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交互設計的核心:用戶體驗與創(chuàng)新思維的融合

天宇 交互設計及用戶體驗

在數(shù)字化時代,交互設計(Interaction Design)已成為產(chǎn)品成功的關鍵因素之一。無論是移動應用、網(wǎng)站還是智能設備,優(yōu)秀的交互設計都能為用戶帶來流暢、直觀的體驗。今天,我想和大家探討交互設計的核心要素,以及如何通過創(chuàng)新思維提升用戶體驗。

1. 以用戶為中心的設計理念

交互設計的核心是“以用戶為中心”。設計師需要深入理解用戶的需求、行為和痛點,通過用戶研究、原型測試等方法,確保設計能夠真正解決用戶問題。例如,簡潔的導航、清晰的反饋和一致的操作邏輯,都是提升用戶體驗的基礎。

2. 創(chuàng)新與功能的平衡

在追求創(chuàng)新的同時,設計師需要確保功能的實用性和易用性。過度復雜的設計可能會讓用戶感到困惑,而過于保守的設計則可能缺乏吸引力。如何在創(chuàng)新與功能之間找到平衡,是每個交互設計師面臨的挑戰(zhàn)。

3. 情感化設計的力量

交互設計不僅僅是功能的實現(xiàn),更是情感的傳遞。通過色彩、動畫、音效等元素,設計師可以創(chuàng)造更具吸引力和情感共鳴的體驗。例如,微交互(Micro-interactions)的巧妙運用,能夠增強用戶的參與感和滿意度。

4. 跨平臺與多設備的一致性

隨著用戶使用設備的多樣化,跨平臺設計變得越來越重要。設計師需要確保在不同設備和平臺上,用戶都能獲得一致且無縫的體驗。這不僅需要技術上的支持,更需要設計思維的全局觀。

5. 數(shù)據(jù)驅(qū)動的設計優(yōu)化

通過數(shù)據(jù)分析,設計師可以了解用戶行為,發(fā)現(xiàn)設計中的不足,并持續(xù)優(yōu)化產(chǎn)品。A/B測試、熱圖分析等工具,能夠幫助設計師做出更科學的決策,提升產(chǎn)品的整體表現(xiàn)。

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結(jié)語

交互設計是一門融合藝術與科學的學科,它需要設計師不斷學習、實踐和創(chuàng)新。無論是新手還是資深設計師,我們都應保持對用戶需求的敏感,以及對技術趨勢的關注。期待大家在評論區(qū)分享自己的見解和經(jīng)驗,一起探討交互設計的未來!


希望能激發(fā)大家的討論和思考!如果你有更多想法或案例,歡迎留言交流

 

 

設計師如何做產(chǎn)品需求分析:先聊聊兩個“價值”

天宇 設計思維

近兩年出現(xiàn)了不少“解放設計師雙手”的設計工具、AI工具,我們似乎能很快輸出N種流程方案、N種布局方案、N種UI風格等等。問題是:這樣窮舉設計方案的工作方式當真有效嗎?
 
請警惕“莫得感情”的出圖機器!具備競爭力的設計師必須有自主意識,包括清晰的思維邏輯、果敢的決策力。而體現(xiàn)這一意識和能力的重要環(huán)節(jié)之一,就是產(chǎn)品生產(chǎn)鏈路中的首個環(huán)節(jié)“需求分析”。
 
需求分析并不僅僅是產(chǎn)品經(jīng)理的事兒。從共同目標的角度來看,互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)在崗位劃分上區(qū)分了產(chǎn)品經(jīng)理、設計師、開發(fā)工程師等,是順應人的精力時間有限、術業(yè)有專攻的自然規(guī)律,但是從業(yè)務目標來說,每一個崗位都應該對“最佳用戶體驗和最大化商業(yè)利益的平衡”負責,確保這艘船在正確的航道上。所以,如果每個“船員”都具備主人翁意識和需求分析的能力,航程必然更健康穩(wěn)健。
設計師如何做產(chǎn)品需求分析:先聊聊兩個“價值”
 
對設計師來說,需求分析不僅僅是“這個功能要不要做”的問題,也會影響后續(xù)的設計方案決策。每一次的功能增刪或調(diào)整,都是在改變用戶接收產(chǎn)品界面信息的整體效用,那么每一個產(chǎn)品需求的分析都要評估這個功能在整個信息架構(gòu)、用戶體驗鏈路的位置孰輕孰重,也就必然會影響你的設計方案決策。
 
產(chǎn)品需求從哪里來?
 
“有用戶反饋說……"
“國慶節(jié)快到了,我們策劃了一個活動……”
“這個付費轉(zhuǎn)化率很低,達不到預期。我們想……”
……
產(chǎn)品需求的來源多種多樣,可能來自產(chǎn)品經(jīng)理、用戶反饋、產(chǎn)品數(shù)據(jù)、市場風向、技術革新等等。當然,還有來自作為設計師的”我自己“。當我靈光一閃想到一個很炫酷的小創(chuàng)意,情感上免不了自以為是地想”咱們產(chǎn)品這么不做這個“——這個時候我也會用需求分析的框架來質(zhì)問自己:
“值不值得做(價值評估)”、“應當先做什么(優(yōu)先級)”、“用戶需求要滿足到什么程度(核心體驗鏈路)”這三個問題。
 
做需求分析,要想什么?
我們常說產(chǎn)品需求要“洞察用戶真正的需求”,要明確“用戶價值”。剛?cè)胄械臅r候,我們都會點點頭,心想“對哦”??墒鞘裁词?ldquo;真正的”、什么是“假的”、什么是“價值”?說實話,這些概念都挺虛的。只有當理論落到某個用戶場景去分析,我們才能理解其深意。
 
先說點虛的,什么是“價值”?
 
價值是多維度的概念,在不同的學科中都會在“價值”前加一個表范圍的定語,比如“勞動價值”、“經(jīng)濟價值”、”社會價值”。隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,我們出現(xiàn)了兩個重要的新詞“用戶價值”和“產(chǎn)品價值”。
 
對于用戶而言,他們購買或使用產(chǎn)品或服務是為了滿足特定的需求,比如提升效率、獲得愉悅、獲取經(jīng)濟收益等。那么我們說這個產(chǎn)品具有“用戶價值”。
 
所以需求分析首先是“評估價值”,而價值評估則拆分為“用戶價值”和“商業(yè)價值”兩部分。即使當下的需求目標是提升用戶規(guī)模(拉新、促活、挽留等),并不需要用戶掏錢,也是為了實現(xiàn)長遠的商業(yè)價值。當然,這僅適用于以盈利為目標的企業(yè),非盈利組織還有“社會影響力”的目標,不在本文討論范圍內(nèi)。
 
下面我們進一步拆解價值評估:“用戶價值評估”和“商業(yè)價值評估”。
設計師如何做產(chǎn)品需求分析:先聊聊兩個“價值”
 
 
1、用戶價值評估
解決哪些用戶在什么場景下的什么問題?
 
