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AI創(chuàng)作工具的「可控性」與「用戶體驗(yàn)」博弈

ui設(shè)計(jì)分享達(dá)人 設(shè)計(jì)管理與成長(zhǎng)

這兩年生成式ai爆發(fā)性增長(zhǎng)并且重塑數(shù)字創(chuàng)作的工具生態(tài)。從文本生成、圖像視頻生成以及模型訓(xùn)練,可以說(shuō)無(wú)法離開(kāi)ai,ai的介入讓創(chuàng)意生產(chǎn)變得前所未有的高效簡(jiǎn)單,但同時(shí)也帶來(lái)了體驗(yàn)上的困境,例如我們?cè)谑褂米詣?dòng)化生成便利的同時(shí),還能保持對(duì)創(chuàng)作過(guò)程的深層控制?比如在進(jìn)行文生圖或者線稿轉(zhuǎn)3D的流程中,我們?nèi)绻刂颇硞€(gè)部分的設(shè)計(jì)表現(xiàn),需要利用多個(gè)方法才能完成,僅僅通過(guò)提示詞的修改并無(wú)法完成,這個(gè)矛盾在之前的SD等開(kāi)源模型中非常明顯;
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算法模型的開(kāi)放讓設(shè)計(jì)達(dá)到了無(wú)限的可能,但更多設(shè)計(jì)師卻被迫在控制權(quán)和易用性之間做出了妥協(xié),當(dāng)重復(fù)一個(gè)流程無(wú)法生成滿意的圖象時(shí),大多情況都是基于一個(gè)“不滿意”的圖像進(jìn)行優(yōu)化,我把這個(gè)理解為用戶心理上的妥協(xié);
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以節(jié)點(diǎn)式工作流工具ComfyUI為例,其通過(guò)可視化編程賦予用戶對(duì)Stable Diffusion生成流程的精細(xì)控制權(quán),允許自由組合模型、調(diào)節(jié)參數(shù)、插入預(yù)處理模塊,成為專業(yè)創(chuàng)作者的首選工具。然而,這種高度自由的設(shè)計(jì)也帶來(lái)了顯著的認(rèn)知負(fù)擔(dān):錯(cuò)綜復(fù)雜的節(jié)點(diǎn)連線、晦澀的參數(shù)術(shù)語(yǔ)、缺乏引導(dǎo)的開(kāi)放式畫布,讓0基礎(chǔ)設(shè)計(jì)望而止步;數(shù)據(jù)顯示,超過(guò)67%的新用戶在首次使用ComfyUI時(shí)因“界面混亂”而放棄進(jìn)一步探索(來(lái)源:ComfyUI社區(qū)調(diào)研)。這一現(xiàn)象揭示了生成式AI工具設(shè)計(jì)的核心矛盾——系統(tǒng)的靈活性與用戶的心智模型之間如何實(shí)現(xiàn)平衡?
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一、核心問(wèn)題與矛盾
1、設(shè)計(jì)師對(duì)“控制權(quán)”的需求本質(zhì)
安全感需求:
用戶希望理解生成過(guò)程(分布控制、seed數(shù)值、CFG),避免黑箱帶來(lái)的不可預(yù)測(cè)性;
注:大多數(shù)AI工具(如Midjourney)像一臺(tái)自動(dòng)售貨機(jī)——輸入提示詞,隨機(jī)吐出一張圖片。用戶無(wú)法知曉AI為何生成一只三頭六臂的貓,只能反復(fù)“抽卡”直到滿意。
 
