應是孤立的決策,而應該與整體界面風格和諧統(tǒng)一,既要突出又要融入,在視覺沖擊力和界面協(xié)調(diào)性之間找到最佳平衡點。這種全局性的設計思維,正是打造優(yōu)質(zhì)用戶體驗的關鍵點所在。
Banner布局在用戶界面中的設計樣式研究
 
 
    在處理深色系頭部界面時,我們常采用Banner與背景層疊的設計策略。這種手法通過建立視覺深度,創(chuàng)造出富有層次的空間感。背景色的處理有兩種方式:一是采用固定色值保持統(tǒng)一性,二是根據(jù)輪播圖主色調(diào)動態(tài)調(diào)整,后者能實現(xiàn)更自然的視覺過渡,提升整體設計的融合度與空間縱深感。
    在Banner比例方面,選擇直接影響高度控制,需要根據(jù)界面內(nèi)容密度靈活調(diào)整。除了基于內(nèi)容需求的自定義方案,許多人會采用數(shù)學比例系統(tǒng)進行規(guī)范化設計。其中,基于斐波那契數(shù)列推導出的8:5、8:3等比例關系,因其視覺舒適度而被廣泛采用。在實際應用中,我更傾向于選擇能被4整除的數(shù)值,既符合開發(fā)規(guī)范,又能確保在不同設備上的適配性。
Banner布局在用戶界面中的設計樣式研究
 
 
以經(jīng)驗作為基石,而不是限制,特殊情況特殊對待,就像配合前端工程師調(diào)整設計圖樣式一樣,靈活運用。
 
三、總結
    Banner作為頁面中的常見元素,與其說是對布局樣式的探索,不如說是對用戶體驗的深度挖掘。每一次布局創(chuàng)新都是對用戶與頁面互動方式的重新思考。
    一個恰到好處的留白、一次精準的視覺引導、一個流暢的交互過渡,這些細微之處都可能成為提升產(chǎn)品體驗的關鍵。 當我們能夠系統(tǒng)性地把控每個設計細節(jié),將用戶需求轉化為優(yōu)雅的解決方案時,就能做出真正打動人心的頁面設計。


作者:Syic
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界面設計中【浮標】的思考與探索

ui設計分享達人 設計管理與成長

界面設計中【浮標】的思考與探索
結合設計原則與“智能伴學助手”項目應用浮標實踐展開
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目錄:
背景
浮標的本質(zhì)與價值
浮標設計
一、功能定位與場景適配
二、視覺與交互設計
三、技術實現(xiàn)優(yōu)化
四、無障礙與倫理考量
五、創(chuàng)新方向探索
結語
 
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背景:
在教育類移動端中接入了大模型AI智能應用,為保證這個應用入口可長期保持并隨時可見,提高使用率,為用戶提供便利。筆者通過“智能伴學助手”浮標實踐應用,對后續(xù)制作浮標在界面設計中思考與探索。
 
浮標的本質(zhì)與價值
1)空間維度突破  
作為界面中的「第三層空間」,浮標通過視覺懸浮感打破平面限制(如iOS 的3D視差效果); 在信息過載時代,提供「隨時在場」的核心功能入口(如美團外賣的懸浮購物車,左右動效:進縮)。
「第三層空間」并「隨時在場」,也是很好的廣告位和優(yōu)惠營銷,一些浮標的“小巧思”。
「第三層空間」并「隨時在場」,也是很好的廣告位和優(yōu)惠營銷,一些浮標的“小巧思”。
 
2) 認知心理學應用
利用格式塔原則中的「閉合性」設計半透明遮罩,暗示可交互區(qū)域;通過菲茨定律優(yōu)化點擊熱區(qū),圓形浮標直徑建議≥48dp(Android 規(guī)范)。
 
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浮標設計
就項目中“智能伴學助手”為例,一個教育類的應用入口,結合功能定位、用戶體驗與技術實現(xiàn)浮標在界面中的作用。通常浮標是一個懸浮的按鈕或圖標,用于快速訪問某些功能,從多個維度探索其在移動端界面中的合理呈現(xiàn)方式:
 
