2021-8-25 ui設(shè)計(jì)分享達(dá)人
在生活中,有一些規(guī)則是你絕對不能打破的,如果你打破了,將會付出慘痛的代價。在用戶界面設(shè)計(jì)中,也有一些必須遵守的規(guī)則。它們被稱為“啟發(fā)式”或提高用戶界面可用性的一般原則。這些是經(jīng)過了長時間測試的可重復(fù)的模式,可以幫助用戶更好地瀏覽界面。一個良好的設(shè)計(jì)一定會考慮到以下原則,一個不那么好的設(shè)計(jì)總是會缺少其中的一個或多個原則,那么作為一個UI設(shè)計(jì)師,為什么要忽略這些原則讓你的用戶如此頭疼呢?
該系統(tǒng)應(yīng)在合理的時間內(nèi)通過適當(dāng)?shù)姆答伿褂脩袅私庹诎l(fā)生的事情。
你要不斷地給你的用戶展示適當(dāng)?shù)男畔?、提示和背景,使他們在任何時候都知道他們在系統(tǒng)中的位置。這可以讓用戶感覺自己處于控制之中,知道下一步該做什么。這個項(xiàng)目被添加到購物車了嗎?編輯的內(nèi)容被保存了嗎?這個過程需要多長時間?我的訂單的狀態(tài)是什么?現(xiàn)在正在發(fā)生什么?不斷地為用戶回答這樣的問題,不要讓他們猜測或蒙在鼓里。
2.將系統(tǒng)與現(xiàn)實(shí)世界相匹配
你設(shè)計(jì)的系統(tǒng)應(yīng)該使用用戶熟悉的語言,使用用戶熟悉的單詞、短語和概念,而不是使用專業(yè)地術(shù)語。你要遵循現(xiàn)實(shí)世界的慣例,使信息以自然和邏輯的順序出現(xiàn)。
使用熟悉的詞語和語言,不要讓措辭過于復(fù)雜。屏幕上的單詞或圖標(biāo)的含義應(yīng)該對目標(biāo)受眾清晰易懂。人們還帶有心理模型和經(jīng)驗(yàn),可以讓他們解釋圖標(biāo)。
技術(shù)的最大進(jìn)步之一是圖形用戶界面的出現(xiàn)。在圖形用戶界面之前,計(jì)算機(jī)屏幕上只有晦澀難懂的文字命令,每當(dāng)你想執(zhí)行一個動作時都要記住并重復(fù)。然后,一切都改變了。屏幕上顯示的是文件夾和文件的小圖像以及一個手形光標(biāo)。這些都是人們能夠立即理解的視覺符號。不需要解釋,因?yàn)樗昧爽F(xiàn)實(shí)世界的心理模型。
3.一致性和標(biāo)準(zhǔn)
用戶不應(yīng)懷疑不同的詞語、情況或行動是否意味著同樣的事情。
有兩種類型的一致性:內(nèi)部和外部。內(nèi)部一致性是指你的網(wǎng)站或應(yīng)用程序中的模式要一致。這很簡單,比如在所有的頁面上保持相同顏色的鏈接,或者在每個屏幕上對相同的概念使用相同的圖標(biāo),比如HOME。外部一致性是指大多數(shù)人使用的其他軟件和系統(tǒng)中的慣例,如購物車。大多數(shù)人都熟悉購物車的使用方式。你不需要重新發(fā)明什么東西。如果你這樣做,你可能會讓你的用戶更難學(xué)會你的購物車如何工作。保持一致,為用戶節(jié)省不必要的混亂。
4.用戶控制&自由
用戶經(jīng)常會錯誤地選擇系統(tǒng)功能,并且需要一個明確的“緊急出口”提示才能離開不需要的狀態(tài),并且無需通過擴(kuò)展對話就能支持撤銷和重做。
始終為用戶提供一條出路。不要強(qiáng)迫用戶執(zhí)行他們不需要的功能,或者把他們引向死胡同。例如,如果你正在設(shè)計(jì)一個結(jié)賬流程,如果用戶愿意,就讓他們繼續(xù)購物。如果他們試圖在一個應(yīng)用程序上執(zhí)行一個動作,當(dāng)他們在最后一刻不確定是否要繼續(xù)時,就讓用戶取消。
5.錯誤預(yù)防
比起錯誤提示信息更好的是一個精心的設(shè)計(jì),它可以從一開始就防止問題的發(fā)生。要么消除容易出錯的條件,要么檢查這些條件,并在用戶承諾行動之前向他們提供一個確認(rèn)選項(xiàng)。
當(dāng)系統(tǒng)操作到很關(guān)鍵的一步時,如刪除文件或向1000個收件人發(fā)送電子郵件,要確保用戶知道他們將做一些重大的事情。向他們展示確認(rèn)對話或提供額外的信息,清楚地定義在行動之后將發(fā)生什么。這將防止他們在不確定自己的行動時進(jìn)一步行動。這也將為他們省去大量的遺憾。