創(chuàng)造性需求:
通過(guò)精細(xì)化的控制實(shí)現(xiàn)獨(dú)特的風(fēng)格,例如分布提示,基于大模型訓(xùn)練出來(lái)的lora,不同lora模型融合后的混合模型,這些需要付出很大的學(xué)習(xí)成本和時(shí)間才能滿足,我個(gè)人理解ai給設(shè)計(jì)師通往目標(biāo)的過(guò)程中搭建了不同的道路,但設(shè)計(jì)師如果在沒(méi)有導(dǎo)航的情況下要達(dá)到這個(gè)目標(biāo),中間可能會(huì)輾轉(zhuǎn)反側(cè),也可能一條道路就能到達(dá)目的地;
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效率需求:
自動(dòng)化設(shè)計(jì)(如MJ和國(guó)內(nèi)其他一鍵生圖的ai產(chǎn)品)可以降低設(shè)計(jì)的操作成本,但同時(shí)犧牲了可控性;
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2、comfyUI的設(shè)計(jì)矛盾
過(guò)度控制悖論:
ComfyUI試圖打破黑箱,將AI拆解成可調(diào)節(jié)的“齒輪組”(如調(diào)節(jié)“采樣器”改變畫質(zhì)、用“ControlNet”控制構(gòu)圖)。但當(dāng)用戶面對(duì)50多個(gè)參數(shù)和上百種節(jié)點(diǎn)時(shí),反而因信息過(guò)載陷入“該調(diào)哪個(gè)參數(shù)?連錯(cuò)節(jié)點(diǎn)會(huì)爆炸嗎?”的決策癱瘓。
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過(guò)高的配置要求:
comfyUI解決了MJ帶來(lái)的黑箱效應(yīng),但同時(shí)也帶來(lái)了物質(zhì)上的門檻,設(shè)計(jì)師需要配備更高的配置或者使用第三方租用云電腦等才能運(yùn)行,否則前者就會(huì)造成漫長(zhǎng)的等待,后者則需要花費(fèi)大量的財(cái)力,對(duì)于設(shè)計(jì)師而言反而是造成了時(shí)間上的負(fù)荷;
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功能維度:
節(jié)點(diǎn)系統(tǒng)支持無(wú)限組合,但缺乏對(duì)用戶意圖的主動(dòng)理解,如自動(dòng)推薦節(jié)點(diǎn);
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認(rèn)知維度:
參數(shù)暴露(如CFG Scale、Sampler)提供控制感,但引發(fā)“選擇過(guò)載”實(shí)際使用過(guò)程中,如果是普通玩家,無(wú)法短時(shí)間內(nèi)通過(guò)這些參數(shù)來(lái)控制結(jié)果,核心還是在于認(rèn)知門檻過(guò)高;
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交互維度:
自由連接節(jié)點(diǎn)導(dǎo)致邏輯混亂(如錯(cuò)誤連線無(wú)及時(shí)提示),增加調(diào)試成本。
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我把ControlNet的“負(fù)面條件”打亂連接到“正面clip文本框”上,而采樣器的“負(fù)面條件”直接連接到“負(fù)面clip文本框”內(nèi),整個(gè)過(guò)程是不會(huì)出現(xiàn)任何報(bào)錯(cuò)提示,但是當(dāng)運(yùn)行調(diào)試的時(shí)候就會(huì)運(yùn)行失敗,提示ControlNet缺少負(fù)面條件,ControlNet(應(yīng)用)缺少負(fù)面條件輸出等問(wèn)題,眾所周知對(duì)于一些低配玩家,運(yùn)行一次需要等很久,等到最后發(fā)現(xiàn)生產(chǎn)出來(lái)一個(gè)“報(bào)錯(cuò)”!?。?/div>
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二、對(duì)比分析:comfyUI和midjourney
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當(dāng)設(shè)計(jì)師想生成“一只穿宇航服的柴犬”,Midjourney可能輸出卡通風(fēng)格或超現(xiàn)實(shí)照片,設(shè)計(jì)師只能通過(guò)追加提示詞(如“3D、黏土”)逼近目標(biāo),不停的抽卡;
(實(shí)在不想用mj了,下面的圖本地跑的,大概的意思一樣就是不停的抽卡抽卡)
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在ComfyUI中,設(shè)計(jì)師可以強(qiáng)制指定:用FLUX模型生成基礎(chǔ)圖像,然后加載相關(guān)LoRA模型,在添加個(gè)視覺(jué)風(fēng)格遷移的模型,添加宇航服,在添加個(gè)視覺(jué)風(fēng)格模型,連接OpenPose節(jié)點(diǎn)調(diào)整柴犬姿勢(shì),最后用放大模型,放大畫質(zhì);但我就想說(shuō):我只是想畫只貓,為什么要弄這么復(fù)雜。。。
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關(guān)鍵結(jié)論:
ComfyUI的“高可控性”吸引專家設(shè)計(jì)師,但普通設(shè)計(jì)師或者0基礎(chǔ)設(shè)計(jì)師因認(rèn)知負(fù)荷大多放棄使用。Midjourney通過(guò)“限制控制權(quán)”降低門檻,但設(shè)計(jì)師可能因無(wú)法干預(yù)細(xì)節(jié)感到焦慮。
三、comfyui沖突點(diǎn)和機(jī)會(huì)點(diǎn)
為什么說(shuō)這個(gè)呢,因?yàn)閏omfyui目前是趨勢(shì)ai,核心的生成邏輯包括實(shí)際應(yīng)用都已經(jīng)大于mj了,所以接下來(lái)的內(nèi)容也是圍繞comfyui拆解的;
1、參數(shù)暴露vs認(rèn)知負(fù)荷
問(wèn)題:
ComfyUI將所有參數(shù)(如LoRA權(quán)重、VAE選擇、采樣器、各種模型加載器)暴露給用戶,導(dǎo)致界面信息過(guò)載。
例如:
設(shè)計(jì)師需要同時(shí)調(diào)整“提示詞權(quán)重”“采樣器類型”“ControlNet強(qiáng)度”時(shí),易混淆參數(shù)優(yōu)先級(jí),對(duì)于這個(gè)結(jié)果的影響,是采樣器類型問(wèn)題呢還是ControlNet的數(shù)值不對(duì)呢,最后我猜大多人過(guò)程都是一個(gè)個(gè)試一遍,最后哪個(gè)效果好用哪個(gè);
思考點(diǎn):