 
一、功能定位與場景適配
 
浮標的設計規(guī)范:
比如尺寸、顏色、位置。通用的設計規(guī)范,教學工具類App的界面設計,可能涉及圖標和布局。
1)尺寸與網(wǎng)格系統(tǒng)
 ◇ 圖標尺寸需適配不同屏幕分辨率,常見規(guī)范包括128x128px、96x96px、64x64px等,需根據(jù)界面層級選擇合適尺寸。
◇ 尺寸一般用1:1比較好或者成倍數(shù),先做大再導出所需要的不同大小比例。
◇ 使用網(wǎng)格系統(tǒng)(如微軟Fluent的24px基礎網(wǎng)格)確保視覺一致性,留出安全邊距(如2px內(nèi)邊距)避免元素溢出。
2)造型與風格
◇ 遵循簡約易懂原則,優(yōu)先采用象形圖或表意符號增強識別性。
◇ 保持系列圖標風格統(tǒng)一,包括線條粗細(建議1.5px)、圓角弧度(微軟Fluent定義大/中/小三級圓角)及視覺平衡。
3)適配性
◇ 導出格式需與開發(fā)協(xié)作,推薦PNG序列或SVGA文件以兼顧清晰度與性能。
◇自適應考慮不同平臺的顯示情況。
 
核心功能聚合:
語言學習工具類界面將高頻功能(如首頁入口、作業(yè)評論、學習提問)通過浮標動態(tài)整合,支持長按展開二級菜單或滑動切換功能模式,吸附于屏幕邊緣。
根據(jù)學習階段智能變化:
課前(預習):浮標展示課程試學入口或學習目標設定;
課中(口語輸出):提供實時筆記懸浮窗或標記工具;
課后(點評):將課后作業(yè)及鞏固語言習得情況的評價和自我精進。
(外語語言口語學習一般模式:盲聽,然后根據(jù)自己的話復述,理解語言并有效使用語言)
  
首頁入口、作業(yè)評論、學習提問通過浮標智能解答點評,通過二級頁面展開細則
首頁入口、作業(yè)評論、學習提問通過浮標智能解答點評,通過二級頁面展開細則
 
二、視覺與交互設計
 
以”智能伴學助手“為例,浮標主色是藍色,企業(yè)主題色也是藍色,而”智能伴學助手“浮標使用背景一般也以藍色為主,App主題色也是藍色,多場景使用適配藍色背景的靜態(tài)浮標,又要使浮標可以在背景中脫穎而出,在其過程中嘗試藍+藍搭配的存在局限性,本身藍色系較統(tǒng)一。
在同為藍色后,產(chǎn)生不同「空間」,通過將界面元素分層(如前景圖標與背景圖像),營造深度感。在浮標進行描邊隔層,現(xiàn)在很多表情包就是這種模式操作。
微信小程序的移動學習平臺設計,強調(diào)了用戶需求分析、界面簡潔和交互設計,這可能對浮標的功能定位有幫助。智能伴學助手來浮標快速訪問。在不同背景下的浮標呈現(xiàn)視覺形式,只要點擊即可進入應用。
微信小程序的移動學習平臺設計,強調(diào)了用戶需求分析、界面簡潔和交互設計,這可能對浮標的功能定位有幫助。智能伴學助手來浮標快速訪問。在不同背景下的浮標呈現(xiàn)視覺形式,只要點擊即可進入應用。
 
思考與探索:
浮標需要特色,用戶在使用過程中視覺明顯,提高交互。
浮標既顯眼又不干擾學習,所以需要平衡可見性和沉浸感。
浮標可以移動,用戶可以根據(jù)需要調(diào)整位置,避免遮擋內(nèi)容。
現(xiàn)浮標是靜態(tài)的,如何嘗試動態(tài)浮標,與用戶有更好的交互體驗,參與感。
顏色和動效方面,冷色調(diào)營造學習氛圍,浮標可以用品牌色,如藍色或綠色,加上微動效吸引注意。樣式用了藍色圓形浮標,可能適合教育類應用,賦予科技感設計。
不同狀態(tài)或者不同頁面下的浮標呈現(xiàn)方式不同,但成一系列,增加趣味性。
 
白色背景或者透明背景下的浮標呈現(xiàn),在不同頁面呈現(xiàn)一“系列”
白色背景或者透明背景下的浮標呈現(xiàn),在不同頁面呈現(xiàn)一“系列”
 
藍色背景下或者在統(tǒng)一色系下浮標視覺”糊“,可用白邊的形式將背景和浮標的”空間“區(qū)分開
藍色背景下或者在統(tǒng)一色系下浮標視覺”糊“,可用白邊的形式將背景和浮標的”空間“區(qū)分開
 