這個問題越具體到“人”,就越容易分析。如果需求來自于用戶反饋,我們溯源到具體的用戶。
 
有一個朋友出去創(chuàng)業(yè),想做一個“找飯搭子”的同城陌生人交友軟件。他說,偶爾看到微信朋友圈有人召喚“有沒有人一起探店”的動態(tài),去網(wǎng)絡社區(qū)搜索“飯搭子”、“同城探店”等詞匯也能看到不少帖子。而且探店吃飯這件事直接關聯(lián)消費,商業(yè)模式很清晰。他想通過他的產(chǎn)品解決“用戶|在探店場景中|無法及時找到飯友”的問題。——“找飯友”是一個行為動作,沒有切入到用戶的內(nèi)在需求。
 
定義用戶價值不能只停留在“行為上”,可以嘗試找到目標用戶做定性訪談,進一步深挖問題。比如,我們想進一步把問題下鉆,可能會問到這些問題:
 
● 用戶為什么要找飯友?不能一個人探店?
● 用戶為什么找不到“飯友”?
● ……
 
我們進一步細化“用戶-場景-問題”的價值定義:
解決 一線城市年輕用戶(尤其是剛遷移新城市的年輕人)|通過約伴探店|解決 同好交友(社群需求)、 “量大”餐館均攤成本(省錢需求)、獲得更愉悅的吃飯氛圍 (情緒需求)的問題。
設計師如何做產(chǎn)品需求分析:先聊聊兩個“價值”
 
 
那有了這個用戶價值定義是不是就可以順利立項呢?——看這個文章的篇幅,你只讀了不到一半,當然還有更多需要推敲的問題,請繼續(xù)閱讀。
 
這個需求接觸不到真實用戶怎么辦?
 
有時候我們的需求來源可能是市場風向、技術革新帶來的未知變化。我們無法直觀地獲知“具體的用戶是誰”、“TA在什么場景遇到什么問題”。
——這種情況,我們則需要反向思考:這個需求如果做了,獲益的用戶是誰?滿足了他們在什么場景下的需求?如果不做,用戶會不會因此棄用我們的產(chǎn)品?可能流失的用戶,大盤占比可能是多少?是不是高價值用戶?
設計師如何做產(chǎn)品需求分析:先聊聊兩個“價值”
 
 
用上面的思路去層層推敲,可能會否定原來的產(chǎn)品策劃,可能會挖掘出新的需求,可能會改變需求的優(yōu)先級。
 
值得一提的是,有時候經(jīng)過層層推敲,最終得到的決策可能會與市面上的競品有所雷同。也就是我們經(jīng)常會問的一個問題:為什么A產(chǎn)品已經(jīng)做了這件事,B產(chǎn)品還要做同樣的事情?
 
有的功能或服務是順應用戶需求而產(chǎn)生的,如果有所缺失,就無法達成用戶目標。比如短視頻產(chǎn)品都會做點贊和評論,因為視頻創(chuàng)作者和消費者分別有“獲得認可”的被尊重訴求、”表達意見“的掌控欲等心理需要。而產(chǎn)品則需要這些點贊和評論數(shù)據(jù)去評判內(nèi)容熱度和豐富個性化標簽,以優(yōu)化內(nèi)容的推送機制。很多同一賽道的產(chǎn)品會有雷同的功能,雖然常常被調(diào)侃為”相互抄“,但是真正做需求分析才能看清“什么是無腦抄”、“什么是必然如此”。
 
2、商業(yè)價值評估
用戶會為你這個新產(chǎn)品/新功能買單嗎?
 
我們找到一個有用的需求點是簡單的,因為需求的來源真的太多太多,但是當我們發(fā)現(xiàn),用戶不一定會為我們的新產(chǎn)品或新功能買單。
請注意,這里的“買單”不限于用戶掏錢,還包括用戶決定使用哪個產(chǎn)品的決策成本、用戶愿意花費在某個產(chǎn)品的時間和學習成本等。
 
那我們怎么預判用戶會不會買單呢?或者,如何提升用戶的買單意愿呢?
 
如前面所言,“用戶價值”就是通過你的產(chǎn)品獲得了預期的效用。效用可以是省了時間、省了錢、省了學習成本、獲得情緒價值、獲得安全感等。而用戶對效用的感知,往往是對比過去經(jīng)驗的解決方案得到的。所以,我們首先要看用戶之前是怎么解決這個問題的,然后是用戶遷移到新的解決方案(使用新產(chǎn)品或新功能)要付出多少成本。
 
繼續(xù)用上面“飯搭子”的案例:
設計師如何做產(chǎn)品需求分析:先聊聊兩個“價值”
 
 
——我們從這個案例可以看到,當我們做成本對比,不能簡單地說新舊方案哪個成本更高。用戶付出的“成本”是多維度,包括“時間成本”、“經(jīng)濟成本”、“安全風險”等維度。
“飯搭子”這個新方案,對比舊方案,并沒有沒有壓倒性的成本優(yōu)勢。我們雖然可以通過產(chǎn)品設計和運營降低當中的用戶成本,比如通過用戶歷史參與數(shù)據(jù)(參與飯局次數(shù)、飯友評價、真實職業(yè)信息等)提供用戶靠譜度評分,以降低安全成本。但消除用戶成本,需要花費較大的資源投入,我們可以預判這不是一個高ROI的產(chǎn)品項目。
有趣的是,人不是完全理性的。有的場景,只要其中一項成本感知強烈,人就可能選擇棄用這個產(chǎn)品。比如“飯搭子”這個案例中,女性用戶對安全風險更為敏感,女性用戶更不愿意嘗試陌生社區(qū)。
設計師如何做產(chǎn)品需求分析:先聊聊兩個“價值”
 
 
如果我做的是一個非常創(chuàng)新的項目,真的沒辦法找到“舊方案”做對比呢?或者我無法獲知舊方案的用戶成本呢?——我們依然建議盡可能地接近用戶、收集足夠多的信息,以輔助判斷。如果依然非常不明朗,可以通過MVP的方案去預估。關于MVP實踐的書籍和網(wǎng)絡資料很多,大家可以自行搜索。
 
多少用戶會買單呢?
? 確認了這個需求有用戶價值
? 確認了有XX需求的用戶很可能會買單
——接下來可以開干了嗎?
 