動(dòng)態(tài)參數(shù)分組,根據(jù)生成的目標(biāo)隱藏?zé)o關(guān)的參數(shù),比如當(dāng)輸入完成“提示詞”后,可以識(shí)別出輸入的提示詞類型,生成一個(gè)3d風(fēng)格海報(bào),那么基于這個(gè)提示詞,就可以提前預(yù)判出跟3d風(fēng)格海報(bào)相關(guān)的參數(shù)都可以隱藏;參數(shù)依賴的可視化,通過(guò)邏輯線的方式標(biāo)記他們之間的關(guān)系,例如CFG與采樣步數(shù),通常來(lái)講CFG數(shù)值越高生成的圖越接近提示詞,但是圖像質(zhì)量會(huì)下降,采樣步數(shù)越高生成的圖質(zhì)量就越高,那么問(wèn)題來(lái)了,當(dāng)設(shè)計(jì)師調(diào)整CFG數(shù)值時(shí),是不是可以標(biāo)記或者提示設(shè)計(jì)師采樣步數(shù)的變化,以此來(lái)達(dá)到最優(yōu)解;
下方示例
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2、自由連接vs邏輯錯(cuò)誤
問(wèn)題:
節(jié)點(diǎn)可任意連接,但缺乏邏輯校驗(yàn)?zāi)壳癱omfyUI中只是告訴設(shè)計(jì)師如果兩個(gè)節(jié)點(diǎn)本身沒(méi)有前后關(guān)系的情況下不可以連接(沒(méi)有節(jié)點(diǎn)對(duì)應(yīng)的收入口)另一種情況是兩個(gè)節(jié)點(diǎn)在一個(gè)工作流中都能起到作用,但是節(jié)點(diǎn)是多功能化的,連線的時(shí)候可以正常連接,最后運(yùn)行的時(shí)候就會(huì)出現(xiàn)某某節(jié)點(diǎn)不匹配。
例如:
設(shè)計(jì)師錯(cuò)誤連接ControlNet預(yù)處理器與VAE節(jié)點(diǎn),導(dǎo)致生成失敗且無(wú)報(bào)錯(cuò)提示。
思考點(diǎn):
實(shí)時(shí)邏輯校驗(yàn),在設(shè)計(jì)師連線時(shí)提示沖突(如“該節(jié)點(diǎn)僅接受潛空間輸入”)。
工作流自檢模式,一鍵檢測(cè)缺失節(jié)點(diǎn)(如缺少“提示詞編碼器”時(shí)提醒用戶)。
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四、設(shè)計(jì)師心理與工具的“錯(cuò)位戰(zhàn)爭(zhēng)”
生成式AI工具的設(shè)計(jì)矛盾,本質(zhì)上是人類認(rèn)知模式與技術(shù)邏輯的沖突。以ComfyUI為例,其設(shè)計(jì)暴露了以下深層問(wèn)題:
1、“技術(shù)透明化”的認(rèn)知陷阱
ComfyUI將AI生成過(guò)程拆解為節(jié)點(diǎn),試圖通過(guò)“透明化”提升用戶信任,但普通人并不需要(也無(wú)法理解)技術(shù)細(xì)節(jié);不知道你們有沒(méi)有,當(dāng)我第一次看到“VAE解碼器”“潛在空間降噪”等節(jié)點(diǎn)時(shí),大腦會(huì)觸發(fā)“意義建構(gòu)焦慮”——“這些詞和我想要的圖片有什么關(guān)系?”
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2、控制權(quán)的“虛假承諾”
ComfyUI看似賦予用戶完全控制權(quán),但多數(shù)參數(shù)的實(shí)際影響難以預(yù)測(cè)(如CFG值從7到8可能導(dǎo)致畫風(fēng)突變)這類似于讓設(shè)計(jì)師駕駛一輛方向盤與輪胎無(wú)機(jī)械連接的汽車,轉(zhuǎn)動(dòng)方向盤時(shí),輪胎可能隨機(jī)偏轉(zhuǎn)。設(shè)計(jì)師誤以為“控制節(jié)點(diǎn)=控制結(jié)果”,實(shí)則是“在黑暗中調(diào)整未知旋鈕”;
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3. 技術(shù)極客與大眾的“認(rèn)知斷層”
開(kāi)源社區(qū)的理想:“人人可 Hack”的民主化工具;現(xiàn)實(shí)問(wèn)題是開(kāi)發(fā)者設(shè)計(jì)節(jié)點(diǎn)時(shí)默認(rèn)用戶理解SD原理(如Latent Space、擴(kuò)散模型、euler_ancestralcai、dpmpp_2m),但普通用戶只關(guān)心“如何讓圖片更逼真”;這種斷層導(dǎo)致ComfyUI的文檔充滿技術(shù)術(shù)語(yǔ),而非用戶目標(biāo)導(dǎo)向的指南(如“修復(fù)模糊人臉”對(duì)應(yīng)哪些節(jié)點(diǎn)組合),這也是技術(shù)工具與用戶體驗(yàn)的博弈;
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五、對(duì)于comfyUI的暢想
1、適配不同能力的設(shè)計(jì)師
專家模式:保留完整的節(jié)點(diǎn)和參數(shù),讓這類設(shè)計(jì)師自由編輯;
精簡(jiǎn)模式:隱藏底層參數(shù),僅僅提供目標(biāo)導(dǎo)向的選項(xiàng);
自動(dòng)化操作:根據(jù)提示詞推薦采樣器、cfg數(shù)值等組合,例如提示詞是自然語(yǔ)言,那就匹配關(guān)于flux模型的專屬采樣器;
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2、智能節(jié)點(diǎn)推薦引擎
目標(biāo)推薦:輸入“生成賽博朋克城市”后,自動(dòng)推薦“SDXL模型+ControlNet邊緣檢測(cè)+色調(diào)調(diào)整節(jié)點(diǎn)”;行為預(yù)測(cè):分析歷史工作流,推薦高頻使用的節(jié)點(diǎn)組合(如“LoRA模型+分層提示詞”);
3、可解釋性反饋面板
參數(shù)與結(jié)果的實(shí)時(shí)性:實(shí)時(shí)顯示調(diào)整CFG值對(duì)圖像細(xì)節(jié)、對(duì)比度的量化影響。節(jié)點(diǎn)的貢獻(xiàn)度分析:生成后標(biāo)記關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)(如“ControlNet貢獻(xiàn)度72%”),幫助用戶理解流程。
六、總結(jié):控制的幻覺(jué)與設(shè)計(jì)的謙卑
ComfyUI揭示了生成式AI時(shí)代的核心矛盾——技術(shù)的能力越強(qiáng)大,人類越需要承認(rèn)自身認(rèn)知的局限性。工具設(shè)計(jì)不應(yīng)追求“上帝模式”,而需尋找“剛剛好的控制權(quán)”給用戶“扳手”而非“零件庫(kù)”:提供高層級(jí)調(diào)節(jié)維度(如“畫面精細(xì)度”“風(fēng)格偏離度”),隱藏底層技術(shù)參數(shù),并不是每個(gè)設(shè)計(jì)師都是工程師的角色;大多設(shè)計(jì)師的角色只是維修工;擁抱“不完美的人性”:允許用戶保留“我不知道為什么要調(diào)這個(gè),但調(diào)了就有用”的玄學(xué)操作,而非強(qiáng)迫所有人成為AI工程師。重新定義“控制”:從“絕對(duì)掌控流程”轉(zhuǎn)向“有效影響結(jié)果”,讓AI的不可預(yù)測(cè)性成為創(chuàng)意催化劑而非焦慮來(lái)源。


