2021-9-21 資深UI設(shè)計(jì)者
元宇宙是一個(gè)全新的數(shù)字世界,我們可以想象的任何東西都可以存在。在元宇宙中,每個(gè)人都可以是創(chuàng)造者,對(duì)于創(chuàng)意工作者們而言,這或許是一個(gè)全新的機(jī)會(huì)。
今年 3 月 10 日,游戲公司 Roblox 通過(guò)直接上市的方式登陸紐交所,首日股價(jià)上升 54.4%,市值超過(guò) 400 億美元。這是元宇宙的概念首次出現(xiàn)在上市公司的招股書(shū)當(dāng)中。而在一年前,Roblox 的估值僅為 40 億美元。
“4 月份,Roblox 還入選了美國(guó)《時(shí)代》雜志的先驅(qū)企業(yè)榜單,5 月,JP Morgan 評(píng)級(jí)報(bào)告首次覆蓋 roblox,首次評(píng)級(jí)為增持,最新目標(biāo)價(jià)為 85.00 美元;LightShed partners 授予 roblox“買(mǎi)入”評(píng)級(jí),目標(biāo)價(jià) 85.00 美元;morgan stanley 維持 roblox 評(píng)級(jí)為增持,最新目標(biāo)價(jià)為 87.00 美元;6 月,Truist Securities 維持 roblox 評(píng)級(jí)為買(mǎi)入,最新目標(biāo)價(jià)為 103.00 美元?!?
后續(xù),隨著 Roblox 的上漲,元宇宙的概念引爆了資本圈。除了號(hào)稱元宇宙第一股的 Roblox,F(xiàn)acebook、谷歌、亞馬孫、迪士尼等公司也在紛紛布局元宇宙;國(guó)內(nèi)市場(chǎng)中,騰訊、網(wǎng)易、字節(jié)跳動(dòng)等互聯(lián)網(wǎng)大廠也已悉數(shù)入局這一賽道。進(jìn)入 2021 年以后,元宇宙這個(gè)賽道似乎突然變得十分火熱,不少公司紛紛打上布局元宇宙的標(biāo)簽。
2021 年 3 月以來(lái)的部分相關(guān)融資
元宇宙就是數(shù)字世界,Metaverse,即 meta(超越)+universe(宇宙)的結(jié)合。元宇宙也可以理解為人類意識(shí)中的虛擬世界, 元宇宙不是特指某一款應(yīng)用或產(chǎn)品,它更像是一個(gè)概念,通過(guò)數(shù)字化形態(tài)承載的平行宇宙,并且我們一定要明確,元宇宙并不僅是游戲,只是游戲是目前最佳形態(tài)的載體。
圖 1 @READY PLAYER ONE
通過(guò)虛擬增強(qiáng)的物理現(xiàn)實(shí),呈現(xiàn)收斂性和物理持久性特征的,基于未來(lái)互聯(lián)網(wǎng),具有鏈接感知和共享特征的 3D 虛擬空間(由 AR,VR,3D 等技術(shù)支持),它的本質(zhì)是:平行宇宙。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是現(xiàn)實(shí)世界的“人造映射版”,我們?cè)谔摂M世界中與一個(gè)全新的身份一一對(duì)應(yīng),并且不會(huì)間斷地“生活下去”?!陨鲜蔷S基百科對(duì)元宇宙的描述。
元宇宙與真實(shí)世界的關(guān)系
最終,我們將一直連接元宇宙,擴(kuò)展我們的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)和觸覺(jué),將數(shù)字項(xiàng)目融入物理世界,或者隨時(shí)進(jìn)入完全身臨其境的 3D 環(huán)境。該系列技術(shù)統(tǒng)稱為擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)。
1. 元宇宙在當(dāng)下對(duì)創(chuàng)作者們的挑戰(zhàn)
圖 2 @Link Li
關(guān)注空間場(chǎng)景