不夠,還需要預判收入規(guī)模。因為:收入=客單價x支付用戶數(shù)=客單價x訪問用戶數(shù)x支付轉(zhuǎn)化率。
這個等式適用于一般的to C產(chǎn)品,不同的產(chǎn)品可能有差異,比如視頻用戶的使用時長可能與產(chǎn)品收入掛鉤,那么用戶時長也需要作為一個變量放入到你的產(chǎn)品收入公式中。
當我們要開發(fā)一個新的付費互動功能,我們需要做數(shù)據(jù)預估:這個互動功能放在這個位置,每天的曝光可能是多少?按照此頁面同樣位置的點擊轉(zhuǎn)化和其他功能的付費轉(zhuǎn)化,能否預估這個新功能的收入?這個收入規(guī)模值得投入X天的開發(fā)人力嗎?
如果這個需求的直接目標不是收入,而是獲取更大用戶規(guī)模。我們也同樣用“等式”這個思考方式來去做數(shù)據(jù)估算,只是把“收入”理解為用戶量或其他目標數(shù)值、而非金錢收入。
當然,通過歷史數(shù)據(jù)估算收入是比較理想的情況。如果身處一個數(shù)據(jù)體系建設落后的企業(yè)中,我無法獲取足夠的數(shù)據(jù)支持,怎么辦呢?或者,這是一個絕對的革新體驗(比如AI輔助內(nèi)容創(chuàng)作),我無法用過往的數(shù)據(jù)或經(jīng)驗評估收入規(guī)模,怎么辦呢?
那么,至少解答“解決哪些用戶在什么場景下的什么問題”,來看看這個需求的用戶場景覆蓋是否足夠廣;再權(quán)衡為了獲得這個新產(chǎn)品/新功能帶來的新體驗,用戶要投入哪些成本,以此做需求的排除法——跟創(chuàng)業(yè)一樣,做產(chǎn)品本身就存在了諸多不確定性,并非所有的決策都能通過公式去論證。
我們只能在有限條件下盡量選擇做正確的事,排除那些大概率不能成功的事。然后嘗試MVP,或直接交給市場和時間驗證。
此外,如果設計師想作為初創(chuàng)成員加入新產(chǎn)品,還要跑通可持續(xù)的盈利模式。這里又是一大塊學問,比如了解這個企業(yè)做這件事的資源優(yōu)勢等等,本文作者的知識域和本文篇幅都有限,建議感興趣的朋友翻看商業(yè)分析相關書籍。但是新舊方案的用戶成本對比、收入公式的拆解,依然是重要且可行的商業(yè)價值視角。
 
3、優(yōu)先級
“優(yōu)先級”可以分為兩層理解,一層是產(chǎn)品需求之間的優(yōu)先級排序,另一層則是功能范圍層的優(yōu)先級,也就是我們聊需求經(jīng)常會問的問題:我們明確了這個產(chǎn)品需求當下就要啟動,但是當前要做到什么程度呢?
前者,對比不同需求的產(chǎn)品價值大小,再結(jié)合開發(fā)實現(xiàn)成本和耗時、是否需要追趕某個時間節(jié)點等,產(chǎn)品需求之間優(yōu)先級不難得出。而設計師更多要思考的是后者。
舉個例子:開學季馬上要到了,產(chǎn)品經(jīng)理了解到學校有類似“語文朗誦作業(yè)打卡”的作業(yè)打卡訴求。我們希望搶時間窗去滿足這個大規(guī)模的家校場景,即“如何最快地滿足每日/周重復的信息收集需求”?作業(yè)打卡場景可否延伸到其他打卡場景,不同的打卡有何共性或差異?
其中“最快”暗含的意思是“這個功能至少要做到什么程度才能滿足最核心的用戶需求”。這個時候,我們拉了一個表格,快速梳理不同用戶角色(比如區(qū)分“打卡創(chuàng)建者”和“參與打卡者”)的體驗鏈路,再決策各個體驗環(huán)節(jié)的功能復雜度要到哪里。
從全盤中抽取出體驗閉環(huán)的最小集
從全盤中抽取出體驗閉環(huán)的最小集
 
不要忽視商業(yè)競爭中的時間差,因為搶先占領市場的產(chǎn)品實際上是提升用戶遷移到競爭對手的成本。過去我們提倡匠人精神,不放過每一個細節(jié)。而當前激烈的市場競爭環(huán)境下,“有的放矢”比“摳細節(jié)”更加重要。
 
小結(jié)
我們歸納一下需求分析的思路,多問問這些問題:
設計師如何做產(chǎn)品需求分析:先聊聊兩個“價值”
 
 
需求分析是比較考驗全局觀、邏輯性、數(shù)理分析和共情能力的。工作中可以通過拉表格、思維導圖、白板等工具梳理思路。如果你喜歡寫文字,那就用寫的方式??傊屑山拥疆a(chǎn)品需求就動手出界面方案。
最后,小作者想留一個開放性問題:“AI能替代人類做產(chǎn)品需求分析嗎?”期待大家的評論區(qū)留言~
 

作者:騰訊ISUX
鏈接:https://www.zcool.com.cn/article/ZMTYxODM0NA==.html
來源:站酷
著作權(quán)歸作者所有。商業(yè)轉(zhuǎn)載請聯(lián)系作者獲得授權(quán),非商業(yè)轉(zhuǎn)載請注明出處。

小功能大細節(jié)|掌握選擇控件設計

天宇 交互設計及用戶體驗

 

我們UI設計師在界面設計的時候經(jīng)常會使用到單選按鈕、復選框、開關這些選擇控件,它們是設計中經(jīng)常會使用到的讓用戶進行選擇的控件。盡管它們在用戶界面中是常用的組件,但設計師、產(chǎn)品經(jīng)理在為他們的任務選擇合適的組件時,仍然會有很多現(xiàn)實的麻煩,而我們則需要更認真地探究其中的細節(jié)。
良好的掌握每個組件的使用場景,可以更加積極的幫助用戶體驗產(chǎn)品。本文通過結(jié)合實際案例與思考,與各位分享這類選擇控件在web端的使用邏輯與細節(jié)差異,希望能對設計工作帶來一定的指導意義。
 