作者:愛(ài)吃貓的魚___
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這篇導(dǎo)流條設(shè)計(jì)方法,讓我打開(kāi)了新思路

藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)的小編 移動(dòng)端UI設(shè)計(jì)文章及欣賞

本文將以有駕導(dǎo)流體驗(yàn)升級(jí)的項(xiàng)目為例,分享導(dǎo)流增長(zhǎng)探索的設(shè)計(jì)思路與實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)。

// 寫在前面

 

端到端導(dǎo)流是指在產(chǎn)品矩陣體系內(nèi)引導(dǎo)優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品的用戶使用另外一款產(chǎn)品,帶來(lái)使用量的提升,從而實(shí)現(xiàn)用戶規(guī)模提升的一種增長(zhǎng)手段。隨業(yè)務(wù)快速增長(zhǎng),有駕從百度汽車頻道衍伸出了有駕小程序、M站、PC站以及APP等多緯度的產(chǎn)品矩陣,依托各端流量實(shí)現(xiàn)矩陣產(chǎn)品間的導(dǎo)流,逐步積累用戶規(guī)模,是有駕目前獲客渠道中占比最高的方式。本文將以有駕導(dǎo)流體驗(yàn)升級(jí)的項(xiàng)目為例,分享導(dǎo)流增長(zhǎng)探索的設(shè)計(jì)思路與實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)。

 

 

// 為什么要做導(dǎo)流

 

導(dǎo)流的目的

對(duì)于業(yè)務(wù)本身而言,隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)流量紅利期的結(jié)束,獲取新用戶的成本越來(lái)越高,不管是新產(chǎn)品還是成熟型產(chǎn)品,都需要通過(guò)導(dǎo)流的手段來(lái)持續(xù)擴(kuò)充新用戶。其次,對(duì)于有駕產(chǎn)品生態(tài)而言,需要各端產(chǎn)品間的相互聯(lián)動(dòng),協(xié)同發(fā)揮優(yōu)勢(shì),實(shí)現(xiàn)流量?jī)r(jià)值最大化。

 

導(dǎo)流的優(yōu)勢(shì)

  • 成本低,相較于投放、活動(dòng)等渠道流量獲取方式,矩陣導(dǎo)流成本低;

  • 高意向,用戶購(gòu)車意向明確更容易實(shí)現(xiàn)商業(yè)轉(zhuǎn)化;

  • 可共享,用戶數(shù)據(jù)及行為關(guān)聯(lián)互通。

 

// 如何做好導(dǎo)流設(shè)計(jì)

 

1.問(wèn)題分析

通過(guò)梳理核心場(chǎng)景的4種導(dǎo)流條,發(fā)現(xiàn)各個(gè)場(chǎng)景導(dǎo)流形式各異,用戶缺乏統(tǒng)一認(rèn)知,導(dǎo)流引導(dǎo)語(yǔ)單一內(nèi)容吸引力弱。在用戶在瀏覽頁(yè)面時(shí),點(diǎn)擊功能入口或想要繼續(xù)查看更多內(nèi)容,需要下載APP才能繼續(xù)阻礙用戶瀏覽

  • 缺乏統(tǒng)一認(rèn)知:視覺(jué)表達(dá)形式不成體系,用戶感知不夠;

  • 內(nèi)容吸引力弱:內(nèi)容單一缺乏吸引力,用戶沒(méi)有點(diǎn)擊欲望;

  • 阻礙用戶瀏覽:打斷用戶正常使用功能,影響用戶體驗(yàn)。

 

 

從導(dǎo)流鏈路的用戶行為來(lái)看,整個(gè)流程下載路徑過(guò)長(zhǎng),發(fā)現(xiàn)用戶流失較大的轉(zhuǎn)化點(diǎn):

  • 從小程序落地頁(yè)到下載頁(yè):在進(jìn)入小程序?yàn)g覽頁(yè)面時(shí),用戶沒(méi)有注意到導(dǎo)流條就滑走了;

  • 點(diǎn)擊導(dǎo)流條進(jìn)入下載頁(yè):點(diǎn)擊導(dǎo)流條會(huì)先調(diào)起導(dǎo)流彈窗,點(diǎn)擊確認(rèn)后再進(jìn)入到下載頁(yè),用戶未選擇下載就退出了。

 

 

2.明確設(shè)計(jì)方向

針對(duì)導(dǎo)流現(xiàn)狀缺乏統(tǒng)一認(rèn)知,內(nèi)容吸引力弱、阻礙用戶瀏覽、下載路徑過(guò)長(zhǎng)的問(wèn)題,我們搭建了一個(gè)完整的導(dǎo)流鏈路圖,根據(jù)用戶增長(zhǎng)模型,把用戶生命周期各節(jié)點(diǎn)的用戶行為與產(chǎn)品觸點(diǎn)一一羅列出來(lái),找到增長(zhǎng)路徑的設(shè)計(jì)機(jī)會(huì)點(diǎn)。

 

 

通過(guò)以上的問(wèn)題分析,如何建立用戶和產(chǎn)品的鏈接,保障友好的體驗(yàn),是本次導(dǎo)流升級(jí)要解決的問(wèn)題。根據(jù)用戶關(guān)鍵行為,我們可以將整個(gè)導(dǎo)流鏈路拆分為3個(gè)階段來(lái)挖掘主要機(jī)會(huì)點(diǎn):

  • 下載前:興趣激發(fā)導(dǎo)流吸引,建立用戶穩(wěn)定認(rèn)知;

  • 下載中:強(qiáng)化用戶轉(zhuǎn)化動(dòng)機(jī),刺激用戶完成下載;

  • 下載后:保障還原體驗(yàn)暢通,提升首次使用體驗(yàn)。

 

 

下面將分別介紹導(dǎo)流下載前階段的設(shè)計(jì)落地實(shí)踐,以及下載中、下載后階段的延伸設(shè)計(jì)思考。

 