元宇宙對(duì)接物理世界最后的挑戰(zhàn)在于人的感官體驗(yàn),我們的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)和觸覺(jué)都需要得到反饋,對(duì)于創(chuàng)作從業(yè)者來(lái)說(shuō),我們可以優(yōu)先關(guān)注空間視覺(jué)的表達(dá),在虛擬的世界中,人們會(huì)首先關(guān)注空間中的場(chǎng)景,如何低成本快速構(gòu)建空間場(chǎng)景或許是新的機(jī)會(huì)。
圖 3 @Mattey
提升創(chuàng)造力
除了技術(shù)能力,創(chuàng)造力會(huì)是創(chuàng)作者的主要生產(chǎn)力,因?yàn)樵钪鏁?huì)迎來(lái)一大波創(chuàng)作浪潮,設(shè)計(jì)師們和藝術(shù)家們將在同一個(gè)舞臺(tái)大展身手,而更優(yōu)質(zhì)的設(shè)計(jì)作品更具生命力和競(jìng)爭(zhēng)力。
圖 4 @Artman Studi
拓寬技能拓展知識(shí)面
創(chuàng)作者們需要關(guān)注許多新的學(xué)科內(nèi)容還有拓寬自身技能,而不僅僅只局限在眼前所見(jiàn),元宇宙要構(gòu)建的是整個(gè)世界整個(gè)社會(huì),而不是某一個(gè)產(chǎn)品某一個(gè)系統(tǒng)。
圖 5 @Anatolii Babii
轉(zhuǎn)換思維方式
設(shè)計(jì)師們需要關(guān)注的不僅僅是用戶,而是所有的玩家——元宇宙中的所有人。這就需要轉(zhuǎn)換思維,如何更合理、更高效、更便捷、更自由、更美觀、更具象、更豐富、更公正。
其一,通過(guò)算法、算力提升驅(qū)動(dòng)渲染模式升級(jí),提升游戲的可觸達(dá)性。
其二,通過(guò)區(qū)塊鏈、AI 技術(shù)降低內(nèi)容創(chuàng)作門(mén)檻,提升游戲的可延展性。PGC(Professionally-generated Content 的縮寫(xiě),專業(yè)生產(chǎn)內(nèi)容)內(nèi)容方面,第一方游戲內(nèi)容是建立元宇宙的基礎(chǔ)場(chǎng)所,而目前 3A 游戲在場(chǎng)景和人物建模上都需要耗費(fèi)大量的人力、物力和時(shí)間資源。為實(shí)現(xiàn)元宇宙與現(xiàn)實(shí)社會(huì)高度同步,算法算力以及 AI 建模技術(shù)的進(jìn)步有望提升 PGC 內(nèi)容的生產(chǎn)效率。
其三,通過(guò) 5G、云計(jì)算技術(shù)支撐大規(guī)模用戶同時(shí)在線,提升游戲的可進(jìn)入性。元宇宙是大規(guī)模的參與式媒介,交互用戶數(shù)量將達(dá)到億級(jí)。
其四,通過(guò) AR、VR 等交互技術(shù)提升游戲的沉浸感。
圖 6 @由英偉達(dá) Omniverse 的 3D 能力渲染出來(lái)的場(chǎng)景和人物
2018 年的時(shí)候,法國(guó)藝術(shù)團(tuán)體 Obvious 就通過(guò)“生成對(duì)抗網(wǎng)絡(luò)”算法(GAN)創(chuàng)作了一幅名為《愛(ài)德蒙·貝拉米肖像》的作品,在紐約佳士得以 43.25 萬(wàn)美元的價(jià)格拍出,成為第一件進(jìn)入大型拍賣(mài)行的人工智能藝術(shù)品。
圖 7 @人工智能藝術(shù)品:《愛(ài)德蒙·貝拉米肖像》
另一種 AI 會(huì)更為智能,比如微軟小冰,經(jīng)過(guò) 22 個(gè)月學(xué)習(xí)人類繪畫(huà)之后的作品甚至能夠得到央美老師的肯定,面對(duì)這樣的人工智能,創(chuàng)作者可能需要思考的是如何利用如此強(qiáng)大的技術(shù)為元宇宙帶來(lái)更為豐富和精彩的內(nèi)容,探索一些規(guī)則上的玩法上的東西。
圖 8 @小冰在接收了“自由”和“束縛”兩個(gè)刺激源后創(chuàng)作的作品
圖 9 @當(dāng)輸入“在人類討厭你之前,你就自己消失”
Decentraland 和 Cryptovoxels 等基于區(qū)塊鏈的虛擬世界是下一個(gè)前沿領(lǐng)域,它們是社交網(wǎng)絡(luò)、游戲、商業(yè)和創(chuàng)造力的混合體。他們也是元宇宙的聚會(huì)場(chǎng)所。
圖 10 @Cryptovoxels