你是否有這種困惑?
當我們需要用戶在兩個選項中選擇一個選項時,在這種情況下可以使用三種控件:單個復選框、兩個單選按鈕或者開關,那么我們應該如何做出抉擇呢?
感覺似乎使用Radio單選按鈕、Checkbox復選框和Switch切換開關這三個組件好像都是可以的。下面文中會對于這三個組件的基本特點、使用準則,以及常見場景等的探討來告知設計師們該如何去做出正確的選擇。
 
小功能大細節(jié)|掌握選擇控件設計
 
 
 
要搞清楚這些組件的使用問題,我們需要來了解一下這些組件的由來與用法場景。
 
小功能大細節(jié)|掌握選擇控件設計
 
 
 
選擇控件(Selection Control):是一種供用戶選擇不同選項的,常用于表單、設置頁等。它一般分為三類:單選按鈕(Radio)、復選框(Checkbox) 和開關(Switch)。
 
小功能大細節(jié)|掌握選擇控件設計
 
 
 
一、選擇控件的由來與用法
不論是單選按鈕、復選框還是開關,他們都能在現(xiàn)實世界中找到事例。這些組件是將現(xiàn)實生活中的事物映射反應到界面設計中,使得用戶可以更加簡單高效地理解他們本身所代表的交互含義,通過官方定義的“建議”用來指導標準化使用。
 
小功能大細節(jié)|掌握選擇控件設計
 
 
 
二、選擇控件的差異
單選按鈕、復選框、開關組件它們都具有不同的時效性。
 
小功能大細節(jié)|掌握選擇控件設計
 
 
 
單選按鈕/復選框本質(zhì)上只是變輸入為選擇的快捷方式,當需要用戶輸入的內(nèi)容只有幾種固定的格式時,可以通過變輸入為選擇,這樣不僅節(jié)約時間,也能避免輸入出錯,但這需要提托頁面中的其他觸發(fā)組件來保存和執(zhí)行這樣的操作。開關這類組件被點擊后會立刻執(zhí)行,并觸發(fā)界面或系統(tǒng)中可明顯被用戶感知到的某些變化。
 
小功能大細節(jié)|掌握選擇控件設計
 
 
 
小功能大細節(jié)|掌握選擇控件設計
 
 
 
如何才能正確的選擇合適的控件,這就需要從了解每一個組件開始。
 
一、 Radio 單選按鈕
1. 了解單選按鈕按鈕的由來
單選按鈕(Radio)最早的設計模型來源于老式收音機上用于頻率和預設電臺之間切換的物理按鍵。當其中一個按鍵被按下時,所有其他的按鍵都會被彈出,被按下的那個按鍵就成為了唯一一個處于“按下”狀態(tài)的選中按鈕。
單選按鈕將這一物理特征進行了隱喻設計,是一種涇渭分明的表現(xiàn)。
但是感覺這樣的說法可能有些不嚴謹。從物理世界演化到UI后,這個組件有了交互上的變化,UI設計中的單選按鈕功能只是錄入內(nèi)容,并不立即執(zhí)行,而收音機的物理按鍵卻能立即觸發(fā)(換臺)操作,所以單選按鈕的使用是在不斷的演變中發(fā)展變化著,未來也許還有新的改變。
UI概念是由Xerox PARC的研究首次引入的,它是一家研發(fā)公司,應用業(yè)務涉及到常用的計算機技術,包括:以太網(wǎng)、圖形用戶界面、編程、鼠標等。Xerox Star 8010工作站是第一款在圖形用戶界面中帶有單選按鈕的設備。
 
小功能大細節(jié)|掌握選擇控件設計
 
 
 
2. 單選按鈕的特點
單選按鈕是將所有信息條件暴露給用戶,它不像開關在使用上帶有猜測、探索的必要。
1)
標識性:單選按鈕通常以圓形圖標的形式呈現(xiàn),旁邊附有文字說明,用于表示選項的內(nèi)容。這種設計使得單選按鈕易于用戶識別和操作。
2)
互斥性:僅允許用戶在一組選項中選擇其中一項。
3)
直觀性:每個單項選擇都非常直觀,它會公開所有可用選項,用戶能夠一眼看到所有可用的選項并做出選擇。如果希望用戶明確閱讀完所有選項,則最好使用單選按鈕。
4)
拓展性:單選按鈕的拓展性更強,相對于復選框、開關的布爾值,單選按鈕能承載兩個或兩個以上的選項。
5)
默認值:單選會提供默認值選項,且默認值可以承載具體內(nèi)容。
 
3.
單選組件的用法準則
單選按鈕是主要用于兩個或更多選項列表的選擇器,列表中的所有選項是相互排斥的,用戶必須清楚準確地選擇一個選項。
1)當用戶點擊一個未選擇的單選選項時,它將取消選擇先前選擇的任何其他選項。
2)要為用戶提供默認選項,確保它對于用戶來講是最安全或者最可能的選項。
3)選擇較少的情況下使用單選按鈕組件更好,但選項一旦較多,例如七八個的時候就不太適合一一展開,這會占用很多空間,因此將選項收起來放在下拉選單里會比較合適。
4)清楚表明單選按鈕各個狀態(tài),才能使用戶更明確使用,達到設計目的。
 
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4. 案例場景分析
1)讓用戶明確知道單選、復選的區(qū)別,強調(diào)各個選項的不同
不同的選項內(nèi)容,如果采用復選框,用戶需要在兩個差距較大的選項中去思考,延長考慮時間,使得用戶更為焦躁。
 
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2)開啟/關閉的單選狀態(tài),建議使用復選框
復選框?qū)τ诮^大多數(shù)用戶都是非常清楚,復選框?qū)τ谠诳臻g、視覺焦點上使用更為集中,如果只針對開啟/關閉的單選狀態(tài),則不建議選擇單選按鈕,推薦使用復選框。
 
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3)每個選項都關聯(lián)內(nèi)容時,使用單選按鈕
如果默認選項內(nèi)容設計的好,會讓更多人保持選擇默認選項。
在表單設計中一個不錯的默認選項,會讓很多人保持選擇默認選項,提升表單操作效率。下圖案例如果采用復選框或者開關控件,用戶就不得不去思考開啟后是什么,還要擔心理解開啟/關閉后帶來的影響,但對于絕大多數(shù)用戶來說,系統(tǒng)默認內(nèi)容無需改動,給用戶提供的默認選擇,一般是安全、方便的選項。
 