// 下載前

 

1.強(qiáng)化觸點(diǎn)吸引

是否能成功引起用戶注意,是轉(zhuǎn)化開(kāi)始的第一步,統(tǒng)一的視覺(jué)風(fēng)格和滿足用戶訴求的內(nèi)容,有利于增強(qiáng)導(dǎo)流條的吸引力。

 

1)收斂導(dǎo)流條類型

針對(duì)【阻礙用戶瀏覽】打斷用戶正常使用功能、用戶沒(méi)有跳轉(zhuǎn)預(yù)期的體驗(yàn)問(wèn)題,下線了阻斷式和截?cái)嗍絻煞N體驗(yàn)不友好的導(dǎo)流類型,將原來(lái)4種導(dǎo)流類型收斂為2種,僅保留通用導(dǎo)流條和功能延展導(dǎo)流條,基于這2種導(dǎo)流形態(tài)進(jìn)行深入的設(shè)計(jì)探索。

 

 

2)建立通用視覺(jué)標(biāo)準(zhǔn)

針對(duì)【缺乏統(tǒng)一認(rèn)知】視覺(jué)表達(dá)形式不成體系、用戶感知不夠的視覺(jué)問(wèn)題,建立了通用導(dǎo)流條標(biāo)準(zhǔn)化規(guī)范。統(tǒng)一視覺(jué)形態(tài),優(yōu)化為頁(yè)面內(nèi)通欄嵌入式,同時(shí)融入品牌色強(qiáng)化用戶感知,根據(jù)頁(yè)面布局制定了不同的展示規(guī)則。

 

 

上線后,內(nèi)嵌導(dǎo)流條在展現(xiàn)受限的情況下,導(dǎo)流轉(zhuǎn)化數(shù)據(jù)與改版前基本持平,為了進(jìn)一步提升導(dǎo)流的點(diǎn)擊效果,開(kāi)始探索場(chǎng)景化定制提轉(zhuǎn)的設(shè)計(jì)方向。

 

3)定制場(chǎng)景化內(nèi)容

針對(duì)【內(nèi)容吸引力弱】?jī)?nèi)容單一缺乏吸引力、用戶沒(méi)有點(diǎn)擊欲望的內(nèi)容問(wèn)題,在通用標(biāo)準(zhǔn)化形態(tài)的基礎(chǔ)上,根據(jù)不同場(chǎng)景用戶訴求點(diǎn),豐富導(dǎo)流內(nèi)容。分別從內(nèi)容定制、按鈕文案優(yōu)化、以及氛圍強(qiáng)化3個(gè)方向驗(yàn)證對(duì)轉(zhuǎn)化的影響。

  • 內(nèi)容定制:豐富導(dǎo)流利益點(diǎn)、場(chǎng)景化內(nèi)容更能激發(fā)用戶興趣,促進(jìn)轉(zhuǎn)化達(dá)成;

  • 按鈕文案:轉(zhuǎn)化按鈕文案導(dǎo)向性明確、內(nèi)容與導(dǎo)流利益點(diǎn)匹配,可以助力按鈕轉(zhuǎn)化提升;

  • 氛圍強(qiáng)化:導(dǎo)流樣式上適度弱化氛圍、樣式更傾向于原生功能,有助于提升導(dǎo)流條點(diǎn)擊。

 

 

2.拓展場(chǎng)景擴(kuò)量

復(fù)利通用標(biāo)準(zhǔn)導(dǎo)流條的成功經(jīng)驗(yàn),應(yīng)用到功能延展類導(dǎo)流條中繼續(xù)驗(yàn)證有效性,從產(chǎn)品價(jià)值點(diǎn)出發(fā),挖掘高流量場(chǎng)景的機(jī)會(huì)點(diǎn)從而帶來(lái)轉(zhuǎn)化增量。

 

1)價(jià)值傳遞

根據(jù)小程序和APP兩端各自的不同點(diǎn),分別從功能差異及體驗(yàn)差異兩個(gè)方向進(jìn)行優(yōu)化。

  • APP特有功能:APP完善的功能體驗(yàn)可以更好滿足用戶訴求,例如參配瀏覽場(chǎng)景下,引導(dǎo)用戶體驗(yàn)搜索及橫屏查看的高頻功能,對(duì)于導(dǎo)流轉(zhuǎn)化有正向幫助;

  • 各端體驗(yàn)差異:小程序和APP兩端體驗(yàn)存在差異,例如圖片瀏覽場(chǎng)景下,APP清晰流暢的瀏覽體驗(yàn)及放大全屏查看圖片的交互體驗(yàn),能夠刺激用戶轉(zhuǎn)化。

 

 

2)價(jià)值延續(xù)

當(dāng)用戶完成核心內(nèi)容消費(fèi)后,是否可以引導(dǎo)用戶去APP繼續(xù)瀏覽更多相關(guān)內(nèi)容,進(jìn)而引導(dǎo)用戶下載呢?

  • 服務(wù)透?jìng)?/strong>:平臺(tái)服務(wù)內(nèi)容傳遞,例如在內(nèi)容落地頁(yè)文末增加品牌廣告導(dǎo)流條,幫助用戶建立品牌認(rèn)知;

  • 相關(guān)推薦:引導(dǎo)相關(guān)內(nèi)容消費(fèi),例如在文章或視頻頁(yè)增加相關(guān)推薦導(dǎo)流條,引導(dǎo)用戶瀏覽更多相似內(nèi)容。

 

 

 

// 下載中

 

當(dāng)用戶通過(guò)導(dǎo)流條進(jìn)入到下載流程時(shí),還有哪些手段可以刺激用戶激活減少流失呢?