那么,究竟什么是基于區(qū)塊鏈的虛擬世界?Decentraland 和 Cryptovoxels 都是使用以太坊區(qū)塊鏈構(gòu)建的用戶擁有的平臺(tái)(世界)。用戶通過(guò)購(gòu)買(mǎi)稀缺的土地 NFT 來(lái)?yè)碛惺澜绲囊徊糠?。由于世界上的土地?NFT 表示,這意味著每個(gè)地塊都是獨(dú)一無(wú)二的,并且可以輕松跟蹤所有權(quán)。
圖 11 @Decentraland
Decentraland 是一個(gè) 3D 空間,您可以在其中構(gòu)建虛擬世界、玩游戲、探索充滿 NFT 藝術(shù)的博物館、參加現(xiàn)場(chǎng)音樂(lè)會(huì)等。如果您安裝了 MetaMask 擴(kuò)展程序,它可以在標(biāo)準(zhǔn)的 Web 瀏覽器中運(yùn)行以訪問(wèn)加密貨幣和 NFT 功能。您可以買(mǎi)賣(mài)房產(chǎn),為藝術(shù)畫(huà)廊創(chuàng)作和出售虛擬藝術(shù)品,或者建造世界。有幾家公司已經(jīng)在 Decentraland 投資了土地,其中一些公司可能愿意支付熟練的建筑商來(lái)開(kāi)發(fā)它。
圖 12 @Decentraland
3D 場(chǎng)景設(shè)計(jì)師也能夠通過(guò)為元宇宙設(shè)計(jì)場(chǎng)景體驗(yàn)而獲取豐厚的回報(bào)。
身份:擁有一個(gè)虛擬身份,無(wú)論與現(xiàn)實(shí)身份有沒(méi)有相關(guān)性。
朋友:在元宇宙中擁有朋友,可以社交,無(wú)論在現(xiàn)實(shí)生活中是否認(rèn)識(shí)。
沉浸感:能夠沉浸在元宇宙的體驗(yàn)當(dāng)中,忽略其他的一切。
低延遲:元宇宙中的一切都是同步發(fā)生的,沒(méi)有異步性或延遲性。
多元化:元宇宙提供多種豐富內(nèi)容,包括玩法、素材、美術(shù)素材等。
隨地:可以使用任何設(shè)備登陸元宇宙,隨時(shí)隨地沉浸其中。
經(jīng)濟(jì)系統(tǒng):與任何復(fù)雜的大型游戲一樣,元宇宙應(yīng)該有自己的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)。
文明:元宇宙應(yīng)該是一種虛擬的文明。
元宇宙八大要素
1. Roblox:通過(guò)開(kāi)放式的平臺(tái)和創(chuàng)作激勵(lì)機(jī)制,由玩家主導(dǎo)建立了一個(gè)去中心化的世界,且不斷擴(kuò)大規(guī)模
Roblox 與 Steam 等游戲商店不同的是,每個(gè)玩家不僅可以挑選喜歡的游戲,還可成為創(chuàng)作者,在游戲引擎 Roblox Studio 上用簡(jiǎn)單的工具搭建出游戲、劇情、角色和空間,邀請(qǐng)其他用戶進(jìn)入體驗(yàn),并從中獲利。在 Roblox 中,玩家使用一種名叫 Robux 的虛擬貨幣購(gòu)買(mǎi)游戲和道具,開(kāi)發(fā)者亦可以將掙到的 Robux 換成現(xiàn)實(shí)貨幣,這極大地激發(fā)了玩家的創(chuàng)造力。
圖 13 @ROBLOX CORPORATION
2. 堡壘之夜(Fortnite):通過(guò)一種核心玩法吸引用戶,然后不斷添加新元素,通過(guò)豐富多樣的聯(lián)動(dòng)和增加可玩性讓用戶加入到更多場(chǎng)景中
堡壘之夜近年來(lái)也在元宇宙概念上發(fā)力,希望打造超越游戲、更寬廣的虛擬世界。堡壘之夜本是第三人稱射擊游戲,但因其豐富的玩法和聯(lián)動(dòng)備受玩家青睞。
2020 年,不論是邀請(qǐng)饒舌歌手 Travis Scott 開(kāi)辦虛擬演唱會(huì),還是與一系列漫威 IP 達(dá)成夢(mèng)幻聯(lián)動(dòng),無(wú)不是充滿想象力和野心的嘗試。今年 4 月,堡壘之夜的開(kāi)發(fā)者 Epic Games 也在新一輪融資中達(dá)到了 290 億美元的估值。
圖 14 @travis-scott-fortnite