6.利用識別而減少回憶
通過使對象、行動和選項(xiàng)可見,盡量減少用戶的記憶負(fù)荷。用戶不應(yīng)該記住從對話的一個部分到另一個部分的信息。在適當(dāng)?shù)臅r候,系統(tǒng)的使用說明應(yīng)該是可見的或容易檢索的。
作為UI設(shè)計(jì)師,我們的目標(biāo)之一是減少用戶的認(rèn)知負(fù)荷。記憶以兩種方式工作:識別和回憶。識別是指你立即熟悉的東西。比如一個人的臉。你看著一個朋友的臉,你馬上就知道你以前見過他們?;貞浀淖饔脛t不同。它是你必須從記憶中檢索出來的東西,比如一個人的名字。回憶通常需要更多的時間和工作,因?yàn)槟愕拇竽X必須處理更多的信息來破譯它所看到的東西。
另一方面,識別是即時的。我們希望在我們的用戶界面上具有更多的識別,而減少回憶。實(shí)踐這個原則的一個很好的例子是使用普遍可識別的按鈕和圖標(biāo)來表示功能,例如用房子表示 "家",用鉛筆表示 "編輯"。如果你必須為你的用戶界面設(shè)計(jì)新的圖標(biāo),而大多數(shù)人以前從未見過這些圖標(biāo),那么請使用文本描述符來澄清并減少認(rèn)知的負(fù)擔(dān)。
7.使用的靈活性和效率
新手用戶看不到的加速器通??梢约铀偕疃扔脩舻慕换?,這樣系統(tǒng)就可以同時滿足沒有經(jīng)驗(yàn)和有經(jīng)驗(yàn)的用戶的需求。允許用戶定制頻繁的操作。
當(dāng)某些任務(wù)在你的應(yīng)用或系統(tǒng)中反復(fù)出現(xiàn)時,你可能想讓用戶更有效地進(jìn)行互動。例如,使用滑動手勢來保存或刪除移動應(yīng)用程序上列表中的項(xiàng)目。刪除一個項(xiàng)目的正常方式是打開一個項(xiàng)目,然后按下刪除按鈕。專業(yè)的方式(也是更有效的方式)是通過簡單的滑動并立即從列表中刪除項(xiàng)目。
8.極簡主義的設(shè)計(jì)和審美
對話不應(yīng)包含不相關(guān)或很少需要的信息。對話中每一個額外的信息單元都會與相關(guān)的信息單元競爭,并降低它們的相對可見度。
當(dāng)為藝術(shù)而設(shè)計(jì)時,如果我們走巴洛克風(fēng)格,可以用人工制品、紋理和圖像填滿屏幕。但是當(dāng)為交互而設(shè)計(jì)時,我們的目標(biāo)是降低信噪比。這樣做會使我們的界面對用戶來說更容易理解。你可以應(yīng)用這個原則,把屏幕上顯示的內(nèi)容減少到最低限度,不管是圖像還是文字,這樣用戶就可以專注于手頭的工作而不會分心。
9.幫助用戶識別、診斷和恢復(fù)錯誤
錯誤信息應(yīng)該用簡單的語言表達(dá),精確地指出問題,并建設(shè)性地提出解決方案。
錯誤會發(fā)生,那是不可避免的。用戶遇到錯誤后發(fā)生什么是UI設(shè)計(jì)師的責(zé)任。因此,我們應(yīng)設(shè)計(jì)可以理解的錯誤頁面和提醒來幫助用戶,并提供解決問題的選項(xiàng)或方案。例如,讓我們來看看無處不在的404頁面。作為設(shè)計(jì)者,我們知道錯誤的404頁面意味著什么,但用戶一般都不知道。為了幫助用戶,我們必須把404翻譯成簡單的語言,加入一些文案,使其清楚地知道剛剛發(fā)生了什么,比如 "對不起,我們找不到你要找的頁面。這里有一些具有類似內(nèi)容的頁面建議......"。
10.幫助&文件
盡管系統(tǒng)不需要說明就能使用的話會更好,但可能還是有必要提供幫助和說明。任何這樣的信息都應(yīng)該易于搜索,集中在用戶的任務(wù)上,列出要執(zhí)行的具體步驟,而且不要太多。
始終讓人們能便捷地獲得幫助,把幫助放在頂欄或主導(dǎo)航區(qū)的顯要位置。當(dāng)用戶遇到問題而不能輕易找到解決方案時,他們必須被引導(dǎo)到一個可以解決問題的地方。這可以采取FAQ頁面的形式,用一個搜索框提供可能的建議和答案。在沒有答案的情況下,系統(tǒng)必須有一個選項(xiàng),可以通過支持在線詢問或電子郵件或電話,直接與支持部門聯(lián)系以獲得額外的幫助。
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