  • 強(qiáng)化下載動(dòng)機(jī):下載頁(yè)前置APP落地頁(yè)內(nèi)容,例如將通用下載頁(yè)優(yōu)化為場(chǎng)景化下載頁(yè),給用戶超前產(chǎn)品體驗(yàn)吸引轉(zhuǎn)化;

  • 減少用戶流失:縮短鏈路簡(jiǎn)化流程,例如可在下載中間頁(yè)完成應(yīng)用下載,同時(shí)退出下載頁(yè)時(shí)增加挽留。

 

 

 

// 下載后

 

當(dāng)用戶在應(yīng)用商店下載完成后,我們還能做哪些提升首次啟動(dòng)APP的體驗(yàn)?zāi)兀?/p>

  • 還原鏈路暢通:提升場(chǎng)景還原成功率,減少頻繁提示信息干擾;

  • 建立用戶心智:引導(dǎo)新用戶探索功能,根據(jù)用戶興趣推薦適合的內(nèi)容。

 

以上內(nèi)容是下載中和下載后階段導(dǎo)流優(yōu)化方向的一些延伸設(shè)計(jì)思考,為大家提供可以繼續(xù)探索的方向。

 

 

// 寫在最后

 

總結(jié)一下本篇文章關(guān)于導(dǎo)流的體驗(yàn)設(shè)計(jì)要點(diǎn):

  • 全鏈路洞察,對(duì)導(dǎo)流鏈路進(jìn)行拆解,通過(guò)盤點(diǎn)導(dǎo)流鏈路的用戶行為,明確每個(gè)節(jié)點(diǎn)的設(shè)計(jì)方向;

  • 降低廣告干擾性,減少用戶瀏覽過(guò)程中的阻斷感,適度弱化廣告氛圍;

  • 用戶的視角引導(dǎo),讓用戶專注于產(chǎn)品本身傳遞的價(jià)值,引領(lǐng)用戶完成對(duì)產(chǎn)品的探索從而完成下載激活。

 

希望以上的設(shè)計(jì)思考,可以帶給大家一些啟發(fā)。

 

 


 


作者:百度MEUX
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以用戶為中心的交互設(shè)計(jì)思維

ui設(shè)計(jì)分享達(dá)人 交互設(shè)計(jì)及用戶體驗(yàn)

聊聊關(guān)于設(shè)計(jì)思維的內(nèi)容,會(huì)從產(chǎn)品設(shè)計(jì)、體驗(yàn)設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)三個(gè)方面入手。
目前是第三篇,關(guān)于交互設(shè)計(jì)思維的內(nèi)容。到這里設(shè)計(jì)思維的內(nèi)容全部結(jié)束了。
感謝
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優(yōu)秀的設(shè)計(jì)就是帶給用戶驚喜!

藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)的小編 設(shè)計(jì)思維

優(yōu)秀的產(chǎn)品設(shè)計(jì)是能帶給用戶驚喜的,在不經(jīng)意間讓用戶感受到溫度,也是提升用戶體驗(yàn)的關(guān)鍵。
 
隨著行業(yè)的進(jìn)步,產(chǎn)品設(shè)計(jì)師也在不斷優(yōu)化體驗(yàn),輸出一個(gè)一個(gè)優(yōu)秀的解決方案。近期黑馬哥也發(fā)現(xiàn)了一些比較驚喜的設(shè)計(jì),來(lái)和大家一起欣賞一下吧!
優(yōu)秀的設(shè)計(jì)就是帶給用戶驚喜!
 
 
 
 
體驗(yàn)?zāi)夸?/div>
一、降落傘帶來(lái)的營(yíng)銷廣告
二、動(dòng)效反饋商家備餐過(guò)程
三、這個(gè)廣告驚不驚喜意不意外
四、Banner 廣告的視覺(jué)沉浸感
五、待機(jī)狀態(tài)下的實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)
六、小圖標(biāo)里的細(xì)節(jié)反思
七、輪播式的懸浮設(shè)計(jì)
八、氛圍熱烈的底部標(biāo)簽欄
九、收縮式交互設(shè)計(jì)
十、形象化的進(jìn)度設(shè)計(jì)
 
 
一、降落傘帶來(lái)的營(yíng)銷廣告
在這個(gè)廣告滿天飛的年代,用戶已經(jīng)逐步開(kāi)啟廣告免疫模式,如何提高用戶對(duì)廣告的關(guān)注度至關(guān)重要。
 
近期在體驗(yàn)餓了么時(shí),等待送餐界面中空降一個(gè)降落傘,從左上角飄到右側(cè)懸浮,彈出紅包懸浮廣告。降落傘飄浮的動(dòng)態(tài)過(guò)程吸引了用戶的關(guān)注度,進(jìn)而提高了營(yíng)銷廣告的點(diǎn)擊率,雖然廣告大家都比較反感,但是一個(gè)伴隨著驚喜的廣告也會(huì)讓你放下戒備心理。
優(yōu)秀的設(shè)計(jì)就是帶給用戶驚喜!
 
 
 
 
二、動(dòng)效反饋商家備餐過(guò)程
提升等待過(guò)程對(duì)于用戶體驗(yàn)來(lái)說(shuō)尤為重要,降低用戶等待過(guò)程中的焦慮感,才能讓用戶愿意為此停留。
 
通過(guò)餓了么點(diǎn)餐之后,商家需要一定的時(shí)間完成餐飲的制作,必然需要用戶等待一些時(shí)間。在這個(gè)備餐過(guò)程中,當(dāng)前界面以一個(gè)翻炒動(dòng)效表達(dá),情感化的動(dòng)效不僅提示用戶當(dāng)前狀態(tài),也提升了設(shè)計(jì)表達(dá)的感官體驗(yàn)。
優(yōu)秀的設(shè)計(jì)就是帶給用戶驚喜!
 