據(jù)外媒 BusinessWire 報(bào)道,IDC 最新數(shù)據(jù)顯示,2021 年第一季度全球 VR 頭顯出貨量同比增長(zhǎng) 52.4%,Oculus Quest 2 及 HTC Vive Focus 等 VR 一體機(jī)占據(jù)了絕大多數(shù)的發(fā)貨量,本季度市場(chǎng)份額為 82.7%,高于 2020 年第一季度的 50.5%,VR 游戲和健身的日益普及提升了消費(fèi)者對(duì) VR 的認(rèn)知,而 Facebook 等公司則使這項(xiàng)技術(shù)更易于使用。
圖 15 @IDC 中國(guó)
基于區(qū)塊鏈的元宇宙中的許多平臺(tái)仍在研發(fā)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù),這將使用戶能夠在虛擬空間中獲得充分互動(dòng)和沉浸感。
普華永道預(yù)測(cè),到 2030 年,VR 和 AR 技術(shù)將為全球經(jīng)濟(jì)帶來(lái) 1.5 萬(wàn)億美元的增長(zhǎng),而 2019 年為 465 億美元。
圖 16 @Ger?eküstü Ger?eklik, Sanal Evrenler: Metaverse
AR/VR 對(duì)創(chuàng)作者而言也是一種可能性
面對(duì)潛力巨大的 VR/AR 市場(chǎng),設(shè)計(jì)師其實(shí)大有可為,目前市場(chǎng)上 VR/AR 產(chǎn)品還沒(méi)有非常有競(jìng)爭(zhēng)力的,而且在這種硬件和軟件高速發(fā)展的時(shí)刻,優(yōu)質(zhì)的設(shè)計(jì)內(nèi)容可能是一個(gè)很大的突破口,UX/UI/動(dòng)效/3D 在 VR/AR 的應(yīng)用非常值得設(shè)計(jì)師思考和實(shí)踐。
VR 繪畫(huà)也是近年很火的一個(gè)部分,不少創(chuàng)作者已經(jīng)嘗試用 VR 進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)作了,VR 技術(shù)硬軟件的升級(jí)也使得 VR 繪畫(huà)的視覺(jué)效果越來(lái)越好,并且可用性和可能性也大大提升。
圖 17 @法國(guó)藝術(shù)家 Anna Zhilyaeva 的 VR 立體繪畫(huà)創(chuàng)作過(guò)程
Uniswap 一雙襪子賣(mài) 16 萬(wàn)美元,推特創(chuàng)始人五個(gè)單詞拍出 250 萬(wàn)美元,加密藝術(shù)家 Beeple 在佳士得的 NFT 拍賣(mài)作品獲得 975 萬(wàn)美元出價(jià)……
最近瘋狂刷屏的除了元宇宙就是 NFT 了,什么是加密藝術(shù),以其價(jià)值瘋狂的增長(zhǎng)而受到越來(lái)越多人的追捧,即使很大一部分人并不明白那是什么。
圖 18 @前 5000 天-6900 萬(wàn)美元高價(jià)的數(shù)字藝術(shù)家 Beeple 的作品
1. 什么是 NFT
首先,什么是 NFT?NFT 是 Non-Fungible Tokens 的縮寫(xiě),意思是不可互換的代幣/非同質(zhì)化代幣,具有不可分割、不可替代、獨(dú)一無(wú)二等特點(diǎn)??苫Q的的代幣具有相同的屬性、價(jià)格,就像是你的 1 比特幣和我的 1 比特幣的本質(zhì)是一樣的。但 NFT 都是獨(dú)一無(wú)二的,NFT 可以代表一幅畫(huà),一首歌,一項(xiàng)專利,一段影片,一張照片,或者其他的知識(shí)產(chǎn)權(quán)。在這個(gè)領(lǐng)域,NFT 起到的是專利局的作用:幫助每一個(gè)獨(dú)一無(wú)二的東西進(jìn)行版權(quán)登記,幫助其識(shí)別專利。
NFT 示例
2. 人們?yōu)槭裁丛敢庀嘈?NFT 的價(jià)值
