2021-4-21 前端達人
npm i -g typescript
tsc
測試
console.log("你好啊,TS")
tsc hello.ts
JavaScript 的類型分為兩種:原始數(shù)據(jù)類型(Primitive data types)和對象類型(Object types)。
原始數(shù)據(jù)類型包括:布爾值、數(shù)值、字符串、null
、undefined
以及 ES6 中的新類型 Symbol
和 BigInt
。4
類型聲明
類型聲明是TS非常重要的一個特點;
通過類型聲明可以指定TS中變量(參數(shù)、形參)的類型;
指定類型后,當為變量賦值時,TS編譯器會自動檢查值是否符合類型聲明,符合則賦值,否則報錯;
簡而言之,類型聲明給變量設置了類型,使得變量只能存儲某種類型的值;
語法:
let 變量: 類型;
let 變量: 類型 = 值;
function fn(參數(shù): 類型, 參數(shù): 類型): 類型{
...
}
變量:
//申明一個變量 let 變量名:類型
// number
let a:number;
a=1;
// string
let b:string;
b="哈哈";
// boolean
let c:boolean=false;
// 函數(shù) function 函數(shù)名(變量:類型,變量:類型):返回值類型 {
// return a+b;
// }
function sum(a:number,b:number):number {
return a+b;
}
sum(1,3)
類型 | 例子 | 描述 |
---|---|---|
number | 1, -33, 2.5 | 任意數(shù)字 |
string |
‘hi’, “hi”, hi
|
任意字符串 |
boolean | true、false | 布爾值true或false |
字面量 | 其本身 | 限制變量的值就是該字面量的值 |
any | * | 任意類型 |
unknown | * | 類型安全的any |
void | 空值(undefined) | 沒有值(或undefined) |
never | 沒有值 | 不能是任何值 |
object | {name:‘孫悟空’} | 任意的JS對象 |
array | [1,2,3] | 任意JS數(shù)組 |
tuple | [4,5] | 元素,TS新增類型,固定長度數(shù)組 |
enum | enum{A, B} | 枚舉,TS中新增類型 |
// number let a:number; a=1;
// string
let b:string;
b="哈哈";
// boolean
let c:boolean=false;
// 字面量 |:或 &:與
let d:'man'|'woman';
d="man";
d="woman";
let e:number|boolean;
e=1
e=false;
//any 一切類型變量與js沒啥區(qū)別
let f:any;
f=1
f=false;
// unknown 不知道什么類型,實際上是一種安全的any
let a:unknown;
a=1;
a=false;
a="哈哈哈";
// 函數(shù)返回值,默認返回值any,空值
function add(a,b) {
return a+b;
}
// 沒有返回值,空值
function adds():void {
return null;
}
// never:永遠沒有返回值
function hh():never {
throw new Error("錯誤了");
}
// object 對象 常用:{屬性:屬性值}
let b:{name:string,age:string,sex:boolean};
b={name:"小米",age:"12",sex:false}
// ?可選屬性
let c:{name:string,age?:string,sex?:boolean}
c={name:"雷軍"}
// 任意類型的屬性 [propName:string]:any
let d:{name:string,[propName:string]:any}
d={name:"哈哈",a:1,b:2}
// 限制函數(shù)結構 語法:(形參:類型......)=>返回值
let e:(a:number,b:number)=>number;
e=function (n1,n2):number {
return n1+n2;
}
// 數(shù)組,同一類型的數(shù)組 類型[], array<類型>
let a:string[];
a=['h','b','c','d']
let b: Array<string>;
b=['h','b','c','d']
// 元組:固定長度的數(shù)組
let c:[string,string,number]
c=["哈哈","哈哈",1]
// 枚舉
//性別枚舉類
enum sex {
male,
female
}
let d:{name:string,sex:sex}
d={
name:"李磊",
sex:sex.male
}
alert(d.sex===sex.male)
//別名
type mytype=string;
let e:mytype;
{ //指定需要TS編譯的文件路徑 /**:任意路徑 /*:任意文件 "include": ["./編譯選項/src/**/*"], //指定不需要TS編譯的文件路徑 /**:任意路徑 /*:任意文件 ,默認路徑: "exclude": ["./編譯選項/test/**/*","./基本數(shù)據(jù)類型/**/*"], //繼承:配置文件的重復引用 // "extends": "", //具體需要編譯的文件 //"files": [], //編譯器選項 "compilerOptions": { // target 指定被TS編譯的ES版本 "target": "ES3", // module 模塊化 "module": "system", // 指定項目需要的庫 "lib": ["dom"], // 編譯完后的js文件路徑 "outDir": "./編譯選項/js", // 將代碼合并為一個文件 "outFile": "./代碼/1.js", // 是否對js文件進行編譯 "allowJs": true, // 檢查js是否符合規(guī)范 "checkJs": false, // 是否移除注釋 "removeComments": true, // 不生成編譯后的文件 "noEmit": false, // 當有錯誤時不生編譯文件 "noEmitOnError": true, // 是否是嚴格模式 "alwaysStrict": true, // 是否允許出現(xiàn)隱式的any "noImplicitAny": false, // 是否允許出現(xiàn)隱式的this "noImplicitThis": false, // 嚴格使用空值 "strictNullChecks": false } }