 
 
 
三、這個(gè)廣告驚不驚喜意不意外
意料之外的廣告是帶給你驚喜還是反感呢?平臺(tái)為了提高變現(xiàn)能力,各種層出不窮的廣告玩法也讓你猝不及防。
 
之前在體驗(yàn)騰訊視頻 App 時(shí),從閃屏廣告過(guò)度到 Banner 圖的過(guò)程中,經(jīng)歷了多個(gè)廣告新花樣。首先從閃屏切換到自動(dòng)輪播的彈窗模式,再演變到放大版的多個(gè)廣告切片(占 Banner 位呈現(xiàn)),最后再恢復(fù)到 Banner 的正常布局中。這個(gè)過(guò)程無(wú)疑是把廣告的存在感拉滿了,讓你對(duì)廣告的記憶形成硬性要求。
 
無(wú)論這個(gè)廣告設(shè)計(jì)方案是否讓用戶反感,但是這個(gè)呈現(xiàn)的互動(dòng)方式還是比較新穎的,相信廣告的點(diǎn)擊率必然有所提升。
優(yōu)秀的設(shè)計(jì)就是帶給用戶驚喜!
 
 
 
 
四、Banner 廣告的視覺(jué)沉浸感
Banner 圖在產(chǎn)品中是非常普及的,各類形式的演變也層出不窮,產(chǎn)品設(shè)計(jì)師都在探索更多可能性。
 
在騰訊視頻 App 動(dòng)漫欄目中,發(fā)現(xiàn)一例很有想法的 Banner 表現(xiàn)。Banner 上面新增了一個(gè)懸浮的火焰燃燒的動(dòng)效,提升了整體的氛圍感,動(dòng)效與 Banner 畫面完美貼合,視覺(jué)沉浸感十足。
優(yōu)秀的設(shè)計(jì)就是帶給用戶驚喜!
 
 
 
 
五、待機(jī)狀態(tài)下的實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)
隨時(shí)讓用戶感受到你的存在,才能讓人感到安心,服務(wù)過(guò)程中狀態(tài)實(shí)時(shí)可見(jiàn)至關(guān)重要。
 
通過(guò)餓了么點(diǎn)餐之后,就算處于待機(jī)狀態(tài)時(shí),只要點(diǎn)亮屏幕即可看到當(dāng)前出餐狀態(tài)??梢暬膱D形結(jié)合時(shí)間提醒,讓狀態(tài)一目了然,使得點(diǎn)餐到用餐之間的過(guò)程更有用戶可控性。
優(yōu)秀的設(shè)計(jì)就是帶給用戶驚喜!
 
 
 
 
六、小圖標(biāo)里的細(xì)節(jié)反思
產(chǎn)品中有很多輔助功能/信息等表達(dá)的圖標(biāo),既要能準(zhǔn)確表達(dá)主題,也要讓用戶易于理解。
 
在汽車之家 App 發(fā)現(xiàn)了一個(gè)值得反思的圖標(biāo)案例,在掃一掃的圖標(biāo)中結(jié)合了汽車外形輪廓,不僅不會(huì)影響掃描的功能表達(dá),也進(jìn)一步表達(dá)了該功能的差異。和別的產(chǎn)品掃描功能不同,這個(gè)是對(duì)準(zhǔn)汽車進(jìn)行掃描,體現(xiàn)出了業(yè)務(wù)的差異化。一枚小小的圖標(biāo)體現(xiàn)出了設(shè)計(jì)師的能力,用最簡(jiǎn)單的方式表現(xiàn)自身產(chǎn)品的差異,以此提升用戶的操作體驗(yàn)。
優(yōu)秀的設(shè)計(jì)就是帶給用戶驚喜!
 
 
 
 
七、輪播式的懸浮設(shè)計(jì)
懸浮設(shè)計(jì)非常普及,因?yàn)檎急刃『突瑒?dòng)頁(yè)面會(huì)隱藏,對(duì)用戶的干擾比較小。
 
最近在芒果 TV 首頁(yè)發(fā)現(xiàn)了懸浮窗口的輪播式表達(dá),芒果卡和活動(dòng)中心會(huì)自動(dòng)輪播顯示(也能手動(dòng)切換)。讓我們對(duì)懸浮窗口的設(shè)計(jì)又多了一種設(shè)計(jì)理解,可以呈現(xiàn)更多不同內(nèi)容的表達(dá),提升了窗口的利用率。
優(yōu)秀的設(shè)計(jì)就是帶給用戶驚喜!
 
 
 
 
八、氛圍熱烈的底部標(biāo)簽欄
底部標(biāo)簽欄的設(shè)計(jì)在圖標(biāo)創(chuàng)意層面發(fā)揮較多,各類風(fēng)格的圖標(biāo)讓該欄目更加豐富多彩,除此之外也有在背景層渲染氛圍的案例。
 
近期恰逢芒果 TV 十周年之際,在底部標(biāo)簽欄背景層也加強(qiáng)了氛圍感。豐富多彩的元素和配色,結(jié)合主題化的圖標(biāo)設(shè)計(jì),使得整體氛圍感拉滿。
優(yōu)秀的設(shè)計(jì)就是帶給用戶驚喜!
 
 
 
 
九、收縮式交互設(shè)計(jì)
通過(guò)交互方式應(yīng)對(duì)用戶操作過(guò)程,特別是在滑動(dòng)界面時(shí),交互方式的優(yōu)化可以降低干擾,提高當(dāng)前界面的利用率。
 
在 Blurrr App 創(chuàng)作界面,默認(rèn)以 3D 動(dòng)態(tài)圖標(biāo)展示“開(kāi)始創(chuàng)作”按鈕,當(dāng)滑動(dòng)界面時(shí)按鈕會(huì)收縮展示。通過(guò)收縮式的交互設(shè)計(jì),讓界面可以展示更多內(nèi)容,也不會(huì)影響用戶點(diǎn)擊按鈕進(jìn)行創(chuàng)作。即通過(guò) 3D 動(dòng)效加強(qiáng)了功能的曝光度,又通過(guò)收縮式交互提高了內(nèi)容的展示空間,可謂是一舉多得的設(shè)計(jì)解決方案。
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十、形象化的進(jìn)度設(shè)計(jì)
進(jìn)度設(shè)計(jì)是反饋狀態(tài)變化的關(guān)鍵,通過(guò)可視化的表達(dá)讓用戶一目了然,提高用戶對(duì)服務(wù)過(guò)程的把控。
 