為什么人們?cè)敢庀嘈?NFT 的價(jià)值呢?并且愿意為其爭(zhēng)先恐后的花費(fèi)巨額的真金白銀。說(shuō)到這里不得不提一下區(qū)塊鏈技術(shù),NFT 這種獨(dú)特的數(shù)字資產(chǎn)的所有權(quán)在區(qū)塊鏈上進(jìn)行跟蹤,例如以太坊。目前大部分的 NFT 交易都是通過(guò)以太坊來(lái)進(jìn)行的,可通過(guò)使用以太坊的區(qū)塊鏈作為公共分類賬進(jìn)行跟蹤。也就是說(shuō)你買(mǎi)到的任何數(shù)字資產(chǎn)你可以非常容易的證明你擁有它的所有權(quán),NFT 一次只能有一個(gè)所有者。所有權(quán)通過(guò)其他令牌無(wú)法復(fù)制的唯一 ID 和元數(shù)據(jù)進(jìn)行管理。然后你可以再把它賣(mài)出去,那么這個(gè) NFT 的鏈上會(huì)記錄你是曾經(jīng)擁有過(guò)它的人,如果你是這個(gè) NFT 的創(chuàng)造者,這個(gè) NFT 每轉(zhuǎn)售一次你都可以獲得一定的版稅收入,而且這是全自動(dòng)的,在一些平臺(tái)上你可以躺著收錢(qián)。就是因?yàn)樗倪@一種對(duì)創(chuàng)作者的友好性和對(duì)所有者的唯一性,使得越來(lái)越多的人加入 NFT 的創(chuàng)作和買(mǎi)賣(mài),當(dāng)越來(lái)越多的人信任它,它的價(jià)值就會(huì)越來(lái)越高,然后就會(huì)吸引更多的人信任它的價(jià)值,這就是一個(gè)循環(huán)。
下圖是 OpenSea(第一個(gè)也是最大的加密商品點(diǎn)對(duì)點(diǎn)市場(chǎng))近期排行前列的 NFTs:
圖 19 @OpenSea 截止至 20210913
CryptoPunks 作為 OG(元老)依然穩(wěn)定在前三,并且最近出現(xiàn)的另一種頭像 Bored Ape Yacht Club 也是在以太坊區(qū)塊鏈上空投出來(lái)之后馬上受到了人們的追捧,這兩者的成功都是完美契合了人們的社交需求與審美需求,人們購(gòu)買(mǎi)他們就像購(gòu)買(mǎi)收藏品一樣,這是一種數(shù)字藝術(shù)品的交易。
圖 20 @CryptoPunks
圖 21 @Bored Ape Yacht Club
值得一提的是一周之內(nèi)橫空出世并且到達(dá)第一位的 Loot,單看下圖是不是不太理解它為何這么火?
圖 22 @Loot
其實(shí)這是一個(gè)以以太坊為基礎(chǔ)的黑底白字的文字游戲,該項(xiàng)目是一個(gè)隨機(jī)冒險(xiǎn)者裝備游戲,由 8000 個(gè) NFT Loot 包組成,戰(zhàn)利品是隨機(jī)生成并存儲(chǔ)在鏈上的冒險(xiǎn)者裝備。統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)、圖像和其他功能被故意省略以供其他人解釋。還不懂?不懂就對(duì)了,不懂也是它火的原因之一。Loot 成功的原因當(dāng)然不止這個(gè)讓人一臉懵逼的噱頭,它與其他 NFT 不一樣的地方在于其可擴(kuò)展性和創(chuàng)造性,意思是任何擁有它的人可以根據(jù) Loot 字段來(lái)進(jìn)行想象和創(chuàng)造,它是可編程的而不是創(chuàng)造者已經(jīng)制作好了的固定 NFT 只能進(jìn)行買(mǎi)賣(mài),這就極大的刺激了任何參與者的創(chuàng)作激情。
現(xiàn)在已經(jīng)出現(xiàn)了一系列令人眼花繚亂的 Loot 衍生品,比如比 Loot 更為簡(jiǎn)單的數(shù)字 NFT The N Project,同樣的黑底白字,并且只有數(shù)字 0 到 14,推出三天就市值達(dá)到 4000 萬(wàn)美元,一躍成為排行榜前十。
圖 23 @The N Project
不得不說(shuō) Loot 和 The N Project 的成功會(huì)令很多人不解,其實(shí)這也是元宇宙發(fā)展中出現(xiàn)的先驅(qū)性產(chǎn)品,它們沒(méi)有精美的畫(huà)面,但是這有助于降低開(kāi)發(fā)人員的復(fù)雜性和開(kāi)發(fā)成本,同時(shí)為用戶提供自由、創(chuàng)造力和表達(dá)能力。正如 Loot 的口號(hào)“你可以做任何你想做的事”也正好契合了元宇宙的精神。Loot 的出現(xiàn)為元宇宙帶來(lái)了一種底層規(guī)劃的可能性,共同創(chuàng)造并且海納百川,不正好契合了元宇宙的多元化屬性?