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4)較長需隱藏拆分的內(nèi)容情況,使用單選按鈕
在界面設計中,如果遇到的內(nèi)容需要重新組織或者拆分時,選擇使用單選按鈕組件。不僅能夠做到信息簡潔,也能夠提高用戶的瀏覽效率。
 
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5)垂直排列單選,信息閱讀更佳
如果選項文字名稱較長,需要添加說明,這時單選組件承載的信息較多,同時使用垂直排列的方式能讓用戶有一致的閱讀瀏覽方向,眼球動線移動幅度較小,信息獲取體驗更佳。如果選項文字較少,也可橫排不占用太多的垂直空間。
 
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6)提供默認選項,保持視覺分量相同
單選按鈕總是默認選中一個選項,不應該展示沒有默認選擇的單選組件。這個規(guī)則的唯一例外情況是在使用單選按鈕進行用戶問卷選擇時,使用單選按鈕在所有選項列表中要有相同的視覺分量,使用戶從列表中選擇任何選項的可能性是相等的。默認被選中的單選框設計可以為用戶提供明確的建議。默認的選項可以引導用戶做出最佳選擇,并增強他們繼續(xù)完成任務的信心。
 
小功能大細節(jié)|掌握選擇控件設計
 
 
 
7)明確的可交互區(qū)域,讓用戶易于操作
單選按鈕、復選框是UI設計中最小的交互式元素之一,因此它們需要有一個易于訪問的點擊區(qū)域。單選組件交互操作時需要讓用戶不僅通過單擊或點擊該小控件,還可以單擊標簽相關聯(lián)的文本來選擇一個選項,確保用戶可以單擊單選控件或標簽文本上的任意一個選項時都易于操作。
 
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8)所有的選項要對齊
單選按鈕不應該有什么子選項,單選按鈕的設計初衷是讓用戶在多個選項中選擇一個,而不是在一個選項內(nèi)部進行進一步的選擇。單選按鈕通常與RadioGroup一起使用,用于將多個單選按鈕組合為一組,確保同一組內(nèi)的單選按鈕只能有一個被選中。錯誤的排列會讓用戶感到困擾,所有的選項要對齊放置在同一層級。
 
小功能大細節(jié)|掌握選擇控件設計
 
 
 
9)選項小于等于5個,可使用單選按鈕
當選項小于5個,應考慮使用單選按鈕,
用戶可以不需要任何點擊或輸入操作即可馬上瀏覽所有選項并直接點擊選擇出來。
 
小功能大細節(jié)|掌握選擇控件設計
 
 
 
10)選項只有且必須一個時,使用單選按鈕
當選項只能選擇一個,且必須選擇1個時,應使用單選按鈕。
 
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11)單選項確保選項既全面又互斥
如果無法保證全面,需提供“其他”選項,比如在婚姻狀態(tài)里,除已婚、未婚外,如果你不知道還有別的什么狀態(tài),最好提供“其他”選項作為補充,否則諸如離異、喪偶等情況會無法使用該系統(tǒng)。
 
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二、 Checkbox 復選框
1. 了解復選框組件
復選框的物理原型來自于紙張上的多選題,例如餐廳的菜單,選多選少互不影響,并且用戶傾向于用?這個符號來勾選,這個符號從古代商號記流水賬核查到現(xiàn)在教師批閱作業(yè)的“對勾”,無一不表示著“正確、認可”。它代表的是一種選擇,而現(xiàn)實中的多選題,往往是非時效性的,勾選之后不會立即生效。
 
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復選框既可以是單個選項,也可以是可供選擇的一組選項。當用戶可以選擇任意數(shù)量的選項,包括零個、一個或幾個時可使用復選框組件。集合中的每個復選框都獨立于其他所有復選框,因此選中一個復選框不會對其他復選框產(chǎn)生任何影響。而復選框讓用戶在兩個選項之間進行選擇,勾選后和未勾選表示則可表示“是/否、要/不要、開啟/關閉…” 等結(jié)果,準確的使用復選框也需要認清復選框的各種狀態(tài),才能更好的表示選項意義。
 
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2. 復選框的特點
1)直觀性:每個復選框通常由一個方框和一個標簽組成,標簽用于描述選項內(nèi)容,用戶可以通過點擊方框來切換其選中狀態(tài)。
2)非互斥性:復選框通常用戶表示一組非互斥的選項,即選擇一個不會影響其他選項狀態(tài)。
3)多選性:復選框允許用戶從一組選項中選擇一個或多個,與單選按鈕不同,復選框的選中狀態(tài)是獨立的,選項之間相互獨立且相關,用戶可以同時選中多個復選框。
4)公開性:復選框可公開所有可用選項,用戶一眼能夠看到所有可用的選項并做出選擇。
5)靈活性:復選框可以用于多種場景,如在線調(diào)研、注冊表單等,能夠提高用戶體驗和效率。
3. 復選框的用法準則
1)為了方便用戶快速理解,復選框的選項內(nèi)容一般是一句話,不用逗號隔開。
2)父級復選框允許快速便捷選擇或取消選擇所有項目。
3)復選框表示狀態(tài),用戶可以延遲提交的交互操作。
4)復選框作為單選狀態(tài)時,操作對象和選項主體內(nèi)容視覺焦點是不分開的,選擇后就知道被選中了(比如登錄頁面中的用戶需知)。
5)復選框也可直接表示選項內(nèi)容的開啟、關閉。
 
4. 案例分析
1) 使用復選框代表用戶清楚會發(fā)生什么
如果使用單選或開關,會發(fā)現(xiàn)視覺干擾特別嚴重,一般表單內(nèi)容不需要特別去強調(diào)每一個選項的開啟關閉狀態(tài)。如果排版受限制,可以將復選框放到標簽的右側(cè)對齊。
 
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2)復選框的標簽文本要措辭主動
使用復選框,要保證選項后標簽文本的措辭積極主動,而不是否定的。這將幫助用戶理解如果打開復選框會發(fā)生什么。
 
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3) 提前告知用戶,提示消息可減少復選框錯誤選擇概率
如果用戶必須從列表中選擇一些選項,您應該在用戶開始執(zhí)行之前告知用戶,通過顯示提示類似“您應該至少選擇X個選項”的消息,來減少用戶復選框錯誤選擇的機率。
 
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4)復選框生效需配合提交按鈕
一般情況下,復選框不會像開關一樣點擊后立即生效,它需要配合提交按鈕生效。所以用戶在提交前可查看選擇的內(nèi)容是否正確,更有助于信息防錯。如果在設置頁面,復選框也可單獨作為設置且立即生效。
復選組件的選項信息和復選框在一起,特別是對于批量填寫或設置多個字段,使用復選框效率更高。
 
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5)用復選框控制表單局部細節(jié)
如果控制對象的功能是表單頁面的一個局部或信息內(nèi)容不多,用戶也清楚了解選擇后是什么,這種時候復選框更適合。我們不需要過重的給用戶強調(diào)是什么,用復選框比使用開關能使得表單結(jié)構(gòu)內(nèi)容更清晰。
 
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6)多選項使用復選框
在表單中,同個問題中提供多個選項時,使用復選框。勾選能直接表明“要”或“不要”。
 
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7)有且只有一個明顯選項時,用復選框
只有“選擇”或”取消選擇”一個顯而易見的選項時,更適合使用復選框。
 
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8)存在父子嵌套關系的分組,多選項能清晰表達中間選擇狀態(tài)。
未全選中中間狀態(tài)表示在列表中選擇了多個子選項(但不是全部),這時,開關按鈕不能表示部分選項被選中的狀態(tài),單選按鈕亦不能表示嵌套關系。
 
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三、 Switch 開關
1. 了解開關組件
開關組件是現(xiàn)實生活中仿照物理開關按鈕在界面設計中的映射,提供了兩種最簡單、直接的對立選項,比如開/關、啟動/禁用等。它就像生活中控制燈泡的開關,當我們?nèi)ゲ僮鏖_關時,燈泡會點亮或者熄滅,會對事物立即產(chǎn)生影響。它的意符必須明確,不然用戶不知道即將要啟動或者關閉什么
。
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在界面設計中,開關也同樣具備即時觸發(fā)的特性,如打開Wi-Fi、開啟暗黑模式等,
由于開關具備很明顯的在用戶心中扎根的隱喻心智,相較于復選組件而言,操作前后的狀態(tài)更明顯,感知更強烈。
開關組件提示用戶在兩個互斥選項中進行選擇,并且總是有一個默認值。當用戶必須回答是或否問題和二進制操作,如啟用或禁用特定設置時,它是最合適的組件。開關組件也屬于雙態(tài)按鈕,是指有開和關兩個兩種狀態(tài),是在兩個狀態(tài)之間切換。
 
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在使用開關組件時要注意需要提供足夠的視覺反饋,告知用戶什么狀態(tài)下是開著的。
 
2. 開關組件的特點
1)直觀性:開關切換組件的設計通常很直觀,開關主體選項信息和開關組件是分離的,兩個視覺焦點,用戶可以通過滑動滑塊來改變狀態(tài),而不需要閱讀額外的說明和標簽。
2)二元性:開關切換組件表示兩種相反且互斥的狀態(tài),通常多用在表示“開啟/關閉”,主要在選項中來回切換,這種二元性使得它非常適合于需要明確狀態(tài)切換的場景。
3)及時性:當用戶操作開關時,相關的功能和設置會立即給予用戶反饋,無需額外的確認步驟。
4)易用性:開關組件簡單易懂,即使技術不太熟悉的用戶也能快速學會如何使用。
5)可訪問性:現(xiàn)在的開關設計考慮到可訪問性,確保所有用戶,包括有視覺或運動障礙的人,都能方便地使用。
3. 開關組件的用法準則
1)當用戶點擊一個開關時,其對應的動作立即生效。
2)由于開關顯示實際狀態(tài),所以有時狀態(tài)變化會有延遲。在這種情況下,可使用"處理中"的狀態(tài)動畫,減少用戶焦慮。
3)開關組件沒有hover效果,有動作效果,用手指的切換更容易,這個組件非常適合應用于移動設備。
4)避免使用開關控制局部細節(jié)或者次要的設置,開關的視覺權(quán)重比較高,所以用它控制內(nèi)容較多更為合適,比如可以將它作為總開關打開或關閉一組設置。
5) 通常不要用開關替代復選框,如果在規(guī)范中定義了復選框,則盡可能保持一致的使用規(guī)范。
6)對象名稱要傳達清晰,讓用戶能夠明確感知操作后的動作開啟或關閉什么。
7)撥動開關的滑塊后如果狀態(tài)切換失敗,要馬上彈回來。
8)開關的規(guī)范做法是滑塊在左為“關”狀態(tài),在右邊為“開”。
9)由于開關會立即執(zhí)行,所以若是危險的操作需要用戶再次確認。
4. 案例場景分析
1)開關的文本內(nèi)容意思需傳達清晰開關主體的信息和按鈕是分離的,和單選、復選框不一樣。
用戶在點擊開關按鈕前,必須清晰告知用戶點擊后會發(fā)生什么,有時需要通過增加副標題文字內(nèi)容來加以說明。
 
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2)立即生效的場景一般使用開關組件
在表單填寫時,往往最終會有「提交」按鈕作為結(jié)束態(tài),開關作為表單字段的填寫,用戶點擊后并不能夠立即生效,而是需要再次點擊「提交」按鈕,這樣處理會讓開關的特點所滯后。所以開關組件應該提供即時生效的結(jié)果,它們不應該要求用戶單擊保存或者提交按鈕來應用新狀態(tài)。
 
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3)著重提醒用戶有風險
開關的視覺權(quán)重較高,在復雜的表單信息中,它能夠快速吸引用戶注意力,給用戶以視覺提醒。
 
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4)避免大面積使用開關,可使用它控制局部細節(jié)或者次要設置
開關在視覺感知上和按鈕有些接近,所以盡可能避免在表單中大量使用開關來控制局部層級內(nèi)容,推薦使用復選框來替代開關作為局部內(nèi)容控制。
 
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5)作為高層級內(nèi)容控制或信息設置
開關作為總控制來顯示更高層級內(nèi)容,避免web表單中過多使用開關按鈕,會和其他的基本組件造成視覺干擾。少量使用既凸顯其重要性,又能提升用戶瀏覽表單的效率。
 
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6)避免寫“開啟/關閉”帶動詞含義的字在組件上
如果要將說明文本放在按鈕里面,它們會讓人搞不懂是表示當前狀態(tài)還是表示切換后的狀態(tài),此時如果圖形本身狀態(tài)辨認度較低,就會使這個問題尤為嚴重。所以,在設計開關時,一定要分別用艷麗和暗淡的顏色來表示開和關狀態(tài)。
 