當(dāng)用戶通過(guò)攜程旅行 App 訂票后,在行程訂單界面可以看到列車行駛狀態(tài)的進(jìn)度提示。通過(guò)可視化的列車形象的表達(dá)了行駛狀態(tài),讓用戶清晰的看到行駛方向和抵達(dá)站點(diǎn)示意。不僅信息傳遞高效,形象的表達(dá)也使得感官體驗(yàn)更佳。
優(yōu)秀的設(shè)計(jì)就是帶給用戶驚喜!
 
 
 
 
小結(jié)
優(yōu)秀的產(chǎn)品總能在細(xì)微之處帶給你驚喜,讓你感受到產(chǎn)品服務(wù)的情感化和溫度。本文觀點(diǎn)僅代表個(gè)人體會(huì),希望可以和大家一起共勉。
 
作者:黑馬青年
本文由 @黑馬青年 原創(chuàng)發(fā)布。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。


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信息架構(gòu)優(yōu)化 | 如何設(shè)計(jì)產(chǎn)品中的列表項(xiàng)?

資深UI設(shè)計(jì)者 設(shè)計(jì)思維

本次關(guān)于“列表項(xiàng)”的規(guī)范化設(shè)計(jì)是在整個(gè)產(chǎn)品 信息架構(gòu)優(yōu)化 (Information Architecture Optimization) 背景下進(jìn)行的。把列表項(xiàng)做得更具通用性,從開(kāi)發(fā)的角度,能更好地完成項(xiàng)目落地,以及降低后期維護(hù)的成本。從用戶的角度,產(chǎn)品交互的一致性能讓用戶快速熟悉產(chǎn)品,從而提升產(chǎn)品的 易用性。

如何設(shè)計(jì)讓人一看就明白的說(shuō)明書?

資深UI設(shè)計(jì)者 設(shè)計(jì)思維

你有一些東西需要向別人說(shuō)明或解釋?不要說(shuō)出來(lái),而是展現(xiàn)出來(lái)!

從用戶體驗(yàn)角度出發(fā),原來(lái)可視化設(shè)計(jì)如此簡(jiǎn)單

藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)的小編

在大數(shù)據(jù)可視化設(shè)計(jì)中,以用戶為中心的視覺(jué)敘事策略能夠?qū)?shù)據(jù)轉(zhuǎn)化為有價(jià)值、有情感、有互動(dòng)性的信息呈現(xiàn),幫助用戶更好地理解數(shù)據(jù)、發(fā)現(xiàn)數(shù)據(jù)中的規(guī)律和價(jià)值,從而為決策提供有力支持。通過(guò)深入了解用戶需求、構(gòu)建清晰的敘事框架、運(yùn)用可視化元素打造敘事場(chǎng)景以及提供豐富的交互功能,UI 設(shè)計(jì)師能夠創(chuàng)造出具有強(qiáng)大吸引力和實(shí)用性的大數(shù)據(jù)可視化作品,讓數(shù)據(jù)在用戶面前生動(dòng)地講述自己的故事,引領(lǐng)用戶在數(shù)據(jù)的海洋中暢游,探索無(wú)盡的知識(shí)與智慧寶藏。

UI設(shè)計(jì)案例解析:蘭亭妙微如何為客戶打造極致用戶體驗(yàn)

藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)的小編

通過(guò)本次案例的解析,我們可以看到蘭亭妙微設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)在UI設(shè)計(jì)方面的專業(yè)能力和創(chuàng)新精神。團(tuán)隊(duì)始終將用戶需求放在首位,注重設(shè)計(jì)的簡(jiǎn)潔性、情感性和交互性,通過(guò)不斷優(yōu)化和改進(jìn)設(shè)計(jì)策略,實(shí)現(xiàn)了用戶體驗(yàn)的全面提升。相信在未來(lái)的設(shè)計(jì)中,蘭亭妙微設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)將繼續(xù)保持這種精神,為客戶帶來(lái)更多優(yōu)質(zhì)的設(shè)計(jì)作品。

設(shè)計(jì)視角下的用戶習(xí)慣培育與行為遷移策略優(yōu)化

藍(lán)藍(lán)小助手

就算我們營(yíng)造了良好的體驗(yàn),受限于技術(shù)限制或者工具的穩(wěn)定性限制,功能執(zhí)行的結(jié)果可能也不是非常如意,會(huì)出現(xiàn)一些異常/失敗的結(jié)果。如何告知用戶當(dāng)前遇到了那些問(wèn)題,以及如何解決這些問(wèn)題,提供即時(shí)的反饋機(jī)制也非常的重要。不然用戶習(xí)慣難以養(yǎng)成,用戶也較易流失。

用戶體驗(yàn)一致性思考

藍(lán)藍(lán)小助手

一致性的真正價(jià)值在于其能夠顯著提升用戶體驗(yàn)。通過(guò)遵循用戶的認(rèn)知和習(xí)慣,設(shè)計(jì)師能夠創(chuàng)造出更加自然、流暢的操作流程,使用戶在享受產(chǎn)品功能的同時(shí),也能感受到品牌所傳遞的舒適與和諧。因此,在追求設(shè)計(jì)一致性的過(guò)程中,我們始終應(yīng)以人為本,將用戶的體驗(yàn)和感受放在首位。建設(shè)有兼容性和長(zhǎng)期價(jià)值的的一致性框架,在一致性中做到有用戶價(jià)值的設(shè)計(jì),是設(shè)計(jì)師應(yīng)該不斷探索的命題。

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