思考與探索:
配色方案
1)主色選擇
明亮色系:如紅色、橙色、黃色等,能快速吸引用戶注意,適用于促銷活動入口。
品牌色融合:在特殊場景中融入品牌LOGO或主色,代表企業(yè)形象和IP,增強品牌認知。
2)色彩心理學應用
藍色:傳遞信任感,適合金融或工具類應用。
黑金/黑黃組合:營造神秘或高端感,常見于娛樂或奢侈品領域。
紫色+粉紅:適用于美容、女性向產(chǎn)品,傳遞溫柔與創(chuàng)意。
控制色彩平衡,用戶色彩感官可適應。
3)對比與背景
使用中性色(如米色、白色)作為背景,提升信息可讀性。
避免沖突色搭配(如藍色用于食品類浮標易抑制食欲)。
 
思考與探索:
個性化推薦和交互設計,可以結合AI預測用戶行為,動態(tài)調(diào)整浮標的出現(xiàn)時機,比如在需要提醒作業(yè)時顯示。主色選用品牌色(如教育藍/科技紫)強化識別性。
 
如何設計浮標會更好?
如何設計浮標會更好?
 
 
創(chuàng)新交互模式思考探索:
1)壓力感知交互  
?安卓壓感屏實現(xiàn)「輕按預覽/重按觸發(fā)」分層交互(如華為懸浮球壓感菜單);配合觸覺反饋(Haptic Engine)增強操作確認感。
2)動態(tài)語義變形
-生物擬態(tài)動畫:
?呼吸感懸?。耗M水母游動節(jié)奏(振幅0.5-1.2px,頻率0.8Hz)  ;
?點擊時觸發(fā)粒子擴散動畫(模擬知識傳遞意象);
?拖拽時產(chǎn)生彈性形變(阻尼系數(shù)0.6-0.8),邊緣碰撞后回彈。
- 根據(jù)場景智能改變形態(tài):  
? 閱讀類App中展開為「書簽浮標+進度條」復合控件  ;
? 音樂播放器浮標可拉伸成波形可視化界面。
 通過多模態(tài)反饋,聽覺,視覺,觸覺多種情感交互。
3) 空間布局策略:
?默認位置:置于屏幕右下側(符合右手持機習慣),預留10%邊距防止誤觸;
?智能避讓:通過內(nèi)容識別算法,在視頻播放或文本輸入時自動偏移避開核心內(nèi)容區(qū)域;
?AR場景中的空間投影浮標(如IKEA Place家具預覽浮窗)。
位置多為屏幕右下側
位置多為屏幕右下側
 
 三、技術實現(xiàn)優(yōu)化
 
1)跨端一致性
  •  
    使用React等框架封裝可復用浮標組件,通過響應式設計適配不同設備尺寸(如折疊屏展開態(tài)需重新計算定位錨點);
  •  
    采用SVGA格式實現(xiàn)高性能動效,控制幀率在30fps以內(nèi)以降低功耗。
2)AI驅動個性化
  •  
     基于LSTM模型預測用戶行為: 檢測到長時間未操作時,浮標縮小并展示激勵標語; 識別到錯題高峰時段,主動彈出知識點講解入口;
  •  
     支持語音指令交互(如“浮標移到左上角”)。
 
四、無障礙與倫理考量
 
1)包容性設計
◇為色弱用戶提供高對比度模式(浮標輪廓增加動態(tài)描邊,對比度≥4.5:1);
◇支持頭部追蹤控制浮標移動(iOS Switch Control技術適配)。
2)防沉迷機制(適合未成年類App)
◇連續(xù)使用1小時后,浮標漸變灰色并觸發(fā)休息提醒;
◇家長端可遠程設置浮標功能禁用時段。(未成年學習類工具考慮優(yōu)化)
 
五、創(chuàng)新方向探索
 
1)多模態(tài)融合:
◇AR場景中浮標投射為3D虛擬助手,支持手勢交互與空間定位;
◇結合眼動追蹤技術,實現(xiàn)注視區(qū)域自動呼出上下文菜單。
2)情感化表達:
◇根據(jù)學習成就解鎖浮標皮膚(如連續(xù)打卡7天變?yōu)楠劚螒B(tài));
◇錯誤率過高時,浮標呈現(xiàn)“鼓勵模式”(配色變暖+微震動反饋)。
學習類智能伴學助手的浮標既能作為高效的功能樞紐,又可成為情感化學習伴侶。實際落地時建議結合A/B測試持續(xù)優(yōu)化,例如對比分析「固定浮標」與「場景自適應浮標」的點擊轉化率差異。
 