通常情況下,實際開發(fā)中我們都需要使用構建工具對代碼進行打包;TS同樣也可以結合構建工具一起使用,下邊以webpack為例介紹一下如何結合構建工具使用TS;
進入項目根目錄,執(zhí)行命令 npm init -y
,創(chuàng)建package.json文件
命令如下:
npm i -D webpack webpack-cli webpack-dev-server typescript ts-loader clean-webpack-plugin
共安裝了7個包:
根目錄下創(chuàng)建tsconfig.json,配置可以根據(jù)自己需要
{ "compilerOptions": { "target": "ES2015", "module": "ES2015", "strict": true } }
修改package.json添加如下配置
{ ... "scripts": { "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1", "build": "webpack", "start": "webpack serve --open chrome.exe" }, ... }
在src下創(chuàng)建ts文件,并在并命令行執(zhí)行npm run build
對代碼進行編譯;
或者執(zhí)行npm start
來啟動開發(fā)服務器;
除了webpack,開發(fā)中還經(jīng)常需要結合babel來對代碼進行轉換;
以使其可以兼容到更多的瀏覽器,在上述步驟的基礎上,通過以下步驟再將babel引入到項目中;
雖然TS在編譯時也支持代碼轉換,但是只支持簡單的代碼轉換;
對于例如:Promise等ES6特性,TS無法直接轉換,這時還要用到babel來做轉換;
安裝依賴包:
npm i -D @babel/core @babel/preset-env babel-loader core-js
共安裝了4個包,分別是:
修改webpack.config.js配置文件
...
module: {
rules: [
{
test: /\.ts$/,
use: [
{
loader: "babel-loader",
options:{
presets: [
[
"@babel/preset-env",
{
"targets":{
"chrome": "58",
"ie": "11"
},
"corejs":"3",
"useBuiltIns": "usage"
}
]
]
}
},
{
loader: "ts-loader",
}
],
exclude: /node_modules/
}
]
}
...
如此一來,使用ts編譯后的文件將會再次被babel處理;使得代碼可以在大部分瀏覽器中直接使用;同時可以在配置選項的targets中指定要兼容的瀏覽器版本;
// 導入包 const path = require("path"); // 導入HTML插件 const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin"); // 導入清除插件 const { CleanWebpackPlugin } = require("clean-webpack-plugin"); //webpack打包配置文件 module.exports={ // 關閉代碼壓縮,可選 optimization:{ minimize: false }, //入口 entry: './src/index.ts', //指定打包文件所在目錄 output: { //打包文件所在目錄 path: path.resolve(__dirname,'dist'), //打包文件名 filename: "bundle.js", // 關閉webpack的箭頭函數(shù),可選 environment: { arrowFunction: false // 關閉webpack的箭頭函數(shù),可選 } }, //指定打包需要的模塊 module: { //規(guī)則 rules: [ { // 指定規(guī)則生效的文件 test: /\.ts$/, // 要使用的loader加載器 use: [ // 加載器一 { loader: "babel-loader", // 選項 options:{ //預設 presets: [ [ //指定環(huán)境插件 "@babel/preset-env", { // 兼容的瀏覽器信息 "targets":{ "chrome": "58", "ie": "11" }, // 指定corejs版本 "corejs":"3", // 使用core的方法 usage:按需加載 "useBuiltIns": "usage" } ] ] } }, // 加載器二 { loader: "ts-loader", } ] , // 排除的模塊 exclude: /node_modules/ } ] }, //配置Html插件 plugins: [ new CleanWebpackPlugin(), new HtmlWebpackPlugin({ //標題 //title: "小米" // 模板 template: "./src/index.html" }) ], // 用來設置引用模塊 resolve: { // 以 js ts 結尾 extensions: ['.js','.ts'] } }
要想面向對象,操作對象,首先便要擁有對象;
要創(chuàng)建對象,必須要先定義類,所謂的類可以理解為對象的模型;
程序中可以根據(jù)類創(chuàng)建指定類型的對象;
舉例來說:
可以通過Person類來創(chuàng)建人的對象,通過Dog類創(chuàng)建狗的對象,不同的類可以用來創(chuàng)建不同的對象;
class 類名 {
屬性名: 類型;
constructor(參數(shù): 類型){
this.屬性名 = 參數(shù);
}
方法名(){
....