3. NFT 對(duì)于藝術(shù)家來(lái)說(shuō)是一個(gè)自由創(chuàng)作的舞臺(tái)
借著 NFT 的風(fēng)潮,藝術(shù)家在這里找到了一個(gè)自由創(chuàng)作的舞臺(tái),你可以不再局限于表達(dá)你的“甲方”想要的東西。沒(méi)有風(fēng)格、流派與地區(qū)限制,你只需要做你自己,盡可能多的發(fā)揮自己的想象力,這些都可以成為 NFT。如果你的 NFT 作品被買(mǎi)家購(gòu)買(mǎi)收藏,恭喜你,你會(huì)獲得對(duì)應(yīng)的報(bào)酬。你的作品永遠(yuǎn)不會(huì)被“剽竊”,區(qū)塊鏈可以帶給你足夠的安全感。
圖 24 @Foundation
不知你對(duì)于用黃金買(mǎi)蘋(píng)果是怎樣看待的?
比特幣是是一種價(jià)值儲(chǔ)存手段 (SoV)。它是不可篡改的、也是世界上最去中心化的資產(chǎn),它也是最難攻擊的鏈。它的價(jià)值是依靠人們的信仰而賦予的,只要有人相信它,它就會(huì)一直保值。從技術(shù)上講,比特幣區(qū)塊鏈 (Bitcoin) 的存在是為了鑄造和追蹤 bitcoin (BTC),而且只限于此,這是它最大的局限——僅僅能實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單的價(jià)值傳遞。
圖 25 @Mustafa AKMAN
而以太坊可不僅是一種加密貨幣,它支持復(fù)雜的價(jià)值傳遞。它是可編程的區(qū)塊鏈,意味著人們可以使用寫(xiě)入代碼的「貨幣」來(lái)開(kāi)發(fā) Apps 和產(chǎn)品,這也讓以太坊成為了第二代區(qū)塊鏈技術(shù)的代名詞。
圖 26 @WHAT IS ETHEREUM?
“以太坊為所有人提供數(shù)字貨幣和數(shù)據(jù)友好型服務(wù)的開(kāi)放訪問(wèn)權(quán)限——無(wú)論您的背景或位置如何。它是加密貨幣以太 (ETH) 和您今天可以使用的數(shù)千種應(yīng)用程序背后的社區(qū)構(gòu)建技術(shù)。”- 以太坊官網(wǎng)
圖 27 @Ford Modular XR Space 2021
AI 人工智能是構(gòu)建與維護(hù)元宇宙不可忽視的主要力量,以下有一些用例場(chǎng)景;
最終,人工智能可能能夠在我們探索時(shí)實(shí)時(shí)生成完整的虛擬世界。圖形渲染技術(shù)和人工智能技術(shù)之間的界限可能會(huì)繼續(xù)模糊。有一天,AI 可以接受一些輸入,例如“茂密的叢林環(huán)境,從瀑布中流出的溪流”,并將其轉(zhuǎn)變?yōu)槲覀兛梢蕴剿骱突?dòng)的完全身臨其境的 3D 環(huán)境。
我們今天的互聯(lián)網(wǎng)多少是存在壁壘的,不同應(yīng)用程序與空間所共享的信息相對(duì)較少,但加密和去中心化計(jì)算開(kāi)始打破其中的一些壁壘?;蛟S有一天創(chuàng)作者們可以跨應(yīng)用實(shí)時(shí)協(xié)作,編輯和查看相同的資產(chǎn),這就像在 3D 世界版的在線文檔一樣。
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