----------------
 
結語:
浮標不應僅是功能載體,更應成為:  
- 空間敘事者:通過動態(tài)變化講述產(chǎn)品故事;
- 情感連接器:建立用戶與數(shù)字世界的溫度觸點;
- 場景預言家:預判需求并提供恰到好處的服務。
 
設計師需在「顯性價值」與「隱形干擾」間找到精妙平衡,讓浮標成為提升體驗的優(yōu)雅解決方案而非視覺負擔。未來可探索腦機接口的意念控制浮標、量子動畫渲染等突破性方向。
技術實現(xiàn)上,探究代碼示例展示了如何控制浮標的移動,確保不超出屏幕,這可以作為技術參考應用實際案例中。同時,性能優(yōu)化方面,使用SVGA格式或減少幀數(shù),可能對動效設計有幫助。
浮標設計需要結合功能定位、用戶行為、視覺設計、交互體驗和技術實現(xiàn),可多進行參考不同案例,搜索現(xiàn)有項目,對比借鑒然后對新型B端界面有所創(chuàng)新,確保既實用又不干擾用戶。
還可以利用Ai創(chuàng)新思維,設計師可以更快速、高效地生成多種設計方案,結合項目開發(fā)滿足消費者對個性化、時尚化的需求。
 


作者:啊海包船打魚
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不錯,這些設計讓我開眼啦!

天宇 交互設計及用戶體驗

有時候創(chuàng)意就體現(xiàn)在很細節(jié)的局部,不一定是多么驚人的想法,只要一個細微的差異,就能拿捏用戶的情緒。一些簡單的設計處理,只要讓用戶多看幾眼,就能實現(xiàn)設計目的。
 
本期黑馬哥繼續(xù)為大家分享一些不錯的設計案例,希望這些設計思路可以給你開眼,帶給你更多創(chuàng)作靈感。
不錯,這些設計讓我開眼啦!
 
 
 
 
一、情感化的打卡設計
通過線上打卡已經(jīng)成為眾多業(yè)務方向的選擇,在便利性的同時也方便管理與追溯。為了提高用戶的打卡參與度,產(chǎn)品設計師也在不斷挖掘更有趣、體驗更好的解決方案。
 
作為上班族和家長們會用到一些打卡軟件來輔助完成工作或者學習等,平時我也會經(jīng)常使用釘釘給小孩進行課業(yè)打卡。在完成打卡后“我的成果”展示設計中,打卡標記的設計中嵌入系列 IP 形象或者圖形,通過情感化的設計提升了成果展示的趣味性,更能激發(fā)小朋友參與打卡的熱度。
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二、底部標簽欄的二級導航設計
底部標簽欄更便于用戶操作頻繁切換的功能,通常 3~5 個為最佳,如果遇到超過極限值時就需要在交互形式上面思考解決方案。
 
在洋蔥學園 APP 中,體驗到一個底部標簽欄帶有二級導航的設計方案,很好的解決了超過極限值的情況。在二級導航設計中強化了字體和添加了圖片背景區(qū)分狀態(tài),以差異化的視覺表現(xiàn)吸引用戶關注度,以此增加二級導航的操作率。
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三、圖標設計的背景化運用
圖標在產(chǎn)品中主要分為功能性和修飾性,對產(chǎn)品的操作體驗和感官體驗都起到了非常重要的作用,圖標的運用也被深挖到各種業(yè)務場景中。
 
在嗶哩嗶哩任務中心欄目中,展示紅包、獎勵、積分、獎品的設計中,除了量化的數(shù)字結合以外,在各自數(shù)據(jù)背景中還添加了圖標設計。相較于單純的數(shù)據(jù)展示而言,圖標背景化的運用不僅提升了設計的感官度,也助力了業(yè)務屬性的差異化。
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四、品牌化的彈窗設計
彈窗設計在圖形創(chuàng)意、視覺表現(xiàn)和造型等方面都有更多發(fā)揮空間,為了提升轉化率和降低阻力設計帶來的負面情緒,提升彈窗設計的體驗感也是至關重要的。
 