}
}
示例:
class Person{
name: string;
age: number;
constructor(name: string, age: number){
this.name = name;
this.age = age;
}
sayHello(){
console.log(`大家好,我是${this.name}`);
}
}
使用類:
const p = new Person('孫悟空', 18);
p.sayHello();
可以使用constructor
定義一個構造器方法;
注1:在TS中只能有一個構造器方法!
例如:
class C{
name: string;
age: number
constructor(name: string, age: number) {
this.name = name;
this.age = age;
}
}
同時也可以直接將屬性定義在構造函數(shù)中:
class C {
constructor(public name: string, public age: number) {
}
}
上面兩種定義方法是完全相同的!
注2:子類繼承父類時,必須調(diào)用父類的構造方法(如果子類中也定義了構造方法)!
例如:
class A {
protected num: number;
constructor(num: number) {
this.num = num;
}
}
class X extends A {
protected name: string;
constructor(num: number, name: string) {
super(num);
this.name = name;
}
}
如果在X類中不調(diào)用super
將會報錯!
對象實質(zhì)上就是屬性和方法的容器,它的主要作用就是存儲屬性和方法,這就是所謂的封裝
默認情況下,對象的屬性是可以任意的修改的,為了確保數(shù)據(jù)的安全性,在TS中可以對屬性的權限進行設置
示例:
public:
class Person{
public name: string; // 寫或什么都不寫都是public
public age: number;
constructor(name: string, age: number){
this.name = name; // 可以在類中修改
this.age = age;
}
sayHello(){
console.log(`大家好,我是${this.name}`);
}
}
class Employee extends Person{
constructor(name: string, age: number){
super(name, age);
this.name = name; //子類中可以修改
}
}
const p = new Person('孫悟空', 18);
p.name = '豬八戒';// 可以通過對象修改
protected:
class Person{ protected name: string; protected age: number; constructor(name: string, age: number){ this.name = name; // 可以修改 this.age = age; } sayHello(){ console.log(`大家好,我是${this.name}`); } } class Employee extends Person{ constructor(name: string, age: number){ super(name, age); this.name = name; //子類中可以修改 } } const p = new Person('孫悟空', 18); p.name = '豬八戒';// 不能修改
private:
class Person{ private name: string; private age: number; constructor(name: string, age: number){ this.name = name; // 可以修改 this.age = age; } sayHello(){ console.log(`大家好,我是${this.name}`); } } class Employee extends Person{ constructor(name: string, age: number){ super(name, age); this.name = name; //子類中不能修改 } } const p = new Person('孫悟空', 18); p.name = '豬八戒';// 不能修改
對于一些不希望被任意修改的屬性,可以將其設置為private
直接將其設置為private將導致無法再通過對象修改其中的屬性
我們可以在類中定義一組讀取、設置屬性的方法,這種對屬性讀取或設置的屬性被稱為屬性的存取器
讀取屬性的方法叫做setter方法,設置屬性的方法叫做getter方法
示例:
class Person{ private _name: string; constructor(name: string){ this._name = name; } get name(){ return this._name; } set name(name: string){ this._name = name; } } const p1 = new Person('孫悟空'); // 實際通過調(diào)用getter方法讀取name屬性 console.log(p1.name); // 實際通過調(diào)用setter方法修改name屬性 p1.name = '豬八戒';
靜態(tài)屬性(方法),也稱為類屬性。使用靜態(tài)屬性無需創(chuàng)建實例,通過類即可直接使用
靜態(tài)屬性(方法)使用static開頭
示例:
class Tools{ static PI = 3.1415926; static sum(num1: number, num2: number){ return num1 + num2 } } console.log(Tools.PI); console.log(Tools.sum(123, 456));
在類中,使用this表示當前對象
繼承時面向對象中的又一個特性
通過繼承可以將其他類中的屬性和方法引入到當前類中
示例:
class Animal{ name: string; age: number; constructor(name: string, age: number){ this.name = name; this.age = age; } } class Dog extends Animal{ bark(){ console.log(`${this.name}在汪汪叫!`); } } const dog = new Dog('旺財', 4); dog.bark();
通過繼承可以在不修改類的情況下完成對類的擴展
發(fā)生繼承時,如果子類中的方法會替換掉父類中的同名方法,這就稱為方法的重寫
示例:
class Animal{ name: string; age: number; constructor(name: string, age: number){ this.name = name; this.age = age; } run(){ console.log(`父類中的run方法!`); } } class Dog extends Animal{ bark(){ console.log(`${this.name}在汪汪叫!`); } run(){ console.log(`子類中的run方法,會重寫父類中的run方法!`); } } const dog = new Dog('旺財', 4); dog.bark();
在子類中可以使用super來完成對父類的引用
抽象類是專門用來被其他類所繼承的類,它只能被其他類所繼承不能用來創(chuàng)建實例
abstract class Animal{ abstract run(): void; bark(){ console.log('動物在叫~'); } } class Dog extends Animals{ run(){ console.log('狗在跑~'); } }
使用abstract開頭的方法叫做抽象方法,抽象方法沒有方法體只能定義在抽象類中,繼承抽象類時抽象方法必須要實現(xiàn);
接口的作用類似于抽象類,不同點在于:接口中的所有方法和屬性都是沒有實值的,換句話說接口中的所有方法都是抽象方法;
接口主要負責定義一個類的結構,接口可以去限制一個對象的接口:對象只有包含接口中定義的所有屬性和方法時才能匹配接口;
同時,可以讓一個類去實現(xiàn)接口,實現(xiàn)接口時類中要保護接口中的所有屬性;
示例(檢查對象類型):
interface Person{ name: string; sayHello():void; } function fn(per: Person){ per.sayHello(); } fn({name:'孫悟空', sayHello() {console.log(`Hello, 我是 ${this.name}`)}});
示例(實現(xiàn)):
interface Person{ name: string; sayHello():void; } class Student implements Person{ constructor(public name: string) { } sayHello() { console.log('大家好,我是'+this.name); } }
定義一個函數(shù)或類時,有些情況下無法確定其中要使用的具體類型(返回值、參數(shù)、屬性的類型不能確定);
此時泛型便能夠發(fā)揮作用;
舉個例子:
function test(arg: any): any{
return arg;
}
上例中,test函數(shù)有一個參數(shù)類型不確定,但是能確定的時其返回值的類型和參數(shù)的類型是相同的;
由于類型不確定所以參數(shù)和返回值均使用了any,但是很明顯這樣做是不合適的:
首先使用any會關閉TS的類型檢查,其次這樣設置也不能體現(xiàn)出參數(shù)和返回值是相同的類型;
function test<T>(arg: T): T{
return arg;
}
這里的``就是泛型;
T是我們給這個類型起的名字(不一定非叫T),設置泛型后即可在函數(shù)中使用T來表示該類型;
所以泛型其實很好理解,就表示某個類型;
那么如何使用上邊的函數(shù)呢?
test(10)
使用時可以直接傳遞參數(shù)使用,類型會由TS自動推斷出來,但有時編譯器無法自動推斷時還需要使用下面的方式
test<number>(10)
也可以在函數(shù)后手動指定泛型;
可以同時指定多個泛型,泛型間使用逗號隔開:
function test<T, K>(a: T, b: K): K{
return b;
}
test<number, string>(10, "hello");
使用泛型時,完全可以將泛型當成是一個普通的類去使用;
類中同樣可以使用泛型:
class MyClass<T>{
prop: T;
constructor(prop: T){
this.prop = prop;
}
}
除此之外,也可以對泛型的范圍進行約束
interface MyInter{
length: number;
}
function test<T extends MyInter>(arg: T): number{
return arg.length;
}
使用T extends MyInter表示泛型T必須是MyInter的子類,不一定非要使用接口類和抽象類同樣適用;
轉自:csdn 論壇 作者:Eason~IT
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