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7)語序和狀態(tài)要一致
用戶有可能不知道當前點擊狀態(tài)到底是開啟還是關閉。我們可以使用文案輔助來清晰地傳達意圖和反饋。如以下場景,在文案中添加【開啟】二字結(jié)合開關按鈕使用,能有效減少用戶對于按鈕與文案之間關系的思考。請勿使用文案是“關閉”作為開啟的語序,增加理解成本。
 
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1. 單選按鈕、復選框、開關組件在正確使用時需特別注意哪些?
1)選擇控件的已選狀態(tài)應該要比未選狀態(tài)更加醒目。
2)我們把選擇控件所代表的內(nèi)容稱為標簽,標簽文本都應該簡潔易懂,
避免使用否定詞匯,否則用戶還需要繞彎理解。開關標簽被誤解尤為常見,如“請勿打開”、“補光燈關閉“、“延時關閉”這些都是不好的,它們都有否定詞。
3)把控件圖標+文字一起作為可點擊區(qū)域,會使用戶操作更方便。
2. 明確清楚單選按鈕、復選框、開關各組件的使用方法,才能設計出更加好用易用的產(chǎn)品。
1)單選組件承載的信息量較多,如果希望用戶對比感知到兩者信息的明顯不同,那么推薦使用單選組件。
2) 復選框組件適用和拓展性極強,即可以單獨作為設置使用,也不用配合其他提交按鈕作為表單填寫的一部分。
3)開關在表單結(jié)構(gòu)、各種控件內(nèi)容較多時,需要頁面清晰、避免過多的視覺突出,所以盡量避免讓無數(shù)個開關組件在表單中使用。
理論只是指導實踐的一部分,上述內(nèi)容方法可能只在用戶認知和易用性之間,找到一個相對平衡點,在未來的設計中具體的使用場景情況,還是要具體問題具體分析。
 
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文中主要概括總結(jié)了單選按鈕、復選框、開關的使用規(guī)范及案例。設計規(guī)范只是基于產(chǎn)品本身建立的一個標準,為了保持后續(xù)視覺統(tǒng)一而提供規(guī)范化的參考。
在實際的工作設計中,設計規(guī)范主要起到指導作用,每個產(chǎn)品需要根據(jù)各自的屬性特點和使用場景進行靈活調(diào)整,讓組件規(guī)范個性化匹配自身產(chǎn)品的特點。
設計規(guī)范只是設計執(zhí)行中一個基本準則和使用標準,遵循的同時既要根據(jù)各產(chǎn)品中不同的設計細節(jié),查缺補漏、迭代優(yōu)化,將產(chǎn)品亮點與規(guī)范達到一種平衡,在標準的基礎上突出自身產(chǎn)品特點,讓其更具有優(yōu)秀的代表性。以上總結(jié)如果不妥之處,望大家交流指正,一起探討學習。
 


作者:七色熒火
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大屏數(shù)據(jù)界面設計:解鎖數(shù)據(jù)可視化的新境界

藍藍設計的小編 大數(shù)據(jù)可視化設計文章及欣賞

在數(shù)字化轉(zhuǎn)型的浪潮中,大屏數(shù)據(jù)展示已成為企業(yè)決策支持、運營監(jiān)控及信息展示的重要窗口。一個精心設計的大屏數(shù)據(jù)界面,不僅能夠?qū)崟r匯聚海量數(shù)據(jù),以直觀、生動的方式呈現(xiàn)關鍵信息,還能有效提升團隊協(xié)作效率,助力管理層快速做出精準決策。以下,我們將深入探討大屏數(shù)據(jù)界面設計的核心要素與實踐策略,為您解鎖數(shù)據(jù)可視化的新境界。

一、明確設計目標:以用戶為中心

(一)用戶需求分析

設計之初,首要任務是深入理解目標用戶群體的需求與偏好。這包括但不限于他們的信息獲取習慣、決策關注點以及對于視覺效果的接受度。通過問卷調(diào)查、訪談或工作坊等形式,收集用戶反饋,確保設計貼合實際需求。

(一) 業(yè)務場景定位

大屏的應用場景多樣,如控制中心、會議室展示、銷售業(yè)績分析等。明確應用場景,有助于確定信息的優(yōu)先級展示、布局風格及交互邏輯,使界面更加貼合業(yè)務場景,提升信息傳達效率。

二、數(shù)據(jù)可視化策略:直觀與深度并重

(一) 選擇合適的圖表類型

根據(jù)數(shù)據(jù)類型及展示目的,合理選擇圖表類型(如柱狀圖、折線圖、餅圖、熱力圖等)。優(yōu)秀的圖表設計應能在第一眼吸引注意力,同時準確傳達數(shù)據(jù)背后的故事。

(二)數(shù)據(jù)層次清晰展現(xiàn)

利用顏色、大小、位置等視覺元素區(qū)分數(shù)據(jù)的重要性,構(gòu)建清晰的信息層次。重要數(shù)據(jù)應突出顯示,輔助信息則以更柔和的方式呈現(xiàn),避免信息過載。

(三)動態(tài)交互增強體驗

加入動態(tài)效果(如數(shù)據(jù)滾動、實時更新、交互篩選等),使大屏界面更加生動,增強用戶體驗。同時,確保交互設計直觀易懂,降低學習成本。

三、美學與實用性并重:打造視覺盛宴

(一) 色彩與布局的藝術

色彩搭配需考慮品牌調(diào)性、情感表達及視覺舒適度。布局上,遵循“F型”或“Z型”閱讀模式,引導用戶視線流動,確保重要信息一目了然。

(二)字體與圖標的選用

選用清晰易讀的字體,大小適中,確保在各種觀看距離下都能輕松閱讀。圖標應簡潔明了,符合國際通用標準,輔助信息傳遞。

(三)響應式設計

考慮到不同屏幕尺寸和分辨率的適配性,采用響應式設計原則,確保大屏內(nèi)容在各種展示環(huán)境下都能保持最佳視覺效果。

四、持續(xù)優(yōu)化與迭代

(一) 數(shù)據(jù)反饋機制

建立數(shù)據(jù)反饋機制,收集用戶對界面布局、信息準確性及交互體驗等方面的反饋,作為后續(xù)優(yōu)化的依據(jù)。

(二)技術與內(nèi)容的同步更新

隨著業(yè)務發(fā)展和技術進步,定期評估并更新大屏界面,引入新技術(如AR/VR、AI分析)和數(shù)據(jù)可視化工具,保持界面的先進性和實用性。

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B端用戶中心設計剖析:構(gòu)建高效、定制化的企業(yè)服務平臺

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一、引言 在數(shù)字化轉(zhuǎn)型的大潮中,B端(Business-to-Business)服務市場日益繁榮,企業(yè)對高效、智能化、定制化的業(yè)務管理系統(tǒng)需求迫切。B端用戶中心作為連接企業(yè)與服務商的關鍵橋梁,其設計不僅關乎用戶體驗,更直接影響到企業(yè)的運營效率與市場競爭力。本文將從設計原則、功能模塊、用戶體驗及數(shù)據(jù)安全四個維度,深入剖析B端用戶中心的設計要點。 二、設計原則 ...

UI 設計公司蘭亭妙微分享:人工智能大模型管理平臺UI設計

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一、項目背景

(一)在當下數(shù)字化浪潮中,各類大模型如語言、圖像生成模型不斷涌現(xiàn),企業(yè)與機構(gòu)對其應用需求激增。然而,模型開發(fā)流程繁瑣、部署成本高昂,不同模型間數(shù)據(jù)交互與共享困難重重。同時,模型性能優(yōu)化、安全管理等問題亟待解決。在此背景下,大模型管理平臺應運而生,它旨在整合資源,簡化模型開發(fā)與部署流程,提升模型性能與安全性,為各行業(yè)高效利用大模型提供有力支持,助力人工智能技術深度融入業(yè)務。

(二)該系統(tǒng)的原首頁中信息量比較少,在設計時除了對頁面美觀的優(yōu)化,從內(nèi)容、布局、用戶使用場景、使用習慣、交互方式等方 面也進行考慮,增加了一些統(tǒng)計的圖表, 「歷史訪問信息」采用卡片式列表,突出模塊和內(nèi)容。同時增加「個人上傳記錄」信息和「歷史訪問信息」可以進行 切換查看。

二、項目概述

(一)產(chǎn)品定位

大模型管理平臺定位為人工智能領域的核心樞紐。它是模型全生命周期的智慧管家,從研發(fā)時整合數(shù)據(jù)與算法資源,到部署時適配多元硬件環(huán)境,再到運營中實時監(jiān)測性能,全方位守護。同時,它也是跨行業(yè)的賦能引擎,為金融、醫(yī)療、制造等行業(yè)提供定制化模型服務,加速業(yè)務智能化轉(zhuǎn)型。

(二)目標用戶

大模型管理平臺的目標用戶廣泛且多元??萍计髽I(yè)研發(fā)團隊、金融機構(gòu)從業(yè)者、醫(yī)療行業(yè)的研究人員和臨床醫(yī)生、教育領域的課程開發(fā)者與教育科技企業(yè)。此外,政府部門進行城市規(guī)劃、交通管理等決策時,也能從平臺獲取支持。這些用戶都期望通過大模型管理平臺,挖掘數(shù)據(jù)價值,實現(xiàn)業(yè)務的智能化升級 。

(三)設計風格

系統(tǒng)首頁重構(gòu)信息組織架構(gòu),豐富信息 和數(shù)據(jù),同時頁面采用精美的圖標和小 插圖提高頁面的精細美觀度。 設計風格采用簡約的設計語言,清晰、 簡潔和直觀的表達方式,模塊化布局, 強調(diào)的是界面強調(diào)可復用性和通用性, 配色采用經(jīng)典藍色,藍色具有很好的兼 容性,可以與多種顏色搭配使用,形成 和諧的視覺效果。

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三、設計亮點

(一)流程圖設計前后對比

「模型仿真評估流程」是首頁的主要功能區(qū),在模塊布局上加中 比例成為頁面的聚焦區(qū)域,每個節(jié)點采用小插圖,插圖方便復制 及拓展、修改,提升設計開發(fā)效率,技術實現(xiàn)便捷,落地相對成 本低。增加了背景圖案,使該模塊更加有空間感,同時增加了整 個頁面的靈動性。

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(二)增加統(tǒng)計圖表

圖表能夠直觀地展示關鍵數(shù)據(jù),使用戶一目了然地了解整體情況, 快速把握數(shù)據(jù)的變化趨勢和規(guī)律。其次,統(tǒng)計圖表有助于提升用 戶對數(shù)據(jù)的理解和分析能力,通過視覺化的方式展現(xiàn)數(shù)據(jù)間的關 聯(lián)和差異,降低理解難度,提高決策效率。同時,美觀的統(tǒng)計圖 表也能提升系統(tǒng)首頁的整體視覺效果,吸引用戶的注意力,增加 用戶的粘性。該區(qū)域后期也可以根據(jù)實際需求換成其它內(nèi)容。

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四、首頁其他方案欣賞

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蘭亭妙微(m.yvirxh.cn )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內(nèi)外企業(yè)提供卓越的大數(shù)據(jù)可視化界面設計、B端界面設計、桌面端界面設計、APP界面設計圖標定制、用戶體驗設計交互設計、UI咨詢高端網(wǎng)站設計、平面設計,以及相關的軟件開發(fā)服務,咨詢電話:01063334945。我們建立了一個微信群,每天分享國內(nèi)外優(yōu)秀的設計,有興趣請加入一起學習成長,咨詢及進群請加藍小助微信ben_lanlan。

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一、平面設計的定義與意義 平面設計,簡而言之,是通過文字、圖形、色彩等視覺元素,在二維空間內(nèi)進行創(chuàng)意性的組合與排列,旨在達到特定的信息傳遞和審美目的。它超越了簡單的排版和美化,是一種藝術創(chuàng)造,體現(xiàn)了設計師對世界的獨特理解和表達。 二、創(chuàng)意:平面設計的靈魂 在平面設計中,創(chuàng)意是不可或缺的靈魂。一個好的設計作品往往憑借其獨特的創(chuàng)意,讓人眼前一亮,留下深刻印象。設...

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產(chǎn)品設計如何利用心理學

ui設計分享達人 設計思維

產(chǎn)品設計的成功除了依賴設計方案和技術實現(xiàn),還與用戶的心理密切相關。用戶心里決定了我們用怎樣的設計策略解決問題。我們常認為人們做決策時是理性的,但其實用戶行為經(jīng)常是非理性,會受到情緒、習慣和社交環(huán)境的影響。了解這些心理學規(guī)律能幫助我們更好地的預測和引導用戶行為,優(yōu)化產(chǎn)品體驗,提高用戶的粘性、留存率和轉(zhuǎn)化率,從而產(chǎn)品商業(yè)價值最大化。
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產(chǎn)品設計如何利用心理學
 
 
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作者:DesignLink
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