在使用我愛我家 APP 時,發(fā)現(xiàn)新版本的彈窗設計造型結合品牌和業(yè)務性質(zhì)進行設計,區(qū)別于常規(guī)造型的彈窗表達。品牌化的探索可以強化用戶對產(chǎn)品的品牌記憶度,深化用戶粘性。
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五、色彩豐富的卡片式設計
卡片式設計是近些年非常流行的 UI 趨勢之一,卡片式設計無論在視覺表現(xiàn)力還是造型層面都呈現(xiàn)出了眾多案例,簡單的形式被賦予了各式各樣的表達。
 
最近發(fā)現(xiàn)了一個色彩豐富的卡片式設計案例,相較于常規(guī)的白色卡片而言,嘀嗒出行的設計中給帶有描邊的卡片添加了局部突出部位作為背景。在色彩漸變的強化中,不僅使得卡片結構化,也體現(xiàn)出了青春活潑的感官氛圍。
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六、動態(tài) IP 強化功能關注度
品牌 IP 在產(chǎn)品設計中的運用已經(jīng)逐步普及,提升情感化設計的同時,也是助力品牌化的關鍵。
 
在掌上生活 APP 設計中,為了突出“服務大廳”入口的曝光度,采用動態(tài) IP 來強化該功能的關注度。動態(tài)化的小招喵更有吸引力,強化功能的同時也讓用戶感受到輕松愉悅,提升了產(chǎn)品設計的情感化體驗值。
不錯,這些設計讓我開眼啦!
 
 
不錯,這些設計讓我開眼啦!
 
 
 
 
七、情感化的用戶反饋設計
用戶反饋是提高忠誠度和采集數(shù)據(jù)的關鍵,為了提高用戶反饋的意愿度,從情感化設計或者互動性等方面都在不斷探索。
 
通過餓了么訂餐之后,當配送員完成送達時,會彈窗提示用戶是否已收到商品。通過表情化的圖標配合文案設計,情緒化的表達使得反饋更清晰,更能提升用戶的反饋意愿。
不錯,這些設計讓我開眼啦!
 
 
 
 
八、人性化的導向設計
地圖軟件的出現(xiàn)改變了大家的出行方式,再也不會擔心迷路,可以盡情地走南闖北。隨著產(chǎn)品體驗的不斷升級,地圖軟件也越來越人性化,帶給用戶優(yōu)質(zhì)的導航體驗。
 
對于駕駛的用戶來說,如果使用高德地圖提前開始導航會進行人性化的導向,方便導航時間預估得更加精準。點擊“我已上車”即可開始導航,讓導航體驗變得更加人性化。
不錯,這些設計讓我開眼啦!
 
 
 
 
九、動態(tài)頭像設置
為了提升預設內(nèi)容的體驗度,針對一些默認的內(nèi)容也在逐步走向情感化設計的方向,可以讓用戶感受到更加真實的操作體驗。
 
針對頭像設置也從默認的灰色人物剪影演變?yōu)閭€性化的 IP 形象、人偶、真實人物形象等,為了提升互動性,也在提供動態(tài)化的解決方案。比如豆包 APP 在給豆包設置頭像時,設計了不同性別的動態(tài)頭像,使得頭像表達更加生動形象。
不錯,這些設計讓我開眼啦!
 
 
 
 
十、個性化的界面設計
產(chǎn)品設計的風格越來越多樣化,為了體現(xiàn)差異化的體驗,個性化的界面設計也是層出不窮。
 
最近在點餐時體驗到一個設計風格非常個性化的小程序,名字叫:WHAT TO EAT。區(qū)別于別的點餐類產(chǎn)品,該產(chǎn)品設計風格以線性插畫風結合,非常有個性化。不僅強化了自身品牌感,也深化了用戶的記憶點。
不錯,這些設計讓我開眼啦!
 
 
 
 
小結
優(yōu)秀的設計細節(jié)可以幫助我們打開禁錮的思維,創(chuàng)作出更優(yōu)秀的設計方案。描述的觀點屬于個人經(jīng)驗總結,不足之處我們繼續(xù)努力改進。
 
本文由 @黑馬青年 原創(chuàng)發(fā)布。未經(jīng)許可,禁止轉載。


作者:黑馬青年
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如何在APP界面設計中平衡創(chuàng)新與用戶習慣?

藍藍設計的小編

設計簡潔的界面可以減少用戶的認知負擔,同時也為創(chuàng)新留下空間。去除不必要的元素和復雜的設計,讓用戶能夠快速理解界面的功能和操作流程。例如,在工具類 APP 中,將核心功能以簡潔明了的圖標形式呈現(xiàn)在首頁,避免過多的文字說明和廣告干擾。在創(chuàng)新方面,可以在簡潔的基礎上,通過動畫效果或微交互來增添趣味性和功能性,如在用戶點擊圖標時,以簡潔的動畫展示工具的啟動過程。

專業(yè) UI 設計公司 - 蘭亭妙微:讓界面設計成為藝術與功能的完美融合

藍藍設計的小編

界面設計不是一次性的工作,蘭亭妙微深知這一點。公司會持續(xù)收集用戶反饋,通過用戶測試和數(shù)據(jù)分析來優(yōu)化和迭代設計。如果發(fā)現(xiàn)某個界面元素在用戶操作過程中存在理解困難或操作不便的問題,會及時調(diào)整;如果某種藝術風格在市場反饋中不夠受歡迎,也會進行改進。這種持續(xù)優(yōu)化的過程就像打磨一件藝術品,不斷地雕琢,使界面在藝術與功能的融合上更加完美,始終滿足用戶日益變化的需求和市場的競爭要求。

【蘭亭妙微設計分享】解鎖UI設計新趨勢:界面設計色彩與布局秘籍

藍藍設計的小編

色彩與布局作為UI設計的兩大核心要素,對于提升產(chǎn)品的吸引力與用戶體驗至關重要。蘭亭妙微設計團隊將繼續(xù)關注設計趨勢的發(fā)展變化,不斷探索與創(chuàng)新。我們相信,通過巧妙地運用色彩與布局技巧,我們能夠為用戶帶來更加美好的使用體驗。讓我們攜手共進,共同迎接UI設計的新篇章!

如何通過界面設計提升用戶體驗

藍藍設計的小編

在當今數(shù)字化的時代,用戶對于各類 APP和網(wǎng)站的要求越來越高,一個出色的界面設計成為了提升用戶體驗的關鍵因素。那么,究竟如何通過界面設計來實現(xiàn)這一目標呢?

首先,簡潔明了的布局是基礎。用戶在打開一個應用或網(wǎng)頁時,希望能夠迅速找到自己所需的信息和功能。因此,界面設計應避免過多的元素堆砌和復雜的布局,采用清晰的分類和直觀的導航,讓用戶能夠輕松地在各個頁面之間切換,減少操作的困惑和時間成本。

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其次,色彩的運用至關重要。色彩不僅能夠影響用戶的情緒,還能引導用戶的注意力。選擇與產(chǎn)品定位和目標用戶群體喜好相符的色彩方案,能夠營造出舒適、愉悅的視覺氛圍。例如,對于一款主打年輕用戶的社交應用,可以采用鮮艷、活潑的色彩;而對于一個專業(yè)的辦公軟件,則應以穩(wěn)重、低調(diào)的色彩為主。

再者,字體的選擇和排版也不容忽視。合適的字體大小、行間距和字間距能夠提高文字的可讀性,讓用戶在閱讀信息時感到輕松自在。同時,要注意保持字體風格的一致性,避免過多的字體變化造成視覺混亂。

另外,交互設計的流暢性是提升用戶體驗的關鍵。確保按鈕的響應迅速、頁面的加載速度快,以及操作過程中的反饋及時、明確。例如,在用戶點擊按鈕后,給予清晰的提示,讓用戶知道操作是否成功。

還有,個性化的設計能夠增加用戶的歸屬感和滿意度。根據(jù)用戶的偏好和使用習慣,提供個性化的界面設置和推薦內(nèi)容,讓用戶感受到被關注和重視。

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以某知名購物 APP 為例,它的界面設計簡潔大方,商品分類清晰,色彩搭配舒適,搜索功能強大且響應迅速。同時,還會根據(jù)用戶的瀏覽和購買歷史為用戶推薦個性化的商品,大大提升了用戶的購物體驗,從而吸引了眾多忠實用戶。

相關數(shù)據(jù)顯示,具有良好界面設計的產(chǎn)品,其用戶留存率和活躍度往往能提高 30%以上。

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總之,通過簡潔的布局、恰當?shù)纳蔬\用、合適的字體排版、流暢的交互設計以及個性化的服務,能夠顯著提升用戶體驗。在競爭激烈的市場中,注重界面設計就是關注用戶需求,這是吸引和留住用戶的重要法